星露穀物語 1.6.4 更新 - 完整補丁說明

星露穀物語粉絲們對開發商最近的一系列更新感到滿意。 1.6 版更新因添加了大量新內容而受到好評和關注,我們很高興地說星露穀物語更新1.6.4不會讓人失望的。

這次新更新有很多內容需要回顧,每個人都可以找到一些東西。從新內容到改進的模組支援以及大量錯誤和崩潰修復。因此,不浪費任何時間,讓我們回顧一下完整的內容星露穀物語更新1.6.4補丁說明

同時,如果您仍在完成現有內容,請務必了解如何獲得銥星鐮刀取得技能書

星露穀物語更新 1.6.4 完整補丁說明

補丁亮點

補丁說明相當冗長,所以如果您無法全部看完也可以理解。以下是星露穀物語 1.6.4 中新增的最重要的新內容清單:

  • 40 個新的礦山和火山礦山佈局
  • Fish Frenzies(單一類型魚的熱點)
  • 金色神秘盒子現在有很小的機會產生自動寵物。
  • 礦桶和煤車現在將在每年年初「刷新」。
  • 新仙女風格
  • 剃鬚附魔更新

新內容和功能

  • 新增了 20 個新的「備用」礦井佈局,這些佈局可以在到達礦井底部後開始出現。
  • 新增了 20 個新的火山礦井佈局,在解鎖火山口和火山入口之間的捷徑後就會出現。
  • 添加了魚的瘋狂。
  • 在你幫助你的新鄰居最大限度地發展他們的家庭後,添加了一個特殊的過場動畫。
  • 新增了 4 種新的仙女風格。
  • 現在您可以將 8 個額外的非魚類物品放入魚缸中。
  • 浣熊商店現在包括神秘盒子和金色神秘盒子的交易。
  • 現在可以將醋倒在樹上以防止它們生長苔蘚。
  • 剃鬚結界現在會導致樹木特定的掉落物:
    • 蕨類 → 蕨菜蕨
    • 蘑菇 → 紅蘑菇
    • 桃花心木 → 硬木

翻譯變更

  • Many edits and improvements to the Chinese version (中文翻譯問題說明與修改日誌)
  • 俄語、葡萄牙語、匈牙利語、土耳其語和韓語翻譯的編輯。
  • 更改了中文字體,使其更具吸引力和可讀性。
  • 將匈牙利數字間距字元從逗號改為句點。
  • 對俄語字體的一些改進。

閱讀更多:星露穀物語秘密筆記:如何找到放大鏡和秘密筆記

餘額變動

  • 當您加載保存時,現在可以根據需要解鎖錯過的 Steam 成就(例如,離線遊戲時獲得的成就)。
  • 添加了迷你運輸箱作為昂貴的 Qi 寶石商店購買。
  • 為骷髏洞寶箱增加了更多種類和改進。
  • 生命靈藥現在只能恢復生命值,能量補充現在只能恢復能量。
  • 野生種子點現在越來越少,但產生的種子更多。
  • 銥傀儡掉落銥的幾率翻倍。
  • 火山入門級的怪物現在每天都是隨機的。
  • 在室內使用寶藏圖騰不再有效。這可以防止它們被浪費。
  • 現在,在礦井中下一層會讓你在 1 秒內無敵。
  • 浣熊神秘盒子獎勵從 4 個增加到 5 個。
  • 農業經驗現在以 50% 的比例貢獻給精通經驗。
  • 當蜘蛛在空中跳躍時,冰球就不再凍結蜘蛛。
  • 從冬季釣魚任務池中移除了紅鯛魚,從夏季任務池中移除了沙丁魚。
  • 您將不再透過普通礦井獲得印花布評級點。
  • 金色神秘盒子現在有很小的機會產生自動寵物。
  • 發現神秘盒子的機會略有減少。
  • 礦桶和煤車現在將在每年年初「刷新」。
  • 神秘盒獎勵的順序現在是按玩家隨機排列的,而不是按保存隨機排列的。

視覺改善

  • Qi 俱樂部硬幣現在顯示在商店選單中。
  • 各種地圖編輯和修復。
  • 為了保持一致性,從所有海灘肖像中去除了 Maru 的眼鏡。
  • 改進了某些非英語語言(即中文、法語和俄語)的標牌

