《戰地 2》第 3 季重裝上陣補丁說明

以下是《戰地 2》第 3 季重裝上陣補丁說明的所有情報

圖片來源:動視暴雪

圖片來源:動視暴雪

2023 年 5 月 10 日:第三季重裝上陣補丁說明現已上線!向下滾動以仔細查看更改。

《戰地 2》第 3 季重裝上陣補丁說明勢必會對《決勝時刻》大逃殺遊戲進行大量改變。這第三季重裝上陣更新為戰區2大量的變化有可能使 Al Mazrah 和 Ashika 島的比賽變得更加有趣。

除了功能之外,遊戲的季中更新也帶來了《戰地 2》排名玩法。擁有自己的一套技能劃分和規則,那些尋求競爭性行動的人有一個完美的平台來展示他們的技能。

在我們仔細查看《戰地 2》第 3 季重裝上陣補丁說明之前,請先查看我們展示當前版本的其他指南最佳衝鋒槍用於近距離行動。

《戰地 2》第 3 季重裝上陣補丁說明

武器平衡

首次加註

許多武器都減少了首次裝備武器和能夠發射武器之間的延遲。

快速上升和快速下降

快速上升和快速下降的速度得到了統一提高,可以更快速地部署設備,而 Fast Hands 進一步改進了這一點。

護甲傷害

所有突擊步槍、戰鬥步槍、衝鋒槍和輕機槍都添加了最大裝甲傷害值。這些數值將有助於減慢近距離擊殺時間。

一些武器的最小裝甲傷害已被調整或添加,以提高其遠距離的生存能力。有關詳細信息,請參閱下面的武器更改:

手槍

蛇怪

  • 最小護甲傷害增加 |僅限戰區 2.0

P890

  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

X12

  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

X13汽車

  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

衝鋒槍

巴斯夫-P

  • ADS 速度增加
  • 爆頭傷害倍數降低
  • 最大傷害增加
  • 最大傷害範圍增加
  • 中遠距離傷害增加
  • 中遠距離傷害範圍增加
  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 最小傷害增加
  • 最小傷害範圍增加
  • 減少「首次舉起」動畫時間

拉赫曼·蘇

  • 點射最小裝甲傷害增加 |僅限戰區 2.0

迷你背

  • 最小護甲傷害增加 |僅限戰區 2.0

MX9

  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

瓦茲涅夫9K

  • 最大傷害範圍減少

突擊步槍

奇美拉

  • 添加半自動最小裝甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 減少「首次舉起」動畫時間

ISO鐵杉

  • 最大傷害減少
  • 中期傷害減少
  • 最小傷害減少
  • 下軀幹乘數增加
  • 四肢乘數減少

卡斯托夫545

  • 近中傷害範圍減少
  • 中等傷害範圍減少
  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

卡斯托夫762

  • 添加半自動最小裝甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 四肢乘數減少

卡斯托夫74u

  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

拉赫曼556

  • 近中傷害增加
  • 最大傷害範圍增加
  • 添加了中等傷害範圍
  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 添加半自動最小裝甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 上軀幹乘數增加

M16

  • 近中傷害範圍增加
  • 最大傷害範圍增加
  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 連發之間的冷卻時間減少
  • 減少「首次舉起」動畫時間

M4

  • 添加半自動最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 減少「首次舉起」動畫時間

M13B

  • ADS 速度略有增加
  • 傷害範圍增加
  • 髖部伸展準確度略有提高
  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0
  • 減少「首次舉起」動畫時間

TAQ-56

  • 最大傷害範圍減少

戰鬥步槍

FTAC 偵察

  • 自動射擊最小裝甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
  • 最小護甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
  • 減少「首次舉起」動畫時間

拉赫曼-762

  • 自動射擊最小裝甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

SO-14

  • 自動射擊最小裝甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
  • 下軀幹乘數增加
  • 最大傷害增加
  • 最小護甲傷害增加 |僅限戰區 2.0

TAQ-V

  • 最小護甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
  • 半自動最小裝甲傷害增加 |僅限戰區 2.0

霰彈槍

布萊森800

  • 最小護甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
  • 中等傷害增加

布萊森890

  • 最小護甲傷害增加 |僅限戰區 2.0
  • 中等傷害增加

洛克伍德 300

  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

輕機槍

HCR 56

  • 添加了最小護甲傷害 |僅限戰區 2.0

拉普H

  • 減少「首次舉起」動畫時間

我的MG38

  • 減少「首次舉起」動畫時間

附件

彈藥

炸藥

  • 子彈速度降低

.500 蛇彈

  • 啟用調諧

.300 停電(所有類型)

