《戰區》第五季的殺戮時間繼續讓玩家感到沮喪
確保在一個過程中保持某種平衡戰區比賽是一項棘手的任務。有大量武器可供玩家選擇,其中一些武器憑藉卓越的性能或快速的擊殺率,在任何特定時刻都能脫穎而出。
作為第 5 季不斷進步,玩家們已經注意到了一些空中摩托車飛越遊戲的天空,而其他人則希望潛在的發射器nerf以恢復公平的競爭環境。
儘管最近有很多增強和削弱,但消磨時間仍然是人們談論的熱門話題。玩家們繼續厭倦了一些人認為導致槍戰不匹配的不一致之處。
《戰區》第 5 季的殺戮時間讓玩家感到沮喪
為了提高人們對這一明顯問題的認識,用戶 Glaive001 在 Reddit 上發布了一段最近的戰鬥片段,他們認為這場戰鬥應該對他們有利。在將整個彈匣發射到目標後,他們的對手能夠在眨眼之間消滅他們。
Glaive001 並不是唯一一個注意到殺戮時間不一致的人。帖子中的一名玩家說:“這個賽季,TTK(殺戮時間)對我來說也感覺非常不穩定。很多時候,我會先開槍,但仍然會死。”
另一位玩家相信他們已經找到了第五季中擊殺時間仍然是一個問題的原因。
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最近幾個賽季,儘管 Raven Software 應用了各種修復程序,但《Warzone》的伺服器效能仍然是一個問題。丟包問題導致一些玩家呼籲完全伺服器重置作為解決挫敗感的最後一搏。
Raven Software 經常聽取玩家的回饋,開發人員有可能計劃在未來的更新中解決這些明顯的消磨時間的問題。目前,使用最好的槍支和武器保證能夠以最快的速度對付反對派。
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