聲音釋放是醜陋的小鴨,終於變成了天鵝
Sonic Unleashed於2008年發行,並進行了混合評論,批評家對速度和Warehog部分的看法不一致。當時,許多人認為這對Sonic來說不是一個好舉動,尤其是在大多數球迷討厭的2006年崩潰之後。
現在是2025年,潮流似乎已經釋放了。雖然粉絲們仍然喜歡像Sonic x陰影一代,許多人似乎同意釋放是一個不錯的代表的好頭銜。雖然遊戲遠非完美,但這裡有很多東西可以喜歡,我們只能希望它會導致重新製作。
對於那些不知道的人來說,Sonic Unleashed是一款遊戲,引入了現在著名的“ Boost”公式,該配方側重於Sonic的速度。 Sonic團隊還添加了面向戰鬥的warehog部分,它們的作用與戰神相似,因為角色動作遊戲當時很大。
當時的遊戲玩家會記住Sonic uleShed發行的獨特之處。由於遊戲於2008年發布,因此粉絲們從PS2,Xbox和Gamecube慢慢移動到PS3,Xbox 360和Wii。此外,手機遊戲正在使用Java遊戲。
自然,SEGA決定嘗試吸引大多數這些遊戲玩家。該遊戲在Java手機,PS3,Xbox 360,Wii和PS2上發布。
大多數粉絲會記得PS3和Xbox 360版本,因為它們是遊戲中最出色的版本。今天,這款遊戲看起來仍然令人難以置信,這使粉絲們認為這是秘密發行的下一代冠軍。不幸的是,看起來很棒,以至於這些遊戲機的性能問題確實很差。
值得讚揚的是,Microsoft和Sega在Xbox Series Systems上發布了Sonic unleashed 60 FPS更新。考慮到缺乏官方的PC或當前港口,這是玩這個被低估的寶石的最佳方法。這也是購買Xbox系列系統的原因,我們希望這樣的遊戲更新。
幸運的是,一些粉絲努力使這款遊戲在PC上可以玩。釋放的重新編譯項目使該遊戲在現代遊戲計算機和Steam Deck上可以玩,這使得這是非正式的最佳版本。 SEGA不是任天堂是很好的,因為那家公司會很快將其拆除。
作為幾年前在PS3上演奏和喜歡Sonic釋放的人,我認為這個標題非常棒。收集太陽和月亮獎牌是令人討厭的,因為它們需要探索,即使在提升部分中也是如此。但是,這些級別很棒,儘管缺乏敵人的品種使這些部分成為遊戲的一半,但使用wayhog並不是一半。
有趣的是,PS2和Wii版本的處理方式有所不同。該端口仍然使用Boost和WareHog部分,但它們都是基於級別的,而不是在集線器中。太陽和月亮獎章是擊敗水平的獎勵,幾乎使最後一代港口成為更好的版本。
希望SEGA將發布一種版本的Sonic unerashed版本,該版本將來具有兩個版本。至少,PS3和Xbox 360遊戲的重製應該使獎牌成為舞台獎勵,而不是通過探索獲得的東西。