天國:拯救 II 預覽:一場史詩般的、廣闊的冒險等待著勇敢者

也許相當愚蠢的是,我開始了我的天國降臨:拯救II預覽相信我已經做好了充分的準備。雖然我沒有玩過第一款遊戲(看,我知道這很糟糕),但玩過許多其他角色扮演遊戲後,我對自己的能力充滿信心。哦,我真是太傻了。

天國降臨:拯救II這是一次豐富的經歷,我只觸及了它的表面。就像它的前身一樣——我對其進行了廣泛的研究,以幫助我更好地適應這次新的冒險——亨利的旅程是史詩般的。無論是在敘事還是規模上。

光是開場場景就感覺很大,但我只沉浸其中幾分鐘。當我開始經歷那些導致我一開始陷入困境的事件時,世界感到不知所措。由於這只是即將發生的事情的一個嘗試,我對等待我的事情既興奮又害怕。

請不要被我的話所打動;像這樣的遊戲需要灌輸你這種安靜的不安,因為亨利正在執行他在第一款遊戲中開始的任務。經歷了悲劇之後,他再次發現自己在錯誤的時間出現在錯誤的地點。他面前的路很長,因為結局不確定,所以我們需要感覺在探索這個世界時。

找出亨利的旅程下一步將帶他去哪裡天國降臨:拯救II

另一個字串到天國降臨:拯救II的弓是其角色的誇張的輝煌。即使是那些如果你不小心碰了他們就會發出咕嚕聲和呻吟聲的普通 NPC 也有這樣的性格。能夠將本質上的附加內容帶入生活,賦予它們可識別的現實感,是一項令人印象深刻的壯舉。就像能夠創造一個既讓人憤怒又讓人發笑的主角一樣。當然,我說的是漢斯卡彭。他們浮誇、被寵壞的滑稽動作很快就會過時,但由於講故事的精湛技巧,你仍然對漢斯感興趣。我相信,當你能編織一個故事,讓一個不討人喜歡的角色扮演重要角色,同時仍然吸引觀眾時,這就是傑出寫作的標誌。

我還可以再花兩百字來討論角色的創建和發展,但是關於遊戲的其他功能我想討論的還有很多。

一旦你了解了情況,從敘事角度來說,對於那些沒有玩過第一款遊戲的人來說,前面的學習曲線會很陡峭。我不確定控制是否相似,但我認為透過玩天國降臨:拯救,你可以更好地適應續集的控制。對我來說不幸的是,我沒有這樣的基礎可以建立。

就像任何遊戲一樣,這裡也有其他遊戲的機制——每當我採集草藥或狩獵當地野生動物時,我經常會想起《荒野大鏢客:救贖》。話雖這麼說,遊戲玩法仍然感覺複雜得令人沮喪,這可能是由於允許的互動深度所致。

即使您需要複習時可以訪問教程和指南,但實際上保留我學到的知識並能夠在需要時使用它並不是自然而然的。再說一次,我不認為這是設計缺陷,而是需要注意的事情。儘管你可能會盡力避免它,但你會對這款遊戲感到謙卑。即使是現在,在我經歷了幾個小時之後,我仍然無法很好地掌握反擊的時機,或者在煉金凳上忘記每一步。

然而,對於這種規模的遊戲,如果需要的話,您有時間掌握所有內容。這不是一趟不間斷、充滿腎上腺素、沒有暫停按鈕的旅程;而是一趟令人興奮的旅程。事實上,你可以在任務之間停下來聞聞花香。當然,我們每個人都以自己獨特的方式玩角色扮演遊戲。話雖這麼說,你有空間和時間去探索,不受時間限制。謝天謝地,因為我可憐的亨利在第一場比賽中已經不再是技術嫻熟的人了,在我的掌控下。

我唯一的抱怨是性能,儘管這個問題只是時不時地困擾一下,而不是一個持續的煩惱。開發商仍在微調中天國降臨:拯救II,因此我預計流氓元素將在發布後得到解決。

儘管如此,至少可以說,有時我會從試圖攀爬的岩石上掉下來,這對我來說是一種精神上的負擔。特別是因為您無法輕鬆保存遊戲。有自動保存功能,您可以在睡覺時或退出遊戲之前保存。然而,如果你想隨時保存,就需要特殊的靈丹妙藥。因此,因為遊戲有一個暫時的問題需要解決而被困在不應該的地方。

不過,這種情況很少發生。此外,這並沒有影響我對遊戲的整體享受;我仍然對亨利感到好奇,對他所遭遇的命運以及他將如何擺脫困境感到好奇。

我還沒有完全愛上天國降臨:拯救II, 還沒有。但這種可能性是存在的。我能感覺到它的捲鬚正在悄悄靠近,我的思緒隨機轉向亨利,以及他重新站起來後會發生什麼事。從預覽的角度來看,這正是您想要的即將推出的遊戲的回應。續集發布的 2 月 4 日來得太快了。