The Legion Homeworld adalah fokus dari tambalan terbaru, yang menambahkan ruang bawah tanah baru, poin invasi, dan pencarian dunia baru dalam persiapan untuk serangan baru, antorus, tahta yang terbakar.
Pembaruan besar -besaran World of Warcraft ditayangkan hari ini, dengan 7.3 bayangan Argus Patch membawa pemain ke Legion Homeworld dan menyatukan kembali pemain dengan dua pahlawan Lore, Alleria Windrunner, dan Exarch Turalyon yang telah lama hilang. Server seharusnya turun sampai jam 3 sore PT / 6 sore ET, tetapi mereka sudah kembali.
Bayangan ArgusAkan menambah penjara bawah tanah heroik dan mitos empat-bos yang disebut seat of the triumverate, dan menambahkan poin invasi baru yang akan membawa di mana saja dari 3-10 pemain ke dunia Legion untuk melawan bos dunia yang unik, masing-masing menjatuhkan rampasan unik. Kapal Draenei Vindicaar akan menjadi basis operasi untuk pemain, yang akan dapat membuka kunci bantalan teleport di sekitar Argus untuk berkeliling dunia dengan cepat, karena terbang akan dinonaktifkan.
Patch akan menambah pencarian Argus World baru, dua faksi baru untuk reputasi dan peningkatan gigi, serta cara baru untuk meningkatkan peninggalan senjata artefak Anda melalui Netherlight Crucible. Juga akan ada bahan kerajinan baru untuk profesi dan mata uang baru untuk berkumpul (mirip dengan Nethershards ketika pantai yang rusak terbuka) untuk berdagang dengan peralatan dan barang.
Jika Anda adalah penggemar misi ruang kelas Anda, level gear pengikut telah ditingkatkan dari 900 menjadi 950, dan misi baru di Argus akan tersedia. Level Gear Player juga akan mendapatkan dorongan melalui ruang bawah tanah mitos, membatasi 915, dengan kemungkinan 935 melalui peti jarahan mingguan.
Semua ini adalah fase awal yang mungkin mengarah ke Patch 7.3.5, yang harus membuka serangan baru, Antorus, tahta yang terbakar. RAID itu diharapkan memiliki sembilan bos, dimulai dengan kembalinya Dreadlord Varimathras dan berakhir dengan Argus sendiri. Sayangnya, penjahat Ultimate Legion Sargeras tidak dapat ditemukan dalam serangan itu, yang berarti bahwa tambalan 7.4 juga bisa dalam pengerjaan juga dengan serangan baru dan persiapan untuk ekspansi berikutnya yang belum ternama.
Seperti halnya tambalan apa pun, ada juga satu ton perbaikan bug dan penyesuaian keseimbangan. Ini adalah catatan tambalan:
Perubahan
Pencapaian
- "Represent", "Ten Tabards", "Twenty-Five Tabards" dan "Thirty Tabards" sekarang mengharuskan sejumlah tabard unik diperoleh. Prestasi ini tidak lagi membutuhkan tabard yang dilengkapi.
Pengetahuan artefak
- Pesanan sekarang bekerja bersama untuk meningkatkan pengetahuan artefak, dan pengetahuan artefak sekarang meningkat setiap minggu untuk semua orang pada tingkat yang sama, tanpa perlu mengirimkan pesanan kerja.
Kelas
- Stat penghindaran telah berkurang secara efektif 27% di semua tingkatan.
- Ksatria Kematian
- Embun beku
- Sinergi antara senjata Rune yang lapar dan napas Sindragosa telah mendominasi spesifikasi, menyisakan sedikit ruang untuk variasi. Kami menyesuaikan kombo ini, dan kerusakan keseluruhan telah meningkat untuk mengkompensasi. Hasilnya harus menjadi gambaran bakat yang lebih kompetitif. Ketiga talenta Level 100 di -tweak untuk keseimbangan dan bermain lebih lancar. Senjata Rune yang lapar harus tetap sibuk untuk digunakan dan membutuhkan perencanaan, tetapi tidak boleh lagi secara drastis sumber daya overcap.
- Semua kerusakan meningkat sebesar 14%.
- Hungering Rune Weapon telah pindah ke baris 100 level, bertukar dengan kemajuan glasial, yang sekarang berada di baris level 58.
- Nafas kerusakan sindragosa meningkat sebesar 10%.
