Medal of Honor Review - Unduh Gratis di Steam

Ada momen di Medal of Honor yang benar -benar merangkum kegembiraan saya untuk permainan. Ketika saya menemukan diri saya bagian dari tim operasi khusus yang menavigasi medan kasar pegunungan Shahi-Kot-sebuah daerah yang penuh dengan sejarah, ditandai oleh pertempuran sengit selama pendudukan Soviet dan ofensif Amerika pada tahun 2012-saya merasakan rasa pencelupan yang luar biasa tentang pencelupan yang luar biasa . Misi kami adalah menetralkan benteng Taliban, dan ketika saya dengan hati -hati bergerak melalui sisa -sisa pos terdepan kecil, hancur oleh pemboman udara, atmosfernya teraba. Matahari terbit melemparkan palet merah dan biru yang menakjubkan melintasi langit, dan pada saat itu, saya benar -benar tersesat dalam pengalaman itu. Contoh inilah yang membuat kampanye berkesan.

Namun, sensasi awal ini dengan cepat memberi jalan bagi frustrasi ketika saya bergulat dengan mekanik permainan. Apa yang seharusnya menjadi pertemuan yang menarik yang sering dialihkan menjadi perburuan yang membosankan untuk pemicu cutscene berikutnya, yang mengarah ke pemutusan dari narasi. Terlepas dari saat -saat kecemerlangannya, perjuangan Medal of Honor di bawah beban mekanika gameplay yang sudah ketinggalan zaman, masalah kinerja pada konsol, dan kisah kacau yang sering bergantung pada kiasan drama perang yang akrab. Karakter tidak memiliki kedalaman, dan aksinya sering jatuh ke dalam pola yang dapat diprediksi, membuat para pemain mendambakan keterlibatan sejati di tengah kekacauan.

BerlanggananVP Akun Steam BersamaTelegram Channel untuk bermain Medal of Honor secara gratis!

Tinjauan Medali Kehormatan

Ada momen di Medal of Honor di mana harapan saya untuk permainan berada di tertinggi. Saya adalah bagian dari tim operasi khusus di Pegunungan Shahi-Kot, sebuah situs pertempuran sengit sekali waktu, pertama selama pendudukan Soviet di Afghanistan dan kemudian selama ofensif Amerika pada tahun 2002. Perintah kami harus membersihkan beberapa Taliban posisi. Ketika saya berjalan melalui reruntuhan pos terdepan kecil, ditiup berkeping-keping oleh serangan AC-130, saya menyaksikan asap jernih. Matahari perlahan -lahan terbit di atas punggung bukit, mengecat langit merah dan biru. Pada saat itu, saya merasa benar -benar tenggelam dalam permainan. Saat -saat seperti inilah yang membuat kampanye cerita yang bagus benar -benar tak terlupakan.

Tetapi dalam beberapa menit, semuanya berantakan ketika saya berjuang untuk mencari tahu area 10 kaki persegi yang perlu saya masuki untuk memicu cutscene wajib berikutnya. Dan di situlah Medal of Honor benar -benar bersinar. Ya, ada saat -saat yang menarik, tetapi mereka tenggelam oleh mekanik yang membuat frustrasi. Masalah kinerja pada konsol, desain level yang dipertanyakan yang mengubah pertempuran menjadi galeri penembakan daripada baku tembak yang intens, dan cerita dan karakter yang mencoba menjadi bermakna tetapi tersesat di sepanjang jalan membuat morass kental dari mana permainan tidak pernah cukup pulih.

Medali Kehormatan Antara Realisme dan Klise Hollywood

Medal of Honor segera menonjol di antara penembak perang modern, melemparkan pemain ke tengah konflik nyata. Tidak seperti banyak game lain dalam genre ini, acara di sini terungkap di tempat -tempat di mana pertempuran berlanjut hingga hari ini. Pengembang dari Danger Close dan EA telah berfokus pada realisme, menambahkan operator "Tier 1" ke permainan - pejuang pasukan khusus elit yang beroperasi di luar operasi militer resmi.Kisah ini dimulai dengan misi yang gagal di kota Gardez, di mana sekelompok operator khusus mencoba menyelamatkan informan yang berharga. Plot kemudian membawa kita ke Bagram, dan kemudian-ke pangkalan dan pos-pos yang dibentengi di wilayah Shahi-Kot.

