《天際》模組製作者隨機分配遊戲所有門的目的地

《天際》模組製作者隨機分配遊戲所有門的目的地

「我怎麼會來到松加德?好吧,我試著走進貝萊索的商店…”

改裝者付出了很多努力來確保天際並不斷地發展和擴展十一年自從它首次發佈到世界各地以來。

其中一些努力的重點是增加新任務,機械檢修或者附帶活動而其他人則做出了一些不那麼引人注目的改變,只是為了讓遊戲變得更加身臨其境,讓你的耳朵被咬掉健談的馬車司機或觀看獵人的營火被雨水澆熄。

不過現在,一位改裝者正在對遊戲進行超現實的改造,即使是最頑強的玩家也很難完成主要任務,因為大部分門的目的地都是隨機的。

想嘗試最令人困惑的《天際》遊戲嗎?

執行此操作的 mod 稱為“《天際》世界隨機生成器(WIP)',是 modder ddmlink 的作品。他們之前的許多工作也集中在讓一些相當有趣的《天際》遊戲成為可能,例如,透過確保你不能在外面花太多時間或將龍裔變成隨機的東西定期進行。

這一次,他們決定透過隨機化基礎遊戲中的所有門(其中只有 1,500 個以上),使用一個可以隨機調整其目的地的程序,使以連貫的方式在該省進行導航幾乎是不可能的。

正如您在 YouTuber 下面的影片中看到的那樣約翰,這使得玩《天際》的體驗變得相當忙碌且充滿驚喜,特別是如果你沒有仔細繪製你嘗試的每扇門通往的地圖。

所以,準備好在眨眼之間從城市跳到地下城,從內部跳到外部,迫使你快速適應新環境,並祈禱你的下一次旅行將帶你去索爾莫大使館,而不是鍛莫的中心廢墟。

也就是說,你可以使用天空使用者介面的 mod 配置選單可以調整你的旅程的某些方面,例如,如果你想嘗試確保主要任務位置不會變得無法存取。

你還需要抓住 exiledviper 和 meh321 的 'PapyrusUtil SE - Modders 腳本實用函數' 和 'powerof Three 的 Papyrus 擴展器’以便開始你穿越泰姆瑞爾時空的恐怖冒險之旅。

也值得關注更新,因為 ddmlink 看起來對該模組有很多未來計劃,包括擴展它以包含 Skyrim 的 DLC 添加的門以及添加重置按鈕。

無論您的龍裔現在是否正在嘗試弄清楚那天他們是如何第十次來到納齊姆的房子裡的,請務必關注我們以獲取更多更新上古卷軸6以及有趣的世界天際改裝。您也可以查看我們的本月模組十一月。