![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F09%2F18%2Fnhl-18-ps4-review_1200x500.jpg&width=1032&sign=wVusTN8IDzBr-5L6RwDQihOvbC2YroBKZ4RWh1vrAKE)
NHL 18 membuat lebih banyak permainan hebat daripada yang buruk dan mengambil langkah ke arah yang benar.
Waktu saya dengan waralaba EA Sports NHL berasal dari NHL '93, di mana saya mencetak gol pertama saya pada tembakan poin dari Jamie Macoun. Itu kembali ketika grafiknya sangat mendasar sehingga titik putih di tengah keping diperlukan untuk melihatnya di televisi Anda. Seri NHL telah datang jauh sejak saat itu, dan NHL 18 telah mengambil beberapa langkah signifikan atas NHL 17, tetapi juga gagal untuk mengatasi beberapa lubang yang terlambat untuk diisi.
Tiga-ke-tiga hoki
NHL 18 hadir dengan banyak mode permainan yang berbeda, tetapi hanya empat yang membentuk intinya. Mode waralaba, menjadi tim Ultimat Pro dan Hockey semuanya kembali, tetapi tahun ini juga melihat pengenalan NHL Threes.
NHL Threes, seperti yang disarankan namanya, adalah mode game tiga-lawan tiga dengan twist. Ini memiliki gaya yang lebih seperti arcade, dengan penalti diliputi, offsides dan icing sesuatu dari masa lalu, dan aturan khusus yang membuatnya terasa seperti permainan hoki jalanan dengan teman-teman Anda. Muncul dengan mode online dan offline, termasuk opsi untuk co-op.
Sementara saya tidak bisa melihat diri saya menghabiskan banyak waktu dengan NHL Threes, saya sangat menghargai perubahan kecepatan baik dalam hal gameplay dan komentar. Sementara saya memang memiliki daging sapi besar dengan tim komentar reguler NHL 18 (lebih lanjut tentang itu nanti), ini terasa seperti malam murah tiga-lawan tiga hoki di arena lokal Anda dengan penyiar bowling gang. Itu luar biasa. Apa yang saya temukan adalah bahwa gameplaynya begitu di atas sehingga saya kesulitan menganggapnya serius sebagai mode pemain tunggal. Saya akan menyalakannya untuk beberapa co-op sofa dengan teman-teman sambil minum-pop goyah.
Tim Ultimate Hoki jelas kembali. Ini terlihat seperti yang terjadi pada tahun -tahun sebelumnya. Ada jenis paket dan koleksi baru, tetapi ide umumnya adalah Anda membangun tim terbaik yang Anda bisa dan berjuang melalui divisi. Untuk pemain kompetitif yang sangat membutuhkan pengalaman PVP dalam hoki video game mereka, di suatu tempat Anda dapat menghabiskan banyak waktu.
Masalah saya dengan Hut sama seperti selama bertahun-tahun, yang merupakan formula berbayar yang terang-terangan. Pemain bagus dengan tim buruk hingga biasa-biasa saja dapat bersaing di divisi awal, tetapi ketika kesenjangan keterampilan menutup Anda harus menurunkan pemain terbaik untuk memiliki peluang. Sayangnya, pemain terbaik paling mudah diperoleh dengan menghabiskan uang sungguhan untuk paket kartu. Anda bisa mendapatkan paket hanya melalui bermain, tetapi kesibukan akan sangat intens. Matematika kasar saya membutuhkan sekitar 15 game untuk mendapatkan paket emas plus, yang bisa berarti tujuh setengah jam waktu bermain. Atau, Anda dapat membeli tiga paket emas plus dengan harga sekitar $ 14 dan berharap Anda mencetak beberapa pemain bagus.
Sebagian besar waktu saya dengan NHL 18 telah dihabiskan dengan Mode Waralaba dan, bagi saya, itulah mode permainan yang terlihat paling pertumbuhan selama setahun terakhir. Ini hampir seluruhnya karena fakta bahwa pemain sekarang dapat membuat tim NHL mereka sendiri, menyesuaikan semuanya dari logo di jersey hingga musik yang diputar saat Anda mencetak gol. Dari saat Anda memilih tim Anda dalam draft ekspansi ke tempat di mana Anda mengangkat Piala Stanley, Anda mengendalikan segalanya, dan hampir tanpa cacat.
Mode yang bisa menggunakan lebih banyak perhatian adalah menjadi pro. Masih baik -baik saja, dan opsi untuk meminta perdagangan itu bagus, tetapi penuh dengan kekurangan. Umpan balik kepelatihan yang menentukan peringkat pemain Anda setiap pertandingan sama buruknya dengan apa pun di NHL 18, sama seperti NHL 17. Sebuah gol, bantuan dan beberapa tembakan tidak akan membuat Anda tidak ada di dekat peringkat A+ ofensif, meskipun itu akan dipertimbangkan Malam yang hebat di NHL asli. Sistem ini dirancang untuk mengukur tindakan individu lebih dari kinerja keseluruhan, dan itu sering membuat saya merasa seperti saya bermain untuk mencentang semua kotak centang daripada memenangkan permainan. Seluruh sistem umpan balik dapat menggunakan perbaikan yang bertujuan untuk membuat pengalaman lebih organik. Ini jelas merupakan mode NHL 18 yang terlupakan.
Perhatian terhadap Detail
Selalu sulit untuk menilai gameplay game NHL dari tahun ke tahun. Bagaimanapun, Anda tidak dapat menemukan kembali hoki setiap 12 bulan. Mekaniknya sebagian besar sama, tetapi kredit disebabkan oleh pengembang untuk tweak dan penyesuaian yang dilakukan tahun ini, terutama dengan pengenalan stick keterampilan defensif.
