Microsoft Menegaskan Kembali Minatnya untuk Mengaktifkan Crossplay Untuk Game Online Multipemain

Microsoft siap berbicara dengan perusahaan seperti Nintendo dan Valve jika mereka ingin memungkinkan para gamer memainkan game multi-platform secara berkelompok.

Microsoft sangat bersedia untuk berbicara dengan Nintendo, Valve, dan perusahaan serupa lainnya jika eksekutif mereka tertarik untuk memungkinkan para penggemar game online multipemain di satu platform untuk bermain dengan platform lain. Misalnya, Microsoft tidak keberatan melihat pemain Rocket League di Switch berhadapan dengan gamer yang menikmati game tersebut di Xbox One.

“Ini lebih tentang pilihan gamer, lebih tentang membuat IP di platform kami bertahan lebih lama,” kata Mike Ybarra, wakil presiden Xbox, dalam percakapan denganVG247. “Saya tidak peduli di mana mereka bermain, saya hanya ingin orang-orang bersenang-senang bermain game karena itu lebih baik untuk industri.”

Mereka yang sinis mungkin berargumentasi bahwa Microsoft merasa nyaman saat ini, mengingat perjuangan mereka dalam membangun audiens untuk Xbox One (PlayStation 4 punyaterjual dua kali lebih banyak unit dibandingkan Xbox Onebahkan pada awal Januari tahun ini) setelah menikmati posisi dominan di sebagian besar konsol generasi sebelumnya. Kami tidak sinis, jadi kami akan mengabaikannya.

“Permintaan konsumen dan pengembang telah berubah,” tambah Ybarra. “Orang-orang seperti, 'kami ingin semua game kami berada dalam satu kumpulan multipemain bersama-sama, bermain'.”

Ybarra juga mencatat bahwa tim Xbox berlokasi ideal untuk memfasilitasi percakapan semacam itu, dengan Nintendo hanya berjarak sekitar satu blok, dan Valve berlokasi “tepat di ujung jalan dari kami.” Pasti ada alasan lain mengapa crossplay tidak terjadi lebih sering, karena jelas bukan karena keragu-raguan dari pihak Microsoft.

Dari kelihatannya, setidaknya ada beberapa percakapan produktif yang terjadi, karenaKiller Instinct akan hadir di Steam dengan crossplay. Sulit membayangkan Rocket League mendapatkan perlakuan serupa, sebagian karena fitur versi Nintendo Switchmobil bertemabahwa Nintendo mungkin tidak ingin melihat balapan di konsol pesaing.

Apa pendapat Anda tentang masalah ini? Haruskah komunitas game seperti Rocket League bisa berkumpul untuk bertanding, apa pun platformnya, atau lebih baik jika mereka tetap terpisah?