總決賽 2.2.0 補丁說明:每一個增益、削弱、增加等等

2.2.0對總決賽做了很多改變,但一切看起來都很好。

Embark Studios 的免費 FPS 遊戲 The Finals 在新的 The Finals 2.2.0 更新中做出了一些重大改變。發布後第 2 季,這裡是每一個增益、削弱和變化總決賽 2.2.0 補丁說明

除了對 FCAR 等武器進行徹底改變外,總決賽 2.2.0 還將引入新的限時武器遊戲模式以兔子狂歡的形式。這種以復活節為主題的遊戲模式將讓玩家獲得一些特殊的化妝品,這些化妝品在短暫的活動後將無法獲得。

對於尚未玩過這款遊戲的玩家來說,《The Finals》目前可以在 PC、PlayStation 和 Xbox 上免費玩。

總決賽2.2.0更新補丁說明

以下查看總決賽 2.2.0 中所做的所有變更:

平衡

  • KS23
  • 射速從 55 RPM 增加到 73 RPM
  • 玩家傷害從 120 減少至 100
  • 環境損害從 600 增加到 700
  • 將幫浦動作動畫延遲從 0.2 秒減少到 0 秒
  • 泵動動畫持續時間從 0.6 秒增加到 0.7 秒
  • 傷害衰減起始範圍從 15m 增加到 18m
  • 傷害衰減結束範圍從 50m 減少到 23m
  • 將最大範圍內的傷害衰減倍數從 0.4 增加到 0.6,這意味著它在範圍內造成更多傷害
  • 將彈丸速度從 200m/s 提高到 300m/s,這意味著玩家現在需要更少地引導目標
  • 蹲伏、站立和奔跑時從臀部射擊時的子彈散佈減少,使武器更加準確和可靠
  • 福卡
  • 調整後座力模式,使武器稍微不易控制
  • 將最大範圍內的傷害衰減倍數從 0.67 降低至 0.5,這意味著它在遠距離造成的傷害較少
  • 法瑪斯
  • 調整後座力模式,使武器更容易控制
  • 93R
  • 射速從 240 RPM 增加至 260 RPM
  • 故障陷阱
  • 將故障效果的持續時間從 10 秒縮短至 5 秒
  • 故障手榴彈
  • 將故障效果的持續時間從 10 秒減少到 5 秒

變更和錯誤修復

每日任務

  • 每日任務獎勵 XP 從 500 增加到 1000

視覺特效

  • 使去物質化突出顯示更加明顯
  • 修正了多個視覺特效實例未在旁觀者視圖中顯示的問題

使用者介面

  • 當觀眾因除顫而復活時,移除了「正在復活」欄
  • 更新了 Power Shift 的遊戲模式 UI
  • 現在啟動時,一鍵通話圖示在 HUD 中的反應速度更快
  • 更正了 KS-23 上的剪輯尺寸信息
  • 在前端名稱標籤旁邊添加了排名圖示以及排名錦標賽中的介紹序列
  • 修正了管理合約按鈕可能被停用的問題
  • 有關武器、小工具和專業的教學影片現在將在選單中自動播放
  • 修正了遊戲手把上阻止玩家在回合結束摘要中滾動合約清單的問題
  • 使記分板中的排名圖示更大並防止它們消失
  • 修正瞭如果最後一個被淘汰的人出現故障,則在團隊重生攝影機期間出現故障效果的問題
  • 修復了錢箱圖示一開始可能不可見的問題

地圖

拉斯維加斯

  • 修復了模糊的總決賽品牌貼花
  • 修正了 Argon 賭場入口處的碰撞問題

練習範圍

  • 更新了第 1 季排行榜獎杯

系統$地平線

  • 修復了玩家能夠穿過博物館入口處的牆壁進行射擊的問題
  • 修復燈光閃爍和反射問題
  • 修正了玩家可以隱藏工作空間建築上方幾何體內部的問題

首爾

  • 破壞平衡。
  • 修正了玩家可以與團隊分開生成的問題

斯格威體育場

  • 調整了生成點,以減少最後一輪中辦公大樓的生成點露營。

遊戲模式

提現

  • 在快速播放選單中可用
  • 可在私人比賽中使用

動力換檔

  • 當兩隊都在平台上時,平檯燈會在團隊顏色之間閃爍
  • 修復了雕像在平台上彈跳超出預期的問題
  • 將平台可以搖擺的最大角度從 25 度減少到 15 度,以便更輕鬆地與雕像和小工具互動

非排名賽

  • 暫時刪除
  • 兔子狂歡
  • 限時供應

遊戲玩法

滑索

  • 修正了在同一幀上跳躍和互動時導致即時分離的問題
  • 使滑索不會從底部被破壞

衝鋒與猛擊

  • 修復了接近地面時會觸發猛擊而不是衝鋒的問題

圓頂盾

  • 已修復,以便輪廓顏色正確

網罩

  • 改善了護盾即將破裂的提示效果

故障手榴彈

  • 修復以阻止它們在友方盾牌上爆炸

反重力立方體

  • 添加了輪廓和團隊顏色

閘道

  • 修正了允許網關在上方沒有足夠間隙的情況下部署的問題
  • 修復了網關小工具沒有距離限制的問題

除顫復甦

  • 修正了除顫恢復時可以啟動能力的問題
  • 修正了玩家在除顫恢復時可能會被擊暈和故障的問題

罐子

  • 修正了拾取罐子時可能會傳送的問題

產卵

  • 提高剛生成(而非復活)的玩家的無敵能力

戰鬥通行證

  • 更新了解鎖每個關卡所需的總經驗值以符合我們的預期設計。早期關卡現在花費 6k,而不是 9k XP。後面的關卡將花費 12k,而不是 9k XP。中間的水平將保持不變。這意味著您可能會看到帶有奇怪進度數字的戰鬥通行證級別,這些進度數字會在您的第一場遊戲玩此更新後進行自我調整。這也意味著你們中的一些人可能會在本次更新的第一場比賽後立即解鎖新關卡。

卡通

  • 修正了第一人稱手未與網關小工具對齊的問題
  • 修正了觸發 ChargeN'Slam 時投擲動畫無法正確取消的問題。
  • 修復了 93R 重新裝填和檢查時的子彈動畫
  • 改進了第三人稱握住墊子時的衝刺動畫

總決賽最佳改動2.2.0更新

總決賽的2.2.0新更新對遊戲進行了一些重大更改。例如,減少了故障手榴彈和故障陷阱等故障物品的效果時間,使這些小工具不再那麼煩人。這些小工具很快就成為 Power Shift 等模式中強大的工具,攻擊者可以阻止防禦者使用任何形式的防禦。

此外,每日挑戰的 XP 獎勵的變化有助於緩解第 2 季新進度系統帶來的一些緩慢進展。戰鬥通行證 XP 門的重新平衡也應該會讓早期的進展感覺更加順暢。