《Skyrim》模組將 Red Dead Redemption 2 最具沉浸感的功能之一帶到泰姆瑞爾

圖片來源:Nexus Mods/Rockstar Games 的 JaySerpa 和 Naxmaardur。

圖片來源:Nexus Mods/Rockstar Games 的 JaySerpa 和 Naxmaardur。

改裝者付出了巨大的努力來確保天際自首次發布以來,多年來一直在不斷發展和擴展。

許多人專注於透過添加來改變遊戲規則獨特的武器,難以置信強大的咒語,並且有趣新任務到它。有些甚至在其 HUD 上配備了巫師3-風格快速訪問輪或給龍裔一些刺客的信條-風格攀爬技巧

如果您計劃在等待期間返回泰姆瑞爾星空或者斯凱布利維恩到達並愛上微妙的沉浸式細節荒野大鏢客:救贖 2,一個新的模組可能值得添加到您的載入順序中。

曾經希望《天際》能像《荒野大鏢客:救贖 2》一樣身臨其境嗎?

有問題的模組稱為“沉浸式死亡循環”,是改裝者 JaySerpa 和 Naxmaardur 的作品。

前者之前的一些項目幫助將《天際》的一些原始任務擴展到了更難忘的冒險,而後者則添加了一些相當可怕的東西不死生物變種到它。

YouTube 縮圖展示了Red Dead Redemption 2 機制的效果,該機制允許被遺棄在自然環境中的死者和動物的屍體隨著時間的推移逐漸分解,他們受到這一縮圖的啟發,他們結合了自己的力量,努力在《天際》中實現類似的目標。

這對搭檔製作的模組主要集中在動物和生物的身體上,這樣你殺死的人就會在遊戲中的四個小時後開始看起來明顯腐爛,正如你在下面的影片中看到的那樣。然後在 12 小時後它們會變成一堆骨頭,你可以輕鬆地從骨頭中掠奪一些有用的煉金術原料。

雖然該模組涵蓋的一些生物,例如巨人和法爾默,目前不受最後一個階段的限制,但從熊到兔子,甚至霍克斯的所有生物都可以經歷這兩個階段,而那些在遊戲一開始就已經死亡的生物也已經死亡應用於它們的衰減效果。

與 RDR2 的聰明系統不同,該模組不會影響你殺死的任何人類和精靈角色的身體,儘管它確實帶有一個可選插件,在 WDog367 的幫助下亡靈FX',為僅在遊戲中作為屍體出現的 NPC 增加了一些腐爛。

「也許這個模組會激勵某人製作一個合適的『NPC 屍體隨著時間的推移而惡化』模組,」JaySerpa 在其描述中說道,並補充道:「在那之前,這個可選插件將不得不這樣做。

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