鐵拳的基於武器的角色讓我想念Soulcalibur

圖片來源:Bandai Namco

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《鐵拳8》是一隻有趣的野獸,因為遊戲獲得了巨大的好評,然後用一個只接受真錢的化妝品商店使每個人都感到驚訝。這是去年最好的格鬥遊戲之一的過山車,我們認為粉絲對發生的事情有不同的想法。

粉絲們談論平衡調整和昂貴的服裝,但我只能考慮更好從《最終幻想xvi》中克服如果他在Soulcalibur遊戲中。

這也不只是Cliv,e。球迷會記得Noctis何時被透露為《鐵拳7》,這在比賽中有一些破敗的動作。儘管非常有趣,但每個人都說他應該參加SC遊戲。幸運的是,當時該系列還活著,儘管球迷沒有得到諾克蒂斯,但他們確實從Nier Automata獲得了2B,所以這並不是所有的。

儘管如此,憑藉克萊夫,烏鴉,吉米蘇和維克多等人的角色繼續在戰鬥中使用武器,人們不禁會想念soulcalibur。基於3D武器的格鬥遊戲可讓新移民訪問,並為鐵桿粉絲提供了很多深度。可以說,後來的遊戲增加了太多的深度,但是任何玩家都可以拿起這些頭銜並度過愉快的時光。我仍然回到其中一些遊戲進行基本的穴居人鈕扣施加。

SC的粉絲還認為,基於武器的戰鬥機在當時被認為是新穎的時提供了許多單人遊戲內容。 SC2具有類似RPG的武器大師,SC3具有塔式防禦式模式和一個具有多種選擇的街機梯子。 SC4和SC5是基本的,但提供了故事模式和其他殺死時間的方法。

將SoulCalibur與其他遊戲分開的是能夠創建自己的角色的能力。從SC3開始,創建字符使玩家可以對自己可以創建的角色發瘋。儘管戰鬥風格僅限於現有陣容成員,但球迷仍然可以為這些自定義角色的無盡選擇而獲得樂趣。

該專營權的最新作品是Soulcalibur 6,粉絲們可以說,這場比賽不會獲得鐵拳的拋光量。從視覺上講,這是並且仍然是一款華麗的遊戲。關於內容,有兩種獨立的故事模式,適用於常規和自定義字符。不幸的是,遊戲沒有街機結局,必須通過移動圖像而不是華麗的CGI過場動畫來講述這些故事。

儘管Soulcalibur 6銷售不錯,但Bandai Namco的主要格鬥遊戲現在是鐵拳8和七龍珠戰鬥機。可惜,我們不會很快從公司那裡獲得新的SC遊戲。 SC的一些DNA可以在《鐵拳》中看到,因為該系列現在具有上述武器的角色和大量的自定義,但事實並非如此。

希望Bandai Namco能夠讓他們的心成長一天,並帶回SoulCalibur系列。他們至少應該看看Capcom在做什麼並考慮將這些遊戲重新發行作為收藏。他們甚至可以從我所關心的一切開始。只要以某種方式給我們Soulcalibur。