  1. Pengalaman Combat Nyata: Gameplay mendalam yang ditetapkan di zona konflik yang sedang berlangsung.
  2. Elite Forces Focus: Fitur Operator "Tingkat 1" yang beroperasi secara diam -diam.
  3. Cahaya bercerita: Plot yang dapat diprediksi dengan tropes drama perang yang akrab.
  4. Kurangnya kedalaman karakter: Karakter terasa satu dimensi dan tidak menarik.
  5. Adegan aksi klise: ketergantungan berlebihan pada film aksi klise mengurangi realisme.

Seperti drama perang terbaik, plot Medal of Honor menceritakan kisah tentara yang menemukan diri mereka dalam situasi di mana rencana itu salah. Ini adalah kisah perang yang terhuyung -huyung di ambang tragedi.Gim ini mencoba menyampaikan drama pertempuran, tetapi, sayangnya, ia menggunakan template yang terlalu sering digunakan: komandan yang membuat keputusan buruk dari jauh, tentara yang tidak mematuhi perintah untuk menyelamatkan rekan mereka, pertempuran putus asa dengan peluru terakhir mereka - kita telah melihat ratusan ini ratusan orang ini, kali dalam film dan game lainnya.

Mungkin ini akan berhasil jika karakternya benar -benar hidup. Tetapi pengembang Danger Close memutuskan untuk melakukannya tanpa pengembangan yang mendalam. Kami diberi gagasan bahwa Rangers suka bercanda, dan pasukan khusus adalah "orang tangguh" yang terlihat hampir seperti mujahideen di pegunungan Afghanistan.Tapi ini tidak cukup untuk membangkitkan keterikatan emosional yang nyata dengan karakter. Akibatnya, plot berusaha keras, tetapi tidak pernah mencapainya. Lebih dari sekali selama permainan Medal of Honor, saya merasakan disonansi.

EA dan Danger Close bangga pada konsultasi dengan personel militer aktif, berusaha untuk menyampaikan realisme operasi pasukan khusus. Kursus taktis, pemecahan pintu, gerakan dalam ruangan-semuanya terlihat nyata. Tapi kemudian permainan tiba -tiba turun ke klise film aksi: ledakan raksasa, ratusan musuh, adegan naskah tentara Amerika yang sekarat.Levelnya lebih mirip galeri penembakan daripada zona perang nyata, dan sistem navigasi terus -menerus membawa pemain ke jalan buntu. Medal of Honor terlalu bergantung pada "momen heroik" yang telah dibuat sebelumnya, yang membuatnya terasa lebih seperti perjalanan perang Afghanistan daripada pandangan yang benar-benar mendalam dan jujur ​​pada kehidupan sehari-hari seorang prajurit dalam pertempuran. Dan ya, itu meninggalkan aftertaste yang aneh.

Medali Kehormatan Saat Realisme Menenggelamkan Masalah

Jika permainan memiliki kejutan lain, Anda bisa menutup mata terhadap masalahnya, tetapi Medal of Honor terasa tanggal bahkan dibandingkan dengan para pesaingnya. Musuh berperilaku primitif - mereka menembak dari satu posisi, nyaris tidak bergerak, dan baku tembak berubah menjadi permainan yang membosankan dari "Taliban Mole", di mana Anda hanya menunggu musuh secara otomatis mengangkat kepalanya dari belakang penutup. Satu -satunya kesulitan nyata muncul ketika musuh bersembunyi di zona yang tidak terlihat atau ketika Anda secara fisik tidak dapat menghancurkannya sampai skrip berikutnya berjalan. Dan ini adalah masalah serius, terutama mengingat bahwa Medal of Honor adalah salah satu rilis konsol paling tidak stabil tahun ini tahun ini .