  • 添加最大護甲傷害 |僅限戰區 2.0

雷射

雷射能見度下降

傾斜 Vibro-Dot 7

  • 現在阻止 Core BP2 Underbarrel

7mW 傾斜雷射器

  • 現在阻止 Core BP2 Underbarrel

雜誌

耳廓狐

  • Fennec 雙擊模組
    • 最大彈藥儲備增加
    • 添加最大護甲傷害 |僅限戰區 2.0
    • 最小護甲傷害降低 |僅限戰區 2.0
    • 起始彈藥增加

機上盒556

  • 點選模組
    • 射擊之間的冷卻時間減少

大的

  • ADS 速度懲罰減少
  • 移動速度懲罰減少

小的

  • ADS 速度優勢增加
  • 移動速度收益增加
  • 衝刺速度增益增加

槍口

鎖上KT85

  • 水平後座力控制減少
  • 垂直後座力控制增加

光學

喀山霍洛

  • 十字線可見度提高

庫存

  • FJX控制
    • FJX Lux-7
      • 瞄準步行速度收益增加
      • 瞄準怠速穩定性懲罰增加
      • 衝刺速度收益增加
  • 肋骨400
    • 後座力控制效果增加
    • ADS 速度懲罰增加
  • X12
    • XRK 手槍槍托
      • 移動速度懲罰減少
  • X13汽車
    • XRK 棒料
      • 移動速度懲罰減少
    • XRK動態精密槍托
      • 移動速度懲罰減少
    • X13 車鞭槍托
      • 移動速度懲罰減少

下桶

烏鴉座萬能鑰匙

  • ADS 速度增加
  • ADS 顆粒分佈減少
  • 彈藥儲備增加
  • 中等傷害範圍略有增加

連殺

集束礦井

  • 護甲傷害減少 |僅限戰區 2.0

錯誤修復

  • 修正了允許多個附件裝備到同一類別,導致武器損壞或無法使用的問題
  • 修正了在 DMZ 和合作模式下無法發生死亡效應的問題
  • 修正了 FJX Imperium 的滲透程度低於預期的問題
  • 修正了 SP-X 80 的滲透程度低於預期的問題
  • 修正了 XTEN Angel-40 Optic 的景深效果無法正確渲染的問題

車輛

調整

  • 現在退出車輛不太可能與幾何體發生碰撞
  • 重型直升機更擅長識別何時處於無法恢復的地方,並且如果卡住就會著火

錯誤修復

  • 修復了即使沒有導彈來襲,“導彈來襲”警告有時仍然存在的問題
  • 修正了在極少數情況下使用砲塔時車輛會壓死玩家的問題
  • 修復了裝甲巡邏艇未受到碰撞傷害的問題
  • 修正了 RHIB 僅受到少量碰撞傷害的問題
  • 修復了輕型直升機著陸時受到過多傷害的問題
  • 修復了鑽頭衝鋒能夠將友好玩家踢出車輛的問題
  • 修復了阻止玩家在車輛中裝備和取消裝備現場升級的問題

聲音的

調整

  • 提高了自動上升器使用聲音的清晰度
  • 改進了精確空襲和迫擊砲連殺的組合,特別是在遠距離

錯誤修復

  • 修正了與玩家位於同一房間的實體可能發生過多遮擋的問題

使用者介面/使用者體驗

調整

  • 在負載標籤中加入如何解鎖飛鏢的指示器
  • 修改了電話卡挑戰螢幕,使進度追蹤更加清晰,並啟用排序和收藏
  • 在Camos選單中,明確需要先解鎖Gold和Platinum,然後再進行Polyatomic
  • 添加了選擇附件時有多少皮膚可用的指示器
  • 在裝載選單中,將可用裝載顯示為單頁上的兩行,而不是水平滾動
  • 改進了核心多人遊戲模式中得分源的視覺質量
  • 增加了派對 2XP 活動何時啟動以及獎金何時生效的指示器
  • 對遊戲中的槍戰 UI 進行了多項改進
  • 新增國旗電話卡

錯誤修復

一般的

  • 修正了導致玩家在試圖穿過窗戶時錯誤地抓住遮陽篷的問題。
  • 修正了導致攝影機在玩家復活時放大到玩家死亡位置的問題。
  • 修正了導致玩家在背水一戰期間切換到無效武器的問題。
  • 修正了槍戰中導致玩家在主動使用語音聊天時顯得靜音的問題
  • 修正了導致「操作員選擇」功能表中缺少解釋如何取得操作員的消息的問題。
  • 修正了影響 FJX 帝國迷彩精通挑戰獎勵的問題
  • 修正了導致被淘汰的玩家能夠抓住攜帶的物體的問題。
  • 修正了導致玩家執行執行時得分事件不出現的問題。