生活品質的變化

  • 增加了掉落物品後 1.2 秒的延遲,之後該物品會被同一玩家撿起。
  • 凝固汽油彈環現在在農場和史萊姆小屋內不會造成破壞(即爆炸只會傷害怪物)。
  • 新增了 ctrl + 右鍵單擊作為備用工具列放置熱鍵。
  • 接收「特殊通知」(例如,第一個晶洞訊息)將不再取消玩家的動作,例如進食或扭曲。
  • 撲騰的魚不再落回魚池。
  • 蟹籠現在在收穫後有一段很短的時間,在此期間它們無法被移除(750 毫秒)。
  • Junimo 捆綁包選單現在僅反白顯示實際可以放置在所選捆綁包中的項目。

其他變化

  • 小幅優化。
  • 將兩個不適當的名稱新增至清單中以從名稱產生器中排除。
  • 在第一年的綠雨期間,你不能再給 NPC 送禮物(防止態度不一致)。這也可以防止德米特里厄斯的肖像問題。

遊戲修復

  • 修復了寵物消失的問題。
  • 現在,釣魚飛濺區和礦盤點已在一夜之間移除。
  • 現在,獎券機會在您獲得獎勵時消耗您的獎券,而不是在您第一次按下按鈕時。
  • 為了完美,100級地雷stardrop現在有一個更強大的方法來檢查它是否已被獲取。
  • 修復了怪物綱要實際上並未使所有戰利品加倍的問題。
  • 修復了在正常情況下不再掉落在農場上的晶洞。
  • 修復了夜間生成物品時罕見的崩潰問題。
  • 修正了玩家在事件過場動畫中與物體碰撞的問題。
  • 修正了 1.6 之前的鍛造武器屬性降低的問題。
  • 修正了無法將火炬放在你作為 CC 獎勵獲得的灑水器上的問題。
  • 修復了與建造小屋相關的各種錯誤/崩潰。
  • 修復了花盆中的野生種子將其最終作物放在地圖的左上角而不是花盆中的問題。
  • 修正了「失物招領」箱子(來自夜市和其他地方)在 1.6 中不再工作的問題。
  • 修正了「失物招領」箱子的重複錯誤。
  • 修正了重新載入遊戲後黏液小屋地板恢復預設狀態的問題。
  • 修復了畸形的賭場商店紅色煙火 ID。
  • 修復了寵物收養包羅萬象的情況,僅適用於動物目錄,並且僅專門在第二年申請,而不是在第二年或以後的任何一年。
  • 修正了載入儲存時應用不一致的「使用舊版隨機化」選項,這導致了奇怪的問題,例如破碎的綠色雨天。
  • 修復瞭如果您抓住遠古種子包但沒有抓住相關食譜,然後關閉博物館獎勵菜單,您可能會永久錯過遠古種子食譜的情況。載入檔案後,遺失的配方也將被恢復。
  • 修正了 ~1.3 之前保存的重複動物和建築內部的問題。
  • 固定茶几不可旋轉。
  • 修正了羅賓無法在舊保存中刪除空穀倉/雞舍的問題。
  • 修復了史萊姆蛋孵化器,讓你可以在蛋孵化之前回收它。
  • 修復了農舍放置邊界以匹配其周圍的物件放置限制。

多人遊戲修復

  • 同步了一些其他語言的 NPC 禮物資料。
  • 修正了多人遊戲中煙火(可能還有其他精靈)在東西後面繪製的問題。
  • 修復了農場工人未完成的「建造筒倉」任務。
  • 修正了浣熊任務沒有被所有玩家刪除的問題。
  • 修復了農場工人斷開/重新連接時的雙飾品問題。
  • 修正了多人遊戲中德比參與者精靈出現雙重和/或缺失的問題。

顯示文字和本地化修復

  • 對翻譯文本進行了許多編輯和修復。
  • 修正了亞洲語言的文字解析錯誤,該錯誤導致它們在某些情況下錯誤換行。
  • 修復了亞洲語言中的空格問題。
  • 修復了幾個本地化問題
  • 修復了俄語換行問題。
  • 修正了事件不一致處理性別相關文字的問題。

