由於痴迷於精液的粉絲,《寂靜嶺:升天》直播變成了一場名副其實的噩夢
科樂美公佈的《寂靜嶺:升天》比預期的要糟糕得多,因為這款互動恐怖遊戲依賴觀眾的整體決策,並且出於某種原因擁有戰鬥通行證。好像這還不是一場災難,聊天中的大多數粉絲都在談論,好吧,暨,這導致了這個功能被禁用。
Ascension 開發商 Genvid 的執行長 Jacob Navok 表示我的城市聊天中的大多數粉絲都在談論暨,尤其是小島秀夫的。用這種方式來談論小島應該如何執導《寂靜嶺》是一種令人厭惡的方式,儘管似乎大多數人都是為了好玩。
納沃克從《寂靜嶺:升天》第二集中撤下了這項功能,只是為了避免這場慘敗。顯然,接下來幾集的聊天將僅限於表情符號,直到他們找到一種方法來更好地調節這種體驗,正如節目後直播中所透露的那樣。
「直到我們弄清楚如何處理審核隊列為止,」納沃克說。 “我們將把聊天限制在貼紙上,希望我也能把表情符號也放進去。”
對於那些不熟悉古怪概念的人來說,《寂靜嶺:升天》中玩家必須做出選擇,類似於 Telltale 的《陰屍路》。然而,與該遊戲不同的是,《Ascension》必須透過應用程式或網站播放e,未來的劇集取決於觀眾投票。真是一團糟,而且它有戰鬥通行證這一事實既勇敢又愚蠢。
《升天》是科樂美恢復該系列宏偉計劃的一部分,同時還有 Bloober Team 推出的更令人興奮/令人擔憂的《寂靜嶺 2》重製版。更多《寂靜嶺》項目也被曝光但《Ascension》是第一個出來的,並沒有留下好印象。
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考慮到自 PS3 和 Xbox 360 時代以來我們就沒有再發行過《寂靜嶺》,《寂靜嶺:升天》絕對令人失望。希望 Bloober Team 在《寂靜嶺 2》重製版登陸 PS5 時能做得更好。