- Durasi senjata Rune yang kelaparan berkurang menjadi 12 detik (adalah 15 detik) dan juga memberikan haste 20%.
- Durasi penghapusan meningkat menjadi 10 detik (adalah 8 detik).
- Obliteration sekarang menyebabkan melolong ledakan untuk memberikan mesin pembunuh (selain pemogokan es).
- Perubahan ini secara kolektif mengurangi kecenderungan Frost untuk dibanjiri sumber daya dalam banyak bakat/pengaturan legendarisnya
- Tanduk musim dingin cooldown meningkat menjadi 45 detik (adalah 30 detik).
- Peluang efisiensi pembunuhan berkurang menjadi 50% (adalah 65%).
- Baru Koltira akan menghasilkan 1 rune (adalah 2) dan sekarang menyebabkan lenyap untuk menangani 10% kerusakan tambahan.
- Bakat berikut telah bergeser di pohon bakat untuk memberikan lebih banyak pilihan dan memungkinkan pilihan seimbang yang lebih baik. Ini membutuhkan perubahan saldo yang ditargetkan.
- Runic atenuasi sekarang adalah level 56, efisiensi pembunuhan sekarang berada di level 57, dan denyut nadi beku sekarang level 90.
- Efek kabut pembekuan berkurang hingga 20% (adalah 30%).
- Kerusakan pulsa beku berkurang sebesar 39%.
- Bonus cakar es meningkat menjadi 15% (adalah 10%).
- Bonus pemogokan yang menghancurkan meningkat menjadi 60% (adalah 40%).
- Baris bakat utilitas di Level 75 sekarang harus memberikan hasil yang lebih baik dalam situasi di mana kurangnya mobilitas komparatif Frost dirasakan.
- Perisai yang mudah menguap sekarang menyebabkan shell anti-magic menghasilkan daya runic tambahan 100% (adalah: menghilangkan pembangkit listrik runic), dan tidak lagi memberikan kerusakan.
- White Walker diganti dengan bakat baru, serangan tak terhindarkan: Untuk setiap 1 detik dihabiskan dalam pertempuran tanpa musuh dalam jarak 8 yard, Anda mendapatkan setumpuk serangan yang tak terhindarkan. Setiap tumpukan menyebabkan Autoattack Anda berikutnya menangani kerusakan embun beku tambahan.
- Druid
- Semua spesifikasi
- Keterikatan massal sekarang menjadi AOE 15 yard di sekitar target.
- Cooldown Prowl dikurangi menjadi 6 detik (adalah 10 detik).
- Kelahiran kembali sekarang dapat dicatat dalam segala bentuk.
- Liar
- Pembaruan Feral difokuskan pada mengatasi dua masalah dengan spesifikasi: mengurangi dominasi bakat yang kompleksifikasi seperti raungan biadab, luka bergerigi, dan Bloodtalon, dan mengurangi kesenjangan kerusakan antara mempelajari spesifikasi dan memainkannya dengan sempurna. Feral secara tradisional menjadi spesifikasi keterampilan tinggi, dan kami tidak memiliki niat untuk mengubahnya, tetapi rangkaian pembaruan ini harus membuat spesifikasi lebih mudah didekati dan kurang menghukum bagi mereka yang masih mempelajari nuansa.
- Semua kerusakan meningkat sebesar 33%.
- Bonus kerusakan Bloodtalon berkurang menjadi 20% (adalah 50%), dan sekarang juga procs dari casting yang melibatkan akar.
- COOLDOWN BUDAN ELUNE dikurangi menjadi 30 detik (adalah 45 detik), dan poin kombo yang diberikan dikurangi menjadi 5 + 5 selama 5 detik (adalah 5 + 8 selama 8 detik).
- Memperbaiki bug dengan inkarnasi: King of the Jungle, di mana tambahan biaya tambahan 25 gigitan gigitan tidak dikurangi sebesar 50% seperti yang dimaksud.
- Inkarnasi: King of the Jungle sekarang hanya memungkinkan penggunaan Prowl saat dalam pertempuran sekali sepanjang durasinya, dan sekarang mengurangi biaya semua kemampuan bentuk kucing sebesar 50% sementara aktif (60%).
- Luka bergerigi sekarang menyebabkan kemampuan RIP, Rake, dan Thrash Anda untuk menangani kerusakan yang sama seperti biasa, tetapi dalam waktu 20% lebih sedikit (adalah 33%).
