以下是《戰區》第 1 季重裝上陣補丁說明的所有情報
尋找有關的情報戰區第 1 季重裝上陣補丁說明?我們已經為您提供了保障。
《決勝時刻》大逃殺遊戲的季中更新終於來了,如果之前有的話戰區除了更新之外,Raven Software 還進行了大量的更改新人民軍古拉格和櫜這進一步加劇了快節奏的行動。
但是,在我們分享更多有關《戰區》第 1 季重裝上陣的補丁說明之前,請先看一下最佳 Pulemyot 762 裝載以及關於該的一切信息秘密逃亡。
戰區第 1 季重裝上陣更新補丁說明
Raven Software 尚未分享第一季重裝上陣補丁說明中包含的完整更改列表,但我們已經獲得了預計將出現的大量更改的資訊。
一旦官方補丁說明出現,我們將更新指南以包含您需要了解的所有內容。
全球的
客製化
- 調整了 Gaia 和 Gaia BlackCell 操作員皮膚的幾何形狀和外觀,以提高可見度。
- 毒蛙類別中熟悉的迷彩現在將在裝備後如預期顯示。
- 無法取得的電話卡不再顯示在高級類別中。
- Battle Pass 中的「全部裝備」按鈕現在將確保在私人比賽中套用自訂設定。
- 修正了阻止購買捐贈直接行動包的錯誤。
- 解決了多個 Camos 無法應用於 Holger 26 LMG 的問題。
- 解決了使用者在使用控制器時無法瀏覽操作員皮膚的問題。
- 「化石」武器藍圖不再顯示不一致的迷彩覆蓋範圍。
- 幾個阻止玩家裝備各種武器藍圖的錯誤已解決:
- DG-58 LSW 輕機槍的骨骼結構武器藍圖。
- 來自色塊捆綁包的致命表情武器藍圖。
- Blam Blam 草圖中的武器藍圖:示蹤套件。
- 來自阿茲特克法典武器包的帝國守護者藍圖。
地圖
- 整體地圖波蘭語
- 為了提供玩家更流暢、更身臨其境的體驗,我們的團隊投入了大量精力來識別和解決地圖幾何的各種問題。我們很高興與大家分享,到目前為止我們已經…
- 修復了超過 50 個地函點
- 修復了 50 多個安裝點
- 修復了超過 150 個受剪裁影響的區域
- 修復了 20 多個已知的可利用區域
- 改善 43 棟建築物的照明
- 為了提供玩家更流暢、更身臨其境的體驗,我們的團隊投入了大量精力來識別和解決地圖幾何的各種問題。我們很高興與大家分享,到目前為止我們已經…
武器
» 突擊步槍 «
- 霍爾格 556 (MWIII)
- 最大傷害從 32 增加至 35
- M13B(MWII)
- 最大傷害從 25 減少至 23
- 近中傷害從 24 減少至 21
- 最小傷害從 22 減少至 19
- MCW (MWIII)
- 最大傷害從 24 增加至 28
- 近中傷害從 20 增加至 24
- 16.5” MCW 旋風分離器長筒
- 傷害範圍優勢減少 6%
- 速度優勢減少 7%
- 腰射和戰術姿勢懲罰減少 5%
- 衝刺火力懲罰增加 1%
- RB Regal 重型庫存
- 槍踢效果減少 11%
- 橫向和縱向效益降低5%
- 流動懲罰增加 3%
- 衝刺火力懲罰增加 1%
» 戰鬥步槍 «
- MTZ 762 (MWIII)
- 最大傷害從 45 減少至 42
- 近中傷害從 42 減少至 38
- 最小傷害從 37 減少至 34
» 輕機槍 «
- 布魯恩 MK9 (MWIII)
- 最大傷害從 32 減少至 28
- 最小傷害從 28 減少至 26
- DG LSW (MWIII)
- 最大傷害從 33 減少至 29
- 最小傷害從 29 減少至 27
- Pulemyot 762 (MWIII)
- JAK 殲滅者鬥牛犬套件
- 最大傷害從 40 減少至 38
- 最小傷害從 36 減少至 34
- JAK 殲滅者鬥牛犬套件
- TAQ 根除器 (MWIII)
- 最大傷害從 33 減少至 28
- 最小傷害從 25 減少至 24
» 衝鋒槍 «
- AMR9(MWIII)
- 最大傷害從 28 增加至 31
- 近中傷害從 25 增加至 27
- 最小傷害從 23 增加至 25
- ISO 9 毫米(MWII)
- 最大傷害從 24 減少至 21
- 近中傷害從 19 減少至 17