  • Mekanika gameplay yang sudah ketinggalan zaman: AI musuh primitif mengarah ke baku tembak yang membosankan.
  • Gangguan teknis: sering bug dan penempatan pos pemeriksaan yang buruk membuat pemain membuat pemain frustrasi.
  • Visual yang mengesankan: Grafik dan suara yang menakjubkan meningkatkan beberapa momen gameplay.
  • Dynamic Multiplayer: Melibatkan pertempuran online menawarkan perpaduan taktik dan kecepatan.
  • Ekspektasi Campuran: Kampanye berjuang dengan masalah sementara multipemain bersinar terang.

Selama kampanye cerita, saya menemukan serangga kritis empat kali yang memaksa saya untuk memulai kembali misi dari pos pemeriksaan sebelumnya (dan pos pemeriksaan di sini terletak sangat buruk sehingga Anda harus memutar ulang bagian besar dari level). Dan belum lagi sekelompok gangguan teknis lainnya: tekstur yang berkedip -kedip, objek yang menghilang, suara yang hilang yang tiba -tiba digantikan oleh kebisingan, dan artefak grafis yang mengubah karakter menjadi inversi warna yang aneh. Masalah yang paling menjengkelkan adalah penurunan frame rate ke nilai tunggal selama baku tembak yang intens, yang tidak dapat diterima dalam permainan aksi dengan ledakan dan tembakan yang konstan. Yang sangat menyinggung adalah bahwa di beberapa saat Medal of Honor terlihat sangat mengesankan.

Adegan siang hari dipenuhi dengan pencahayaan yang indah, tekstur dirinci, dan pemandangan Afghanistan disampaikan dengan keras dan indah. Kontras visual dengan misi malam, yang terlihat cukup standar, hanya menekankan betapa lebih baik permainannya. Suara juga tertinggi-suara tembakan terdengar kuat, ledakan benar-benar mengocok udara, dan soundtrack menetapkan nada yang tepat. Tetapi seluruh suasana runtuh ketika adegan terakhir disertai dengan ... trek Linkin Park. Multiplayer adalah cerita yang sama sekali berbeda. Sementara kampanye pemain tunggal ditangani oleh Danger Close, yang menggunakan Unreal Engine 3, bagian jaringan dikembangkan oleh veteran dadu, yang menggunakan mesin Frostbite 2.0 mereka, yang akrab dari Bad Company 2. Pertempuran online ternyata dinamis, dengan menyenangkan Menembak, yang menempati posisi menengah antara duel cepat perang modern dan baku tembak taktis menggunakan penutup dari Bad Company 2.

Tapi tetap saja, gameplay bersandar lebih dekat ke Battlefield daripada Call of Duty. Mereka yang bermain Bad Company 2 atau Battlefield 1943 akan merasa lebih mudah untuk beradaptasi daripada penggemar perang modern. Senjata di sini bukan hanya "titik dan tembak" - setiap laras memiliki karakteristiknya sendiri: akurasi pada jarak yang berbeda, mundur, efektivitas saat membidik dan berapa banyak musuh yang dapat dihilangkan sebelum memuat ulang. Pada saat yang sama, pejuang sekolah-sekolah Battlefield harus terbiasa dengan laju pertempuran yang lebih cepat. Dan senapan sniper secara mengejutkan efektif dalam pertempuran dekat, terutama di tangan pemain yang berpengalaman, yang bisa menjadi kejutan yang tidak menyenangkan bagi Stormtroopers, untuk sedikitnya. Medal of Honor adalah upaya untuk menggabungkan realisme dan tontonan, tetapi akhirnya terjebak di antara ekstrem ini. Kampanye cerita menderita AI yang lemah, masalah teknis dan klise basi, tetapi multipemain berhasil menarik permainan keluar, menawarkan baku tembak yang meriah. Tapi apakah ini cukup untuk memenuhi harapan pemain? Pertanyaan yang sulit.

