海綿寶寶:宇宙震動評論 - 甜美、無辜的平台遊戲
誰生活在海底的鳳梨裡,擁有悠久而複雜的電子遊戲血統?海綿寶寶!本世紀最知名的卡通人物之一已經跨越了幾代遊戲機,通常屬於平台遊戲類型。這些年來,我們看到了開放世界電影的搭配嘗試、軍事模仿,以及大量的中階授權素材。
其中一款遊戲《海綿寶寶:比基尼泳褲之戰》似乎在玩家的記憶中佔據了至高無上的地位。該遊戲於 2003 年首次發布,並於 2020 年進行了現代重製,但自那以後的幾年裡,航海海綿的遊戲數量相當稀少。隨著《海綿寶寶:宇宙震動》的發布,這一切都發生了變化,這是一款跨越維度的多元宇宙冒險遊戲,標誌著該角色八年來首次在非翻拍的獨立遊戲機上發布。
作為對系列歷史和二十多年來一直受歡迎的角色的頌歌,《宇宙震動》無疑地切中了要害。無論如何,它不是一款革命性的平台遊戲,也不會讓擁有幾年以上遊戲經驗的玩家感到震驚,但看到一款獲得許可的海綿寶寶遊戲充滿了對原始材料的明顯尊重仍然令人高興。
航海廢話
海綿寶寶:宇宙震動跳到當代熱門話題多元宇宙。我們已經在大螢幕上看到過它,我們已經在遊戲系列中看到過它,例如獵天使魔女和生化危機,現在蟹堡王最好的油炸廚師也開始行動了。
《宇宙震動》並沒有在多元宇宙中存在多個海綿寶寶和派大星變體,而是讓我們這兩個笨手笨腳的英雄踏上了截然不同、視覺上多樣化的世界之旅。這些被稱為「願望世界」:海綿寶寶和派大星無意中使用宇宙果凍將他們的朋友推進到這些其他世界後發現的平行時間線。從那裡開始,在道德模棱兩可的卡珊德拉的幫助下冒險進入這些維度,拯救他們的朋友並消除他們隨意的時間蟲洞,這是一個簡單且通常可預測的任務。
作為一款明顯針對經驗不足的玩家的遊戲,你很難對《宇宙震動》的故事抱持更多期望。它的表現就像該劇的一集長篇劇:我們的英雄犯了錯誤並造成了問題,並以最愚蠢的方式解決了它。遊戲保留了這種基調,並且足夠了解觀眾,不會將精力浪費在無關的情節、角色工作或闡述上。除了每個願望世界的介紹性和結論性過場動畫外,這裡沒有太多故事。相反,它感覺就像海綿寶寶版的《超級瑪利歐奧德賽》,我們的黃色英雄的跨維度慘敗就像馬裡奧的穿越世界之旅。
正是由於這個原因,《宇宙震動》製作的遊戲比第四部海綿寶寶電影好得多。互動性和平台遊戲玩法是將這種故意支離破碎的敘事粘合在一起的粘合劑,讓每個領域的獨特設計講述自己的故事,而不是把敘事強行塞到你的喉嚨裡。它確實嘗試了奇怪的扭曲和大的擺動,但這一切都是如此安全且容易預見,因此很容易關閉你的大腦並進行探索。只是不要太仔細地聽對話,因為當你踏上旅程時,你會對某些聲線的重複感到麻木。如果我每次聽到海綿寶寶說「黏黏的,甜甜的」就能得到一英鎊,我就會成為有錢人。
落在甲板上,像魚一樣撲通撲通
盡情探索吧,因為《海綿寶寶:宇宙震動》是一款令人印象深刻、令人愉悅的 3D 平台遊戲。如前所述,它與《超級瑪利歐奧德賽》有著驚人的相似之處,因為它廣闊而多樣的世界充滿了可供探索的區域、可供追捕的收藏品和需要超越的障礙。它從來沒有完全傾向於解決環境謎題的水平,而是作為一種非常有能力的平台體驗。
在《海綿寶寶:宇宙震動》中,您大部分的時間都花在四處跳躍以收集關鍵任務物品、與敵人戰鬥以及利用海綿寶寶的各種雜技能力來發揮自己的優勢。作為一個設計上的橡膠角色,我們的黃色英雄不僅可以跳躍,還可以擒抱、滑行、踢和跳到敵人身上以保持半空中的動力。當你完成大約十個小時的故事時,這些機制會逐漸滲透到玩家身上,確保你永遠不會對海綿寶寶的劇目感到無聊。由於嚴格的控制和寬容的攝像頭,他的動作非常流暢,這讓輕鬆穿越這些世界成為一種樂趣。
在每個願望世界中,你將完成拯救朋友的主要任務,同時也完成一些吸引你重玩的忙碌工作。它以收藏品的形式出現,從隱藏的朋友到丟失的筆記,都不是最可愛的,因為關卡感覺太線性,無法投入太多探索時間。也就是說,主要任務都很好地圍繞著每個世界的設計主題,通常與遊戲玩法相關。被困在海綿寶寶偶然成為功夫電影明星的世界中嗎?然後準備好迎接任務,重點是在鏡頭前完成激烈的跑酷和赤拳組合。
海綿寶寶:宇宙震動不可避免地很容易。是的,當然,這是一款主要面向兒童的遊戲,但缺乏難度設定使得即使對於相對的遊戲新手來說也顯得過於簡單。檢查站幾乎無所不在,你會在生命值滿的情況下重生,而敵人總是會在三擊或更少的情況下倒下。 Boss 戰很頻繁,挑戰也略有增加,但這還不足以讓人感到強烈的回報。
切換它
我在 Switch 上玩《海綿寶寶:宇宙震動》有兩個原因。首先是缺乏原生PS5 移植,考慮到當前的硬體形勢,這感覺像是錯失了機會,尤其是當去年的另一款Nickelodeon 授權的《忍者神龜:碎紙機的複仇》擁有專用的下一代版本時,情況更是如此。第二個原因是想看看任天堂老化的混合手持裝置如何適應具有廣闊開放區域的遊戲。
這幾乎正如您所期望的那樣:整體性能普遍不穩定,但完全能夠在沒有太多問題的情況下玩遊戲。當載入到願望世界的新部分時,以及當敵人開始湧向螢幕時,速度減慢和掉幀是一個問題。最重要的是,它與移植到任天堂功能較弱的系統上的大多數其他第三方遊戲一樣普遍模糊,這也在意料之中。也就是說,這些問題從未嚴重影響我的體驗,而且我仍然可以輕鬆地享受庸俗的 3D 圖形和古怪的動畫。
《海綿寶寶:宇宙震動》並沒有打破 3D 平台遊戲或整個授權遊戲的模式。它遠非革命性的,但肯定是一款高於平均水平的特許經營遊戲 - 但最重要的是,它是一款無可否認的有趣平台遊戲。
這是一趟輕鬆愉快的旅程,深受《超級瑪利歐奧德賽》的啟發,並傾向於發揮其固有的優勢,而不是使公式過於複雜。更好的是,它在片尾字幕中播放了非官方的海綿寶寶讚歌《甜蜜的勝利》。有什麼不喜歡的?
在任天堂 Switch 上評論。發布者提供了程式碼。