- Bonus kerusakan momen kejelasan terhadap kemampuan yang terpengaruh meningkat menjadi 20% (adalah 15%), dan sekarang mempengaruhi slash brutal.
- Kecepatan predator tidak lagi mempengaruhi atau dikonsumsi oleh kelahiran kembali.
- Bonus kerusakan sabertooth untuk gigitan ganas meningkat menjadi 20% (adalah 15%).
- Durasi raungan savage meningkat sebesar 50% di semua level titik kombo, dan bonus kerusakan berkurang menjadi 15% (adalah 25%).
- Sobek daging (sifat artefak) sekarang meningkatkan kerusakan yang ditangani oleh rake sebesar 6% (adalah 7%) per peringkat.
- Bakat berikut telah bergeser di pohon bakat untuk memberikan lebih banyak pilihan dan memungkinkan pilihan seimbang yang lebih baik.
- Bimbingan Elune telah pindah ke level 100 baris, bertukar dengan slash brutal, yang sekarang berada di level 90 baris.
- Jagged Wounds telah pindah ke Level 75, bertukar dengan Savage Roar, yang sekarang berada di level 90 baris.
- Ritme dan mondar -mandir dari situasi AOE sekarang harus terasa lebih konsisten dengan sisa kemampuan Feral.
- Biaya energi gesek dikurangi menjadi 40 (adalah 45).
- Biaya energi thrash dikurangi menjadi 45 (adalah 50).
- Thrash sekarang menghasilkan 1 poin kombo jika mencapai target.
- Savage Roar umumnya dipertahankan pada waktu uptime penuh, sehingga "penawaran meningkatkan kerusakan untuk durasi penuh mereka" di atasnya tidak memberikan gameplay, hanya menambahkan komplikasi. Sebagai perbandingan, kemarahan dan lumpur Tiger masih memberikan gameplay yang menarik karena sifatnya yang terbatas.
- Savage Roar sekarang meningkatkan kerusakan kerusakan liar dari waktu ke waktu secara dinamis, berdasarkan apakah raungan biadab aktif atau tidak aktif pada saat menangani kerusakan. Sebelumnya, kerusakan liar dari waktu ke waktu memiliki jumlah kerusakan total yang ditetapkan selama durasi penuh mereka berdasarkan apakah raungan biadab aktif atau tidak ketika kerusakan dari waktu ke waktu dilemparkan. Fungsionalitas kemarahan dan pertikaian Tiger tetap tidak berubah.
- Semua spesifikasi
- Pemburu
- Keluarga landak telah dinamai ulang untuk hewan pengerat.
- Biarawan
- Windwalker
- Kerusakan angin batu giok yang terburu -buru meningkat 22%.
- Hampir semua sumber kerusakan sekarang ditutupi oleh keserbagunaan, dan ini adalah dua yang tidak perlu ditinggalkan.
- Kerusakan Touch of Death sekarang meningkat dengan keserbagunaan.
- Sentuhan kerusakan karma sekarang meningkat dengan keserbagunaan.
- Windwalker
- Paladin
- Paladin Class Mount Vendor sekarang menawarkan mesin terbang yang memungkinkan Paladin untuk mengubah kuda ilahi mereka menjadi dudukan kelas mereka.
- Berkat pengorbanan sekarang harus dengan kuat mencegah dari mengurangi casting paladin di bawah 20% kesehatan.
- Catatan Pengembang: Ini adalah perbaikan bug untuk memberkati pengorbanan untuk menghilangkan masalah dengan itu mengurangi Anda menjadi di bawah jumlah kesehatan yang terdaftar, dan bahkan sesekali membunuh Anda. Sekarang harus aman untuk mengandalkannya untuk melakukan seperti yang diharapkan.
- Retribusi
- Ciri -ciri dan legendaris bahwa Crusade Buff harus tetap menarik, tetapi tidak jauh di depan paket seperti sebelumnya.
- Semua kemampuan kerusakan meningkat sebesar 6%.
- Chain of Thrayn sekarang dengan benar, ditumpuk secara aditif dengan Perang Salib.
- Bonus Wrath of the Ashbringer dikurangi menjadi 2 detik per peringkat (adalah 2,5 detik per peringkat).
