《東尼霍克職業滑手 1 + 2》評論:鳥就是這個詞

很少有遊戲能像原版《托尼霍克職業滑板》一樣擁有同樣的文化氛圍。雖然該系列可以說隨著 PS2 的迭代而變得更加強大,但隨後又與 2000 年代末的偉大之處進一步下滑,但這些最初的作品引起共鳴的原因有很多。

無論是第一款還是第二款遊戲,它們各自的配樂,從內到外了解每個關卡,還是透過連結隱喻書中的所有技巧來敲定組合的流程狀態,我們很高興地報告,鳥人已經回到了他的虛擬最佳狀態。

最好的倒退

Tony Hawk 的 Pro Skater 1 + 2 來自 Vicarious Visions,如果您玩過古惑狼 N'Sane 三部曲,您就會清楚知道在視覺提升方面會發生什麼。

在 PC (GTX 2070 Super) 上玩時,大量的小細節和高解析度紋理讓這款遊戲與您今年玩的其他遊戲一樣現代。雖然第一款遊戲早在 2015 年就進行了高清重製,但這個新包看起來更加美觀,以至於你可能會認為它們是在不同的模板上工作,這是可以理解的。

就像九十年代和 2000 年代初的情況一樣,每個級別都有各種各樣的內容。雖然倉庫和機庫在更多的工業環境中提供了半管,但威尼斯海灘提供了充滿活力的日落以及豐富的坡道,可用於大型組合的滑冰線。是的,高爾夫卡丁車仍然在學校水平上快速行駛。

每個關卡都有一個需要完成的特定任務列表,勾選特定數字將解鎖下一個等級。這意味著您可以專注於更簡單的「收集字母」任務,或者首先專注於分數的任務,然後在您喜歡的時候返回。解鎖每個關卡並不需要花費大量的時間,但了解每個關卡的複雜性會讓新玩家投入數週的時間,而回歸的玩家會檢查他們的記憶庫,尋找一些偷偷隱藏的收藏品。

雖然《THPS 2》最初提供了更長的待辦事項列表,但第一款遊戲已經增加了新的挑戰,這意味著即使是老手也會有一些東西可以尋找。

不是100%忠實

這並不是對前兩款遊戲現有基礎的唯一調整,遊戲的實體和基本控制方案更接近第三和第四主線條目(地下粉絲會很難過知道你不能在這裡跳下棋盤) 。

這意味著,除了原作的標準翻轉、抓取和研磨以及續作的手冊之外,玩家還可以使用恢復來勉強打開一個小窗口,以繼續殺手組合鏈,以及牆壁植物和脊柱轉移。雖然純粹主義者可能想要_恢復_(抱歉)這兩款遊戲的原始設置,但將這些工具放入您的滑冰工具包中可以幫助 THPS 1+2 感覺像是最純粹的極限運動遊戲形式。

與 EA 的 Skate 系列更具技術吸引力相比,THPS 給人一種清爽、簡單的感覺。遊戲開始後幾分鐘內,肌肉記憶就開始發揮作用,我開始踢腿、磨鐵軌,並完成一些華麗的特殊技巧。

你所有的技巧和征服都會進入一個技能點系統,允許玩家調整他們的滑冰者以適應他們的遊戲風格,而遊戲中的每個可玩的職業選手都有自己的挑戰。每個任務都提供獎勵,雖然嘗試完成托尼霍克標誌性的“900”是一個非常明顯的任務,但每個任務都有數十個獎勵。除了關卡本身的挑戰和享受自由滑冰的機會之外,還有很多事情要做。

然後是進度系統,這兩個遊戲都是統一的。雖然每個活動都是孤立的,就像以前一樣,以一系列級別的形式出現,但在一個級別中升級你的滑冰者會將進度帶到另一個級別。這是一種阻止你從頭開始的聰明方法,也是讓這些重製版感覺現代的另一種方式。

滑板歌曲和創作歌曲

當然,《東尼霍克》系列遊戲最經久不衰的方面之一就是它的配樂,第一款遊戲向許多人介紹了流行朋克、金屬和斯卡的魅力,這些魅力後來成為我們音樂飲食的主要內容。

與遊戲的其他部分一樣,不僅原聲帶和你記憶中的一樣強大,而且還添加了許多來自 Machine Gun Kelly、Sublime 和 Reel Big Fish 等藝術家的新曲目。新加入的內容都不會讓人感覺不合適,考慮到原版對許多九十年代孩子的音樂影響,看看這部翻拍版是否能在2020 年實現同樣的效果將會很有趣。但大部分都是這樣的,一切都在場。

然後是「建造公園」模式,讓玩家從頭開始建造一個巨大的滑板公園,甚至是某種奇怪的障礙場。它比該系列早期的遊戲有了很大的擴展,並提供了在線分享您的創作的機會。

說到在線,THPS 不僅提供與來自世界各地的其他滑手的多人遊戲,還提供玩分割畫面多人遊戲的機會 - 這是這一代許多遊戲中所缺少的。

結論

《東尼霍克》的《Pro Skater 1+2》正是粉絲們在2020 年需要的遊戲。 。

就像 1999 年一樣,這感覺像是最純粹的遊戲形式;高分追逐、揭開秘密以及伴隨動作的美妙配樂。它緊湊、反應靈敏,非常值得您花時間。

現在,請原諒,我們正在努力創造一些新的高分。

5/5

根據 Activision 提供的 PCReview 代碼進行審核