星露穀物語繼續主導舒適的遊戲空間。
事實上,我認為它的主導地位比以往任何時候都更加強大,粉絲們對今年的1.6 更新(無論是在PC 上還是在遊戲機上)都感到瘋狂,更新引入了一系列新功能、物品,甚至農場類型。
令人難以置信的是,這都是獨立開發者 Eric“ConcernedApe”Barone 的作品,他的熱情項目變成了全球現象。
對我們來說幸運的是,Barone 計劃支持未來很多年,他對這款遊戲的下一步計畫持開放態度。
但這不是他唯一的項目。
你可能還記得開發商宣布了一位精神繼承人星露穀物語時間回到2021年,鬧鬼的巧克力師。
這是一個即興演奏星露穀物語舒適的配方,儘管你會扮演住在鬧鬼的城堡裡的巧克力製造商的角色。
你將不再是耕種,而是為你的甜蜜創作收集稀有原料,但除此之外,遊戲似乎以裝飾、社交和浪漫的常見遊戲循環為特色——儘管有一個令人毛骨悚然的轉折。
不幸的是,儘管 Barone 剛剛發布了新的更新,但自從首次發布以來,關於這款遊戲的消息卻很少。
夏爾的故事將於 2025 年初推出,應該可以滿足人們對舒適遊戲的渴望。
「正如你可能已經知道的那樣,我無法繼續工作鬧鬼的巧克力師一會兒。這是因為我開始為星露穀物語1.6 更新,”Barone共享在一篇部落格文章中。
“看到這有點難過鬧鬼的巧克力師架子上沾滿灰塵……但這就是我的現實情況。星露穀物語這是一款大而受歡迎的遊戲,我對它有很多依戀。
他繼續說:「但是,我也有一個強烈的願望,想要製作更多的遊戲。 [...]儘管鬧鬼的巧克力師只在很小的程度上公開披露,在我自己的私人世界中,這是一個特殊的地方,我非常喜歡其中的人物、主題和想法。另外,我已經在遊戲上做了很多工作。
事實上,Barone 透露,在他開始工作之前星露的更新1.6,他創建了一個垂直切片鬧鬼的巧克力師,「本質上是遊戲的骨架,大部分(不是全部)骨頭都就位了」。
話雖如此,仍有大量工作要做。
「隨著開發的繼續,我可能想發布相關內容並與您分享。但如果我有一段時間沒有發帖,並不代表我已經放棄了這個遊戲。有時我想分享一些東西,有時卻不想,」Barone 解釋道。
通常情況下,「延遲」或漫長的開發期會讓系列粉絲爬牆,但巴龍只得到了支持。
「你有大把的時間,冷靜點,放鬆點。傑作需要時間和愛,」一條評論寫道。
「請不要著急!這是您的藝術,我們希望您對此感到滿意。請花時間創造你引以為傲的東西,當你準備好炫耀它時,我們會在這裡,」另一則寫道。
說得好。