- Efek penguasaan pada kerusakan penilaian meningkat sebesar 46%, dan pengaruh penguasaan pada kekuatan debuff penilaian meningkat sebesar 17%.
- Kerusakan hukuman eksekusi meningkat sebesar 17%.
- Bonus sifat blade yang benar berkurang menjadi 4% per peringkat (adalah 5% per peringkat).
- Kehendak yang tidak bisa dipecahkan tidak lagi dipicu saat Anda berada di bawah efek tabung tidur.
- Perlindungan:Sekarang seharusnya ada DPS yang jauh lebih sedikit dan ayunan yang dapat bertahan hidup antara seraphim dan non-seraphim. Bangunan non-seraphim sekarang melakukan kerusakan yang lebih baik, dan seraphim build tidak mengorbankan pertahanan sebanyak yang mereka lakukan sebelumnya.
- Seraphim Cooldown meningkat menjadi 45 detik (adalah 30 detik)
- Kerusakan meningkat 8%: perisai pembalas, penghakiman, palu orang benar, palu yang diberkati, konsekrasi, perisai orang benar, mata tyr.
- Bulwark tangan perak sekarang memberikan 35% baju besi (20%).
- Dukun
- Elemental
- Kerusakan gempa meningkat sebesar 19%.
- Static Overload didesain ulang: Setelah menggunakan stormkeeper, rantai petir Anda berikutnya menyebabkan kelebihan elemen untuk memicu pada setiap target.
- Elemental terus memiliki kemampuan AOE yang kuat, tetapi kami ingin membantu membuat kerusakan target tunggal mereka sedikit lebih menarik.
- Semua kemampuan kerusakan meningkat sebesar 6% (dengan pengecualian kilat rantai).
- Kerusakan guncangan bumi meningkat sebesar 7%.
- Kerusakan guncangan frost meningkat sebesar 13%.
- Rangkaian perubahan ini memberikan unsur lebih banyak ruang untuk mendapatkan manfaat dari stat penguasaan mereka sebelum mencapai batas keras tingkat 100%.
- Kerusakan ledakan unsur meningkat sebesar 7%.
- Elemental Blast Now menyediakan 2000 statistik di level 110 (adalah 2400).
- Elemental Overload sekarang melakukan 85%dari kerusakan pangkalan (adalah 75%) dan tingkat procnya telah berkurang sebesar 17%.
- Totem Mastery: Bonus badai totem dikurangi menjadi 5% (10%).
- Elemental
- Ahli sihir
- Healthstone sekarang menyembuhkan 25% dari kesehatan pengguna di semua tingkatan.
- Catatan Pengembang: Batu kesehatan harus lebih berguna pada jumlah kesehatan akhir saat ini.
- Healthstone sekarang menyembuhkan 25% dari kesehatan pengguna di semua tingkatan.
- Prajurit
- Kemarahan
- Bonus kerusakan juggernaut dikurangi menjadi 3% per tumpukan (adalah 5% per tumpukan).
- Jalankan kerusakan meningkat sebesar 20%.
- Kemarahan
Ruang kelas
- Bonus Penelitian Hall Tingkat 3 sekarang berharga 1.000 sumber daya pesanan (adalah 2.000).
- Bonus penelitian Hall Tier 4 Class sekarang berharga 2.500 sumber daya pesanan (adalah 4.000).
- Bonus Penelitian Hall Tingkat 5 sekarang berharga 5.000 sumber daya pesanan (adalah 8.000).
- Semua durasi penelitian untuk mengubah bonus telah dikurangi 1 hari (adalah 3 hari).
- Biaya untuk mengubah bonus penelitian Tier 7 telah meningkat menjadi 5.000 sumber daya pesanan (adalah 2.000).
Aplikasi pendamping
- Menambahkan dukungan untuk pencarian dan misi Argus World.
Ruang bawah tanah
- Pemain tidak lagi dapat menukar peralatan dalam ruang bawah tanah Mythic Keystone saat berada di bawah efek efek kerusakan-waktu-waktu yang meledak.
Item
- Tenaga serangan telah dihapus dari semua peralatan pemain dan diganti dengan kekuatan atau kelincahan, kecuali dalam kasus di mana statistik tersebut tidak pantas (seperti senjata).
- Banyak barang bertema liburan sekarang memiliki cooldowns yang secara substansial berkurang ketika liburan yang terkait aktif.
