古墓奇兵和殺出重圍工作室 3 億美元出售可能為未來舉措奠定基礎
對昨天的反應重磅交易Square Enix 和 Embracer Group 之間的合作,後者見證了多家工作室以及深受喜愛的系列作品的智慧財產權,例如古墓奇兵和殺出重圍從前者轉移到後者,已經有所不同。
許多行業評論員和粉絲自然立即擔心這筆交易可能對他們最喜歡的特許經營權以及該公司的道德產生的影響。最終幻想和王國之心出版商提議將資金再投資到「區塊鏈、人工智慧和雲端等領域」。
然而,可以說,圍繞該交易的猜測和混亂的最主要來源是所支付價格的規模,特別是與最近的收購相比微軟和索尼。
Square Enix/Embracer Group 交易引發進一步的開發猜測
兩家公司新聞稿中引用的 3 億美元數字的一些可能的理由已經出現,其中之一似乎暗示該交易可能成為更大規模收購的先驅。
這一未經證實的謠言源於VentureBeat 的Jeff Grubb 對Twitter 上的消息的最初反應,他在推特上迴避了Crystal Dynamics 和Eidos Montréal 的盈利困境,以及Square Enix 在未來可能收購之前可能需要進行精簡的情況。
就後者而言,格魯布表示:“不知道這種情況是否會發生,但今天比昨天更有可能發生”,同時還暗示該公司擬議的對有爭議的區塊鏈技術的投資可能不會阻止任何潛在買家。
網路謠言很快就將索尼定位為他們認為最有可能收購史克威爾艾尼克斯的一方,有些人認為格魯布的言論意味著收購確實迫在眉睫。
這促使格魯布澄清事情,重申他無法確認索尼/史克威爾艾尼克斯的任何交易,並指出,有關大型收購的報道很少早於官方公告,因為行業消息人士拒絕討論這些交易,而且存在潛在的風險。
格魯布也補充說:「我確實相信史克威爾艾尼克斯正在努力為收購做好最佳定位。但這並不意味著什麼。這些交易可能會失敗,或者完全顛覆。
似乎確實有相當具體證據的一個領域是史克威爾艾尼克斯出售的工作室的財務狀況,MST Financial 的高級分析師大衛·吉布森(David Gibson) 表示,水晶動力公司(Crystal Dynamics) 和Eidos 蒙特利爾公司製作的漫威遊戲在他的業績中表現不佳。
吉布森表示,“在不到兩年的時間裡,他們在兩款漫威遊戲上損失了2 億美元”,不過他也補充道:“考慮到可能有4 款AAA 級遊戲可供選擇,這個價格看起來仍然很低」。
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