Medali Ambisi dan Realitas Kehormatan

Semakin banyak waktu yang saya habiskan bermain Medal of Honor online, semakin banyak masalah menjadi jelas. Mekanik inti hebat, tetapi yang lainnya terasa mentah dan tidak dipoles. Peta yang seharusnya mengatur nada untuk pertempuran multipemain sebagian besar kusam dan hambar. Reruntuhan Kabul adalah satu -satunya pengecualian nyata, mengingatkan pada distrik kacau peperangan modern asli, tetapi seluruh lokasi kabur bersama menjadi satu gumpalan besar tanpa rasa atau detail yang tak terlupakan. Lebih buruk lagi, pertempuran dengan cepat menjadi dapat diprediksi. Pasukan oposisi dimulai di satu sisi, pasukan koalisi di sisi lain, dan sebagian besar waktu semuanya bermuara pada bentrokan langsung di suatu tempat di tengah. Ini adalah template yang mengingatkan pada bentrokan helm NFL sebelum kickoff - menarik, tetapi tidak terlalu bervariasi.

  1. Peta multipemain yang tidak bersemangat: Sebagian besar lokasi terasa hambar dan tidak dapat diabaikan.
  2. Dinamika tempur yang dapat diprediksi: kecocokan sering beralih ke bentrokan langsung.
  3. Sistem kelas yang lemah: Peran kurang jelas, mengurangi dampak kerja tim.
  4. Visi Pengembang yang Tidak Jelas: Perjuangan antara realisme dan tontonan Hollywood.
  5. Potensi yang terlewat: upaya mengecewakan yang gagal menonjol di antara teman sebaya.

Peperangan modern adalah tentang membunuh sprees, menciptakan rasa ketegangan yang konstan, sementara kelas Bad Company 2 sangat berkembang dengan baik sehingga setiap pemain merasa penting dalam kerja tim. Medal of Honor tidak memiliki semua itu. Kelas tidak memiliki peran yang jelas, dan pertempuran bala bantuan terasa tidak penting - tidak ada pengaruh pada jalannya pertempuran yang diberikan oleh penembak lain. Medal of Honor terperangkap di antara dua kebakaran - tidak menawarkan peta perang modern yang cepat dan dinamis, tetapi juga tidak memiliki kedalaman interaksi taktis dari Perusahaan Bad 2. Akibatnya, mode online tidak memiliki "Magic" yang membuat Anda kembali ke permainan lagi dan lagi. Dibandingkan dengan game lain, rasanya seperti tautan yang lemah dan dengan cepat kehilangan daya tariknya.

Tetapi masalah terbesar Medal of Honor adalah kurangnya visi yang jelas dari pengembang Danger Close. Gim ini berosilasi antara realisme konflik militer dan tontonan film aksi Hollywood, tetapi tidak berhasil di kedua arah. Adegan dramatis tentang kebrutalan perang diencerkan dengan momen -momen yang tidak masuk akal dalam semangat blockbusters, dan kelebihan adegan naskah merampas kampanye dinamika dan kebebasan. Bahkan desainer multipemain berbakat di Dice tidak dapat menarik proyek ke tingkat yang tepat.

Selain itu, Medal of Honor mencoba menceritakan kisah tentang perang yang membangkitkan perasaan yang bertentangan, terutama di antara audiens Amerika. Para pengembang ingin melakukan sesuatu yang serius, tetapi permainan tidak menemukan nada yang jelas - ia mencoba untuk dipercaya, tetapi pada saat yang sama menggunakan klise yang menghilangkan bobot dan dampak emosional. Akibatnya, Medal of Honor menjadi salah satu kekecewaan utama tahun 2010. Ini bergegas di antara berbagai gaya, tetapi tidak pernah memutuskan apa yang diinginkannya - drama perang yang serius atau film aksi yang menghibur. Terhadap latar belakang pesaing, permainan dengan cepat kehilangan relevansinya, dan multipemainnya tidak tahan terhadap perbandingan dengan mode online yang lebih bijaksana dan menarik. Mungkin di alam semesta lain, Medal of Honor bisa menjadi legenda, tetapi di kita, itu tetap menjadi penembak run-of-the-mill yang akan segera dilupakan.

