WWE 遊戲回歸2K22,這是一次真正的回歸。團隊在這一年裡明顯地重新調整並解決了一些問題,為我們的狂熱粉絲和休閒玩家提供了全面的 WWE 體驗。
我比較隨意,不過我確實喜歡在晚上參加摔角比賽,看看我最喜歡的肌肉發達的惡棍們正在玩什麼新的惡作劇。
考慮到這一點,我對《WWE 2K23》抱持著相當高的期待。我希望這款遊戲能朝著正確的方向邁出一大步,就像 2K22 一樣。目前,我非常想「等等看」。
展示模式
去年遊戲中我最喜歡的方面是展示模式,2023 年它會回歸更多。不過,與去年不同的是,這名球員扮演了賽納的對手。沒錯,你必須反覆砸碎可憐的塞納的臉才能以特定的方式通過該模式。
這個模式確實有一些令人沮喪的地方——比如有一次我讓羅布·範·達姆(Rob Van Dam)以錯誤的角度從頂繩上跳下來,這意味著我不得不重新調整塞納的位置五分鐘——但總的來說,腳本工作得很好。透過不同的比賽來了解他的職業生涯真是令人滿足,塞納本人會在比賽過程中向您講述他對事物的看法。開發者告訴我們,展示模式違背了人們普遍的看法,即塞納在他的職業生涯中一切都順順利利,他過得很輕鬆——我們可以看到他最艱難的時刻,並看著他從這些時刻恢復過來。我期待著參加剩下的比賽!
事實上,你可以扮演塞納的對手,這一點也很關鍵。上一場比賽,雷伊(Rey Mysterio)玩起來有點累,因為他用同樣的招式,用 619 擊中敵人,結束了大部分比賽。這一次,你可以嘗試各種各樣的角色。在塞納職業生涯的早期,我就曾使用 RVD 和科特·安格 (Kurt Angle) 進行戰鬥,所以希望我們能看到 Cenation 領袖的各種各樣的敵人。
戰爭遊戲就在這裡
這款遊戲想要展示的是 WarGames,一種將兩個相鄰的圓環放在鋼籠中的模式。根據首席遊戲設計師德里克·多納休 (Derek Donahue) 的說法,必須完全重建整個技術部分才能實現這一目標 - 這並不像在第一個環旁邊敲擊第二個環那麼簡單。
這是一個足夠有趣的模式,甚至為了實現它而付出的努力也令人印象深刻。我確實發現事情變得有點混亂和擁擠——這有點揭示了 WWE 遊戲的經典問題。
WarGames 走在混亂的邊緣。玩耍時你會遇到瘋狂的混亂。沒什麼重要的。在 30 人皇家大賽中,你將擊敗你的敵人,看看你能做出什麼荒謬的舉動。然後就是不那麼有趣的混亂。當你實際上想贏得一場比賽,但擂台上有三個人,而遊戲似乎不明白你想瞄準其中的哪一個。這並不是一個很容易解決的問題,同時仍然保持戰鬥的輕鬆氛圍,老實說,處理它的最佳方法可能只是忽略它。 WarGames 也有令人沮喪的時刻,但如果您在 WWE 2K23 的遊戲中感到沮喪,那麼您可能玩得太用力了。寒意!好好享受。享受一些愚蠢的樂趣。
更多即將推出
可以肯定的是,《WWE 2K23》將會是一段美好時光。我期待上網,看看社區如何使用所提供的創意工具,沉迷於海綿寶寶對抗喬拜登的經典皇家大戰,以怪誕的完美方式精心再現。
螢幕上同時發生這麼多事情的遊戲中總會出現卡頓的情況,但如果你能接受並學會喜歡它(就像我相信我會的那樣),2K23 應該是該系列中邁出的堅實一步。