- 中等傷害從 16 減少至 15
- 中遠傷害從 13 減少至 12
- Rival-9 (MWIII)
- 水平後座力略有減少
- MTZ 掠奪者槍托
- 射擊目標穩定性增益降低 5%
- 前鋒 9 (MWIII)
- 近中傷害從 25 增加至 27
- 最小傷害從 20 增加到 23
» 狙擊步槍 «
- CAT-AMR (MWIII)
- ZANG-34 桶
- 傷害範圍優勢減少 9%
- 速度效益降低 8%
- ZANG-34 桶
» 彈藥 «
- .50 Cal Spire 尖頭彈
- 傷害範圍增益增加 2%
- 速度效益降低 19%
- .410 規龍之息
- 近中傷害範圍減少 12%
- 中等傷害範圍減少 10%
- 12號龍息
- 近中傷害範圍減少 8%
- 中等傷害範圍減少 10%
" 雷射 "
- SL Razorhawk 雷射燈
- ADS 速度優勢提升 4.5%
- 衝刺火力增益增加 7%
- FSS OLE-V 雷射器
- ADS 速度優勢降低 2%
- 衝刺火力增益減少 4%
- FTAC 格林線激光
- 衝刺火力增益減少 7%
- Verdant 掛鉤盒激光
- 衝刺火力增益增加 3%
» 槍口 «
- XRK 夜幕抑制器
- 傷害範圍增益減少 5.5%
- 速度效益降低 8%
- 後座力增益減少 3%
- ADS 罰款增加 7%
- 衝刺火力懲罰增加 3%
遊戲玩法
- 冠軍的追求
- Champion's Quest 在烏爾茲克斯坦首次亮相,其中包含一些新技巧來測試戰區中最優秀的玩家。
- 獲取每個元素的新步驟將把你推向極限,並保持動作的火熱和刺激,就像我們喜歡的那樣。
- 要獲得冠軍任務代幣:在一個賽季內贏得 30 場比賽,或連續 5 場比賽,以先到者為準!
- 一次只能持有一個代幣。
- 前面提到的「竊取」機制將在稍後的賽季中出現,有關其工作原理的詳細資訊將同時發布。不用說,我們迫不及待地想看看誰是這種新體驗的第一批勝利者。 !
- 可部署的購買站
- 部署的購買站下方的戰利品將被移除,以防止重疊和與設備互動的困難。此移除的半徑略大於裝置本身。
- 黑色網站
- 我們更新了黑色站點的生成行為,使它們更加集中於圓心。
- 透過代理,這應該可以解決黑色站點因比預期更早進入毒氣而關閉過快的問題。
- 滑索
- 改進了與 Ziplines 互動和連接的能力。
- 更改了互動行為,以允許玩家掠奪滑索附近地面上的物品。
- 追蹤手榴彈
- 修正了追蹤手榴彈在戰利品卡上錯誤地顯示為快照手榴彈的問題。
- 水下循環呼吸器
- 修復了循環呼吸器的一個問題,該問題會使使用它變得更加困難。該物品現在應該從一開始就可以使用所有 4 項費用。
- 車輛重生
- 車輛現在會在被摧毀後重生。
- 秘密逃脫和武器案件更新
- 請繼續關注先前宣布的隱藏Exfil和武器箱功能的更多細節,這些功能將在未來發布。
福利
- 排爆
- EOD 現在會將傷害從 150 降低至 120。
- 快速修復
- 修正了插入裝甲板後無法恢復生命值的問題。
連殺
- 炸彈無人機
- 將警告範圍從 6 公尺增加到 14 公尺。
使用者介面/使用者體驗
- 高度箭頭改進生活品質
- 我們改進了迷你地圖和 TAC 地圖上圖示上方和下方顯示高度箭頭的方式,以幫助玩家更好地實現目標。
聲音的
我們的音訊團隊一直在努力調整《戰區》中的音訊體驗。除了下面概述的變化之外,我們還在積極探索進一步的改進,其中一些計劃在即將到來的季節中進行降落傘。
- 音訊遮擋
- 烏茲克的音頻遮擋得到了改進。
- 平面音響
- Infil/Exfil 飛機上的音訊已進行了調整。
- 音樂頻道
- 調整了電影音樂,使其不再完全出現在遊戲頻道上,而不是電影中。
- 聯合聲音
- 減少了友方滑動、跳躍和著陸的體積,以便更好地區分友方和敵人的行為。
錯誤修復
- 修正了允許玩家在使用滑索或上升器時剪切幾何體的問題。
- 修復了導致玩家陷入循環並在電鍍時被擊倒時阻止他們復活的問題。
- 修正了古拉格關閉時裝備的古拉格代幣無法獎勵現金的問題。