Persyaratan Sistem untuk Medali Kehormatan

Untuk memastikan pengalaman gameplay yang lancar dalam Medal of Honor, penting untuk memenuhi persyaratan sistem yang ditentukan. Gim ini, yang ditetapkan dengan latar belakang operasi militer nyata, menuntut tingkat perangkat keras tertentu untuk memberikan grafik mendalam dan mekanika fluida. Di bawah ini adalah spesifikasi minimum dan yang direkomendasikan untuk menjalankan game secara efektif. Memenuhi persyaratan minimum akan memungkinkan Anda untuk memainkan permainan, tetapi untuk pengalaman terbaik, terutama selama skenario pertempuran yang intens, memiliki sistem yang memenuhi atau melampaui spesifikasi yang disarankan disarankan. Pemain dengan sistem yang lebih lama, terutama yang menggunakan Windows XP, Vista, atau Windows 7, dapat menemukan masalah kompatibilitas, terutama karena dukungan untuk sistem operasi ini berkurang.

Persyaratan sistem

Persyaratan minimumPersyaratan yang disarankan
OS: Windows XP, Vista, Windows 7OS: Windows 10 atau lebih baru
Prosesor: Pentium 3 / Core 2 Duo / Athlon X2Prosesor: dual-core 2.0 GHz atau lebih baik
Memori: 2 GB RAMMemori: 4 GB RAM atau lebih
Grafik: GeForce 7800 GT / ATI X1900Grafik: GeForce 8800 / ATI HD 4850
Memori Video: 256 MBMemori video: 512 MB atau lebih

Pada tanggal 1 Januari 2024, klien Steam hanya akan mendukung Windows 10 dan kemudian, menjadikannya penting bagi pemain untuk meningkatkan jika mereka ingin terus menikmati permainan seperti Medal of Honor. Secara keseluruhan, memastikan bahwa PC Anda memenuhi atau melampaui persyaratan ini akan secara signifikan meningkatkan pengalaman bermain game Anda, memungkinkan Anda untuk sepenuhnya membenamkan diri dalam tindakan memompa adrenalin Medal of Honor. Pastikan sistem Anda dilengkapi untuk menangani tuntutan Medali Kehormatan untuk sebuah sebuah Pengalaman permainan yang optimal!

Cara bermain Medal of Honor secara gratis di Steam melalui vpesports

Apakah Anda ingin menyelami pertempuran Medal of Honor yang intens tanpa menghabiskan satu sen? Anda beruntung! Ada opsi mudah untuk mengakses game yang mendebarkan ini secara gratis melalui platform kami. Kami menyediakan akun uap bersama yang datang dengan Medal of Honor yang telah diinstal sebelumnya melalui layanan uap bersama kami. Untuk memulai perjalanan Anda, kunjungi situs web VPESPORTS danmembuatakun. Setelah masuk, navigasikan keUap berbagiBagian, di mana berbagai akun bersama menunggu Anda.

Cari Medal of Honor, dan klik pada halaman ulasannya. Di sini, Anda akan menemukan tombol unduh yang membawa Anda ke panduan terperinci tentang cara mengakses game. Kami ingin mendengar umpan balik Anda tentang ulasan kami, jadi jangan ragu untuk meninggalkan komentar positif! Ingatlah bahwa komentar dimoderasi, jadi jika Anda tidak disetujui, pertimbangkan untuk menyesuaikannya untuk menyelaraskan dengan pedoman kami. Setelah diterima, moderator kami akan mengirim detail akun ke email yang Anda terdaftar.

Untuk rute akses cepat lainnya, Anda dapat bergabung dengan saluran telegram kami,VP Akun Steam Bersama. Dengan berlangganan, Anda akan menerima pembaruan dan dapat dengan mudah mendapatkan akses ke akun untuk permainan gratis Medal of Honor. Metode ini sangat cocok untuk tetap berada di loop tentang tambalan dan rilis baru sambil menikmati permainan.

Jika Anda mengalami masalah apa pun, panduan menyeluruh tersedia di situs web kami di tautan berikut:Cara bermain secara gratis - instruksi terperinciLai Nikmati pengalaman penuh aksi Medal of Honor!

Apakah Medal of Honor layak dimainkan?

Platform apa yang tersedia dalam permainan?

Apakah ada opsi multipemain?

Apa masalah utama dengan kampanye ini?

Bagaimana saya bisa bermain secara gratis?