個人電腦

  • 修復了一個可能導致所有 AMD VEGA 用戶嚴重崩潰的嚴重問題。
  • 修復了僅擁有 Steam 帳戶的玩家的問題,不再向虛擬 Battle.net 帳戶授予 Battle Pass CP 獎勵。

地圖

阿爾瑪茲拉

  • 阿爾馬茲拉郊區發現的沙塵暴正向阿爾馬茲拉市移動。
    • 操作員應該預料到該區域的能見度會降低。
  • 其他戰利品生成位置已添加到地圖西北部分的綠洲區域。

遊戲玩法

調整

所有地圖 |所有模式

  • 無人機
    • 無人機脈衝現在只會從啟動連殺記錄的玩家發出。
    • 如果啟動無人機的玩家被殺死,無人機就會結束。
    • 使用 3 架無人機仍會將訊號升級為高級無人機。
  • 迫擊砲打擊
    • 迫擊砲打擊期間掉落的飛彈數量減少了 25%。
  • ping 受阻
    • 禁用透過煙霧或水來偵測敵人的能力。

足鹿島 |所有模式

  • 購買站
    • 增加了更多可能的購買站位置。

生活品質

  • 觀眾可以看到 Ping
    • 正在觀看現場玩家的已淘汰玩家現在可以看到現場玩家的 ping。
  • 聚會隊列中斷
    • 當隊長排隊參加比賽時,玩家在瀏覽大多數菜單時將不再被打擾。
  • 彈藥箱高度
    • 小地圖中添加了向上和向下箭頭,以幫助玩家找到彈藥箱。
  • 購買站物品選擇
    • 選擇遊標現在將預設始終從“齒輪”選項開始。
  • 購買站裝載名稱
    • 現在,玩家在導航購買站購買武器時將看到自訂裝載名稱。
  • 指南針 Ping 小隊號碼
    • 指南針上的玩家 Ping 圖示現在將顯示其各自的小隊成員編號。
  • 連殺記錄平板電腦圖標
    • 地面上可拾取的連殺記錄平板現在將有一個圖標,指示其激活的連殺記錄類型。
  • 合約圖示可見性
    • 雖然玩家擁有有效合同,但他們現在可以在 Tac 地圖上以灰色圖標形式看到其他合約。
  • 近距離聊天暫時靜音
    • 玩家在加載比賽時將不再聽到近距離聊天。
  • 相關彈藥自動拾取
    • 玩家現在將自動拾取彈藥以在背包中啟動初始堆棧,該堆疊與活動裝載槽中當前裝備和存放的武器相容。
  • 氧氣濃度計
    • 玩家現在將看到使用者介面中心出現一個彎曲的灰色條,指示剩餘的氧氣水平。

錯誤修復

  • 修正了導致某些合約電話在無法存取的區域內產生的問題。
  • 修復了允許玩家繞過與無人機塔互動成本的問題。
  • 修復了當重型直升機的皮膚與所選皮膚不同時再次為其加油會導致物理問題的問題。
  • 修復了重型直升機燃料有時在任何人有時間到達之前就消失的問題。
  • 修復了 UTV 能夠在河流的某些部分無限期地漂浮的問題。
  • 在火車上復活倒下的玩家更加一致
  • 修復了傳送問題
  • 修復了玩家碰撞/導航問題
  • 修正了允許玩家無需鑰匙即可進入無法進入區域的碰撞問題
  • 修復了車輛碰撞/導航問題
  • 修復了罕見的光照問題
  • 修復了子彈碰撞問題

《戰地 2》排名玩法概述

第三季《重裝上陣》終於迎來了排位賽。深受《現代戰爭 2》的啟發,排名賽讓所有玩家從青銅級開始,努力攀登天梯。

贏得比賽、擊殺得分和獲得高排名是提高技能等級的關鍵因素。以下是所有排名:

  • 青銅:0–899 SR
  • 銀牌:900–2,099 SR
  • 黃金:2,100–3,599 SR
  • 白金:3,600–5,399 SR
  • 鑽石:5,400–7,499 SR
  • 猩紅:7,500–9,999 SR
  • 彩虹色:最低 10,000 SR
  • 前 250 名:10,000+ SR

值得注意的是,每場排名賽都要求你使用你的技能等級來支付入場費,所以你總是有可能在沒有獲得任何東西的情況下離開競技場。

這就是迄今為止我們所知道的關於《戰地 2》第 3 季《重裝上陣》補丁說明的全部內容!一旦出現完整的變更列表,我們將使用所有相關資訊更新指南。同時,請查看我們的指南,其中展示了最佳輕機槍連同最佳卡斯托夫 762 裝備用於中程動作。