- 修正瞭如果玩家離開比賽則允許重複載入的問題。
- 修正了導致炸彈無人機出現在迷你地圖或戰術地圖上的問題。
- 修正了當玩家離開時小隊小工具無法正確更新的問題。
- 修正了導致烏爾茲克斯坦復興的 tac 地圖上火車和現金掉落圖標丟失的問題。
- 修正了隊伍規模不均勻的玩家配對在小隊小部件中看不到對方的問題。
- 修正瞭如果玩家在 Exfil 序列結束之前離開比賽,則導致玩家統計數據無法正確追蹤的問題。
- 修正了導致活躍玩家因錯誤標記為“AFK”而被踢出掠奪比賽的問題。
- 修正了從庫存中刪除彈藥類型時導致行為不一致的問題。
- 修正了導致拾取拾荒者合約後戰利品箱標記出現延遲的問題。
- 修復了清道夫快取的問題,導致任務選擇的快取位置彼此距離太近。
- 修正了導致某些福利顯示不正確描述的問題。
- 修復了導致車輛在比賽中重生的問題。
- 修正了循環播放清單中的地圖無法出現在選單上的問題。
- 修正了導致玩家在嘗試玩大逃殺模式時遇到開發錯誤或未指定的客戶端崩潰的各種問題。
- 修復了導致某些建築物上的門行為異常的問題。
- 修正了導致 Black Site 金鑰在意外模式下產生的問題。
- 修正了導致要塞戰利品快取在非預期位置產生的問題。
- 修復了教師無法延遲集束地雷和抑制地雷激活的問題。
- 修正了背包滿時玩家無法選擇存放選定物品的問題。
- 修正了導致觀看玩家時裝備和備用裝甲板數量不正確的問題。
- 修正了消除賞金目標無法出現在迷你地圖上的問題。
- 修正了儘管隊伍其他成員成功加入比賽但隊伍領袖仍無法加入比賽的問題。
- 修復了背包滿時的導航和管理問題。
- 修正了導致玩家在一場比賽中產生的負載與現場大廳中選擇的負載不同的問題。
- 修正了導致玩家在復興模式下重新部署到地圖下的問題。
- 修正了導致某些武器模型在瞄準瞄準具時消失的問題。
- 修正了部署循環呼吸器現場升級後可用費用數量的問題。
- 修正了導致即使玩家已啟用語音聊天也被停用的問題。
- 修正了導緻小隊小工具資訊圖示與生命欄重疊的問題。
- 修正了錯誤地授予玩家和平主義者榮譽的問題。
- 修正了允許玩家在使用便攜式重新部署無人機時跳過動畫的問題。
- 修正了導致播放器螢幕頂部指南針上的 Ping 標記出現在指南針文字下方的問題。
- 修復了允許在電池耗盡後使用心跳感測器的問題。
- 修正了挑戰和令牌選單上文字重疊的問題。
- 修正了收起或拆下防毒面具後導致防毒面具 HUD 效果保留在螢幕上的問題。
- 修正了導致玩家在加時賽期間成功使用垂直上升器但輸掉古拉格比賽的問題。
- 修正了導致播放清單按鈕將播放器排隊以選擇預期模式以外的模式的問題。
- 修正了倒數聲音和文字無法出現在現場大廳的問題。
- 修正了嘗試重新加入私人比賽時導致開發錯誤的問題。
- 修正了導致被淘汰後名片上顯示不正確的玩家等級的問題。
- 修正了導致現場升級在活躍 DDOS 期間被搶劫時消失的問題。
- 修正了導致私人比賽選單中模式名稱遺失或不正確的問題。
- 修正了導致操作員手中武器部件被剪斷或放置不當的幾個問題。
- 修復了各種操作員和車輛的紋理或模型行為不當的幾個問題。
- 修正了導致浮動戰利品卡重疊不當的問題。
- 修復了武器藍圖紋理和照明的幾個問題。
- 修正了透過社交選單發送私語時導致文字不正確或遺失的問題。
- 修正了排行榜中導致“最高連勝記錄”顯示為“最高連殺記錄”的問題。
- 修正了資料搶劫公共事件期間進度條無法出現的問題。
- 修正了導致選單效能不佳或偶爾黑屏的問題。
- 修正了在導航操作員選擇時將玩家踢回主選單的問題。
- 修正了當玩家被擊倒時導致同化選項出現在脈衝輪上的問題。
- 修復了多人死亡後導致現場大廳重生時間延長的問題。
- 修復了導致武器儲備彈藥出現在槍匠菜單上的問題。
- 修正瞭如果玩家之前被拴在上升器上,則在滲透過程中會導致意外行為的問題。
- 修正了導致板甲攜帶者在遊戲中顯示為裝甲背心的問題。
好了,這就是迄今為止有關《戰區》第 1 季重裝上陣補丁說明的所有資訊。我們將在指南出現後立即更新完整的變更清單。同時,請查看我們的現代戰爭3最新多人遊戲情報頁面。