
Sony berharap untuk mencapai tujuannya untuk memecahkan penanda satu juta pada pertengahan April.
Sony telah menjual lebih dari satu juta perangkat PlayStation VR, menurut pengumuman yang dibuat perusahaan hari ini (viaThe Verge). PSVR memulai debutnya Oktober lalu dantelah menjual 915.000 unitPada Februari.
Mencapai tonggak satu juta jutaan yang dibanggakan menempatkan PlayStation VR lebih jauh di depan Oculus Rift dan HTC Vive-yang, menurut perusahaan riset pasar industriSuperdata, dijual 243.000 dan 420.000 pada akhir 2016, masing -masing - tetapi masih jauh dariLima juta Gear VRunit yang dijual Samsung.
Sony Interactive Entertainment America's Shawn Layden, presiden dan CEO, tampaknya dicadangkan tentang kesuksesan PSVR. "Itu masih hanya satu juta unit," katanya. Sebagai kerangka referensi, Sony telah terjual50 juta konsol PlayStation 4, membuat adopsi PSVR terlihat cukup kecil.
Namun demikian, Layden optimis, mengharapkan penjualan yang tinggi hingga akhir tahun berkat ketersediaan yang lebih besar - bahan kritis dalam resep produk apa pun untuk keberhasilan yang menghindari Sony liburan lalu. "Kami akan memiliki pasokan yang lebih bebas di pasar. Kami sampai pada suatu titik di sekitar Natal [terakhir] di mana Anda akan kesulitan menemukan VR di mana saja. Jadi kami memutar kembali beberapa aktivitas promosi kami pada waktu itu karena kami tidak ingin mempromosikan platform bagi orang-orang untuk mengetahui bahwa mereka tidak bisa mendapatkannya. Saya tidak ingin menciptakan lebih banyak pelanggan yang tidak bahagia."
PSVR mungkin melakukan lebih baik jika bukan karena kekurangan perangkat lunak. Headset VRdiluncurkandengan kesibukan game pendek namun mengesankan musim gugur lalu. Layden mengutip data yang menunjukkan bahwa pengguna telah membeli 5,25 juta game PSVR dan memainkan rata -rata 25 menit sesi. Aliran rilis yang menipis menjadi menetes dengan agak cepat, sesuatu yang diharapkan Sony untuk mengoreksi lebih cepat daripada nanti.
"Ketika konsol baru atau platform baru diluncurkan, ada banyak aktivitas hari peluncuran mengemudi," kata Layden. "Dan kemudian ada jeda yang tak terhindarkan antara itu dan peluncuran judul berikutnya. Saya pikir kita melihat itu terjadi sekarang.Farpointadalah memimpin itu, dan kita akan berbicara tentang sejumlah judul lain di E3. "
Titik lengket lain yang bisa menyebabkan beberapa konsumen menunda pada PSVR adalah siklus hidupnya. PS4 berusia empat tahun November ini. Sebelum Generasi Terakhir - PPS3, Xbox 360, dan Wii - sebagian besar platform berlangsung antara empat hingga lima tahun. Layden dan Sony masih berusaha untuk prognostik di mana PSVR akan menjadi satu tahun dari sekarang, apalagi dalam lima atau lebih.
"Kami masih berusaha memahami dengan tepat apa yang ingin dilakukan orang di media itu," kata Layden. "Sulit untuk membuat prediksi tentang hal itu. Orang -orang akan menginginkannya menjadi lebih kecil, lebih ringan, nirkabel - ini semua adalah hal -hal yang kita lihat dari proses iterasi konvensional. Tapi saya tidak menganggap untuk dapat memberi tahu Anda seperti apa VR yang akan terlihat di tahun 2018 atau 2019. Kita akan mencari tahu bersama seiring berjalannya waktu." "" "
David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.