- Banyak item set kelas warisan yang tidak memiliki harga jual sekarang memiliki harga jual.
- Berkontribusi pada sebuah bangunan di pantai yang rusak tidak lagi memberikan penghargaan pada item balasan Legionfall, dan nilai kekuatan artefak dari token kekuatan artefak yang diberikan telah berkurang.
- Item daya artefak tidak lagi memiliki harga jual, karena mereka harus selalu dapat digunakan.
- Artefak
- Penampilan Tersembunyi - Anda tidak lagi diharuskan menggunakan penampilan artefak tersembunyi spesialisasi Anda saat ini untuk mendapatkan kemajuan dalam membuka kunci 3 varian warnanya. Anda sekarang dapat memperoleh kemajuan menuju membuka kunci 3 varian warna dari penampilan tersembunyi artefak Anda saat Anda berada dalam spesifikasi apa pun dan menggunakan penampilan artefak apa pun.
- Penampilan Tantangan - Anda tidak lagi diharuskan menggunakan penampilan artefak tantangan spesialisasi Anda saat ini untuk mendapatkan kemajuan menuju membuka kunci 3 varian warnanya. Anda sekarang dapat memperoleh kemajuan menuju membuka kunci 3 varian warna penampilan tantangan artefak Anda saat Anda berada dalam spesifikasi apa pun dan menggunakan penampilan artefak apa pun, selama Anda telah membuka kunci penampilan tantangan dasar untuk spesifikasi yang diberikan.
- Persyaratan penampilan "mengalahkan semua ruang bawah tanah Legiun" telah diubah menjadi "menyelesaikan 10 ruang bawah tanah Legiun yang berbeda", dan sekarang termasuk kursi Triumvirate.
- Druid
- Liar
- Parb dari bonus set 2-piece astral warden dirancang ulang dan sekarang menyebabkan Thrash menangani 15% peningkatan kerusakan (adalah “Thrash menghasilkan 1 poin kombo jika mencapai target.”).
- Parb bonus set 4-piece Astral Warden sekarang menyebabkan robek dan gesek menangani 8% kerusakan yang meningkat untuk setiap efek perdarahan yang Anda miliki pada target (adalah 15%).
- Liar
- Dukun
- Elemental
- Bonus Skybreaker 2-piece sekarang mengurangi cooldown Storm Elemental sebesar 2 detik (adalah 1,5 detik).
- Elemental
Pemain versus pemain
- Persyaratan peringkat Cloak Gladiator yang sengit telah meningkat menjadi 2300.
- Token Power Artefak tambahan diberikan kepada pemain yang memenangkan pertandingan Arena berdasarkan peringkat pemain, mulai dari 1800.
- ENCHANTER's Illusion - Glorious Tyranny sekarang tersedia untuk dibeli dari vendor Gladiator Prideful, untuk karakter yang mendapatkan Duelist: Musim 14 atau Duelist: Musim 15.
- ENCHANTER's Illusion - Primal Victory sekarang tersedia untuk dibeli dari para vendor Gladiator Woirongering, untuk karakter yang mendapatkan Duelist: Warlords Season 1, Duelist: Warlords Season 2, atau Duelist: Warlords Season 3.
- Semua kelas
- Hewan peliharaan di PvP sekarang kebal terhadap efek mengejek selama 20 detik setelah diejek.
- Dukun
- Restorasi
- Totem yang dipanggil dengan grounding totem tidak akan lagi mengambil kerusakan dari mantra yang dialihkan ke sana.
Pencarian
- Pantai yang rusak sekarang menawarkan pencarian utusan.
Antarmuka pengguna
- Tombol "Summon Random Favorite Battle Pet" telah ditambahkan ke jurnal hewan peliharaan.
- Pencarian legendaris sekarang ditampilkan sebagai penanda oranye di peta dunia.
- Legion Dungeon dan Raid Maps sekarang memiliki ikon yang dapat diklik di mana sub-peta terhubung, membuatnya lebih mudah untuk dinavigasi di antara lantai.
- Mount dan Pet Unlocks sekarang memiliki roti bakar yang unik.
- Panel ruang ganti sekarang lebih besar.
- Toko memiliki antarmuka checkout baru.
- Anda sekarang dapat berbelok ke kiri dan ke kanan dengan fitur aksesibilitas Move Pad.