美容修復

  • 調整了基本物件的繪製順序,以便碎片不會經常被繪製在它們下面。
  • 現在,如果可放置的草會穿過前層圖塊,它會在垂直方向上稍微偏移。
  • 修正了季節性世界地圖不適用於非英語玩家的問題。
  • 修復了飛行怪物不會被繪製在農場和火山上方的問題。
  • 修正了已完成的任務選單中的獎勵圖示在視覺上偏移的問題。
  • 修復了綠雨期間喬治與農民的電視剪輯。
  • 修正了電影不顯示分層精靈的問題(例如《神秘島》中的眼球)。
  • 修復了在光照貼圖下方繪製的 Qi 俱樂部硬幣。
  • 修正了迷你遊戲期間繪製的 Qi 硬幣覆蓋問題。
  • 修正了遊戲強行關閉時起重機遊戲音訊不會停止的問題。
  • 修復了一些工具提示填充問題。
  • 修復了世界地圖上的電影院顯示問題。
  • 修正了插入控制項但您使用滑鼠時重複的對話選擇聲音。
  • 修正了任務獎勵圖示輸入偏移問題。
  • 修正了 Joja 倉庫屋頂繪圖高於天氣的問題(可能還有其他類似情況)。
  • 修復了各種地圖圖塊問題。
  • 修復了農舍中陰影的視覺問題。
  • 修復了能夠交換兩個相同類型的箱子的問題。
  • 固定機器有時會在不處理任何東西時搖晃。

修改後的玩家的變化

  • 改進的調試命令:
    • 新增了用於更改寵物類型/品種的調試命令,以允許遷移較舊的保存(setPreferredPet 和changePet)。這取代了先前的toggleCatPerson 指令。
    • 過濾器載入選單<search>指令現在保留原始保存槽編號。
    • 組合的removeNpc 和killNpc 指令。統一指令會刪除 NPC 的所有實例,以協助修復重複的 NPC。

Mod 作者的變化

  • C# mod 現在可以透過 FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu 欄位隱藏動物社交選單中的特定動物(例如 NPC 擁有的動物)。
  • 在資料/建築物中,您現在可以透過 IndoorItems 新增家具。
  • 在 Data/FarmAnimals 中,新增了用於設定睡眠精靈以及它們是否吃金色餅乾的欄位。
  • 在資料/位置中,新增了欄位來設定特定魚餌的效果以及是否可以使用訓練竿捕獲魚。
  • 在數據/機器中,添加了僅讓機器過夜完成的選項。
  • 在資料/權力中,新增了 CustomFields 欄位。
  • 在資料/農場動物和資料/寵物中新增了缺少的 ID 欄位。
  • 添加了當農場動物的精靈表大小無效時的警告,這以前會導致動物無聲地凍結。
  • 現在您可以在事件腳本和對話文字中使用可標記的字串。
  • 解硬編碼的森林瀑布魚進入資料/位置。

針對模組玩家的修復

  • 修復了一些壁紙和地板未出現在模組項目清單中的問題。
  • 修正了 1.6 之前的農場地圖到公車站的扭曲變形問題。
  • 修復了由於模組添加沒有名稱的項目而導致的錯誤和崩潰。
  • 修正了扭曲導致無效位置時的軟鎖問題。
  • 修正了播放使用 ReplaceWithClones 指令的事件時發生的當機。
  • 修正了 NPC 臨時對話無效時發生的崩潰問題。
  • 修正了世界地圖顯示自訂農場類型的紋理有問題但不會覆蓋它的問題。
  • 修復了另一個涉及電影院的 NPC 重複問題。
  • 修正瞭如果在保存之前未正確刪除農場 Junimo 時加載保存時的崩潰問題。
  • 修正了失物招領處包含空物品時發生的崩潰問題。
  • 修正了 Steam 玩家在使用在農場工人獲得批准之前發送訊息的模組時斷開連接的問題。
  • 修正瞭如果裝運箱有空槽位則保存時崩潰的問題。
  • 修復瞭如果模組在沙漠道路上添加扭曲,乘坐巴士前往沙漠會立即使你扭曲回來的問題。
  • 修正了某些玩家沒有相同 NPC 紋理時多人遊戲崩潰的問題。

針對 Mod 作者的修復

  • 修復了農場工人的地窖不應用來自數據/位置的地窖數據的問題。
  • 修復了農場動物在數據/農場動物中沒有條目時發生的崩潰。
  • 修復了忽略年份後綴的節日<setup>_additionalCharacters 和名稱欄位。
  • 修復了具有定制住宅建築的農場動物的問題。
  • 修正了有關農場動物精靈表的硬編碼假設,這可能會導致自訂動物出現反直覺的行為。

這涵蓋了我們在星露穀物語 1.6.4 更新中獲得的所有更改、修復和更新的補丁說明。您可能還有興趣閱讀如何獲得瓜粉如何獲得帳篷套件