Cek Poke selalu menjadi bagian dari meta online dengan waralaba NHL. Anda pandai atau tersesat. Namun, dengan tongkat pertahanan, hilang adalah hari-hari memeriksa secara membabi buta untuk mengetuk keping longgar. Sekarang, pemain dapat mengontrol di mana tongkat mereka bergerak saat berada di pertahanan, menghalangi potensi jalur passing dengan presisi yang tidak ada sebelumnya. Ini akan mengubah cara Pondok dimainkan, dan saya merasa sangat kuat bahwa pemain defensif yang terampil akan memiliki keunggulan atas pemikiran yang lebih ofensif.
Tambahan sambutan lainnya untuk gameplay tahun ini adalah lusinan slider baru yang memungkinkan Anda untuk mengubah frekuensi setiap jenis penalti. Misalnya, dengan keterampilan defensif yang sedang beraksi, ada potensi untuk penalti yang lebih tersandung. Namun, Anda dapat menyetel hukuman tersandung secara khusus, bukan hanya penalti secara umum. Faktanya, Anda dapat mengubah hampir setiap detail kecil dari permainan, memungkinkan pemain untuk menemukan kombinasi sempurna dari aturan dan pengaturan untuk gaya permainan mereka.
Di mana gameplay menjadi basi, adalah dengan meta skor. Itu tidak berubah selama bertahun -tahun. Gerakan keju yang sama yang bisa Anda skor dengan tiga tahun lalu adalah yang sama dengan yang akan Anda skor hari ini. Satu-satunya hal yang berbeda adalah stick keterampilan defensif yang disebutkan sebelumnya, tetapi bahkan itu tidak akan cukup untuk menghentikan pemain dari mengambil keping ke sudut, lalu menangani tongkat di depan dan naik tinggi di sisi pendek. Itu bekerja juga. Saya ingin melihat beberapa eksploitasi ini ditambal, tetapi itu bukan permainan yang melanggar dengan cara apa pun.
Play-by-play yang rusak
Tidak ada aspek lain dari NHL 18 yang saya lebih robek tentang apakah itu baik atau buruk seperti presentasi di luar NHL bertiga. Di satu sisi, sisi visualnya luar biasa. Saya menikmati analisis pra-pertandingan dari stan, rekap paket video ketika seorang pemain mendapatkan hattrick, dan bahkan yang sekali atau dua kali permainan menyisipkan dari Ray Ferraro, yang dengan mudah menjadi komentator terbaik dari ketiganya. NHL 18 terlihat seperti siaran nyata, meskipun, sebagai orang Kanada, saya bisa melakukannya tanpa menampilkan NBC. Ketika Anda tinggal di Kanada dan melihat seperti apa siaran hoki tingkat atas sejati dengan TSN, CBC dan SportsNet, NBC adalah penjualan yang sulit.
Di mana presentasi di NHL 18 mengambil giliran untuk yang lebih buruk, adalah dengan Mike Emrick dan Eddie Olczyk pada drama-by-play dan komentar warna. Sudah tim ini selama beberapa tahun sekarang, dan selain beberapa penyesuaian di sana -sini, tetap basi dan canggung. Jika saya tidak pernah mendengar Mike Emrick mengatakan "waffleboarded" lagi, itu akan terlalu cepat. Serius, jika pernah ada alasan untuk pergi ke sisi sarung tangan, itu untuk menghindari mendengar Mike Emrick berteriak, "Waffleboarded."
EA Kanada juga dapat melakukan pekerjaan yang lebih baik dengan komentar yang mencerminkan situasi dalam game pada saat tertentu. Saya telah membalikkan keping di es membunuh penalti, hanya agar Mike Emrick kehilangan pikirannya karena save yang luar biasa save goaltender yang dibuat pada keping yang nyaris tidak bergerak. Saya mengerti bahwa itu tidak akan pernah sempurna, tetapi sulit untuk memberikan kelemahan yang telah ada selama bertahun -tahun, terutama ketika komentar itu terasa seperti itu hanya salinan dan disisipkan dari NHL 17 ke NHL 18 untuk sebagian besar. Saya yakin sangat sulit untuk mengajar konteks komentator AI, tetapi akan lebih mudah untuk mengabaikan jika ada lebih banyak komentar baru setiap tahun.
Menuju babak playoff
NHL 18 bukan tanpa kekurangannya. Jadilah seorang pro membutuhkan perombakan total, seperti halnya seluruh sistem komentar di luar NHL bertiga. Itu adalah dua pil yang sulit untuk ditelan ketika Anda menganggap bahwa setiap tahun pemain membeli game NHL baru dan mendapatkan fitur di bawah standar yang sama seperti tahun sebelumnya.
NHL 18 melakukan banyak hal lebih baik daripada NHL 17, dan merupakan peningkatan pada iterasi seri dalam lebih banyak cara daripada yang tidak. Mode waralaba telah diberikan kehidupan baru dengan kemampuan untuk menciptakan tim Anda sendiri dan mengambil bagian dalam draft ekspansi, dan NHL Threes adalah perubahan kecepatan yang sangat baik. Di sisi gameplay, tongkat keterampilan defensif sepertinya bisa memainkan peran utama dalam mengubah meta permainan online, dan saya membayangkan itu bukan tugas kecil ketika permainan tahunan Anda adalah tentang olahraga yang sebagian besar tetap sama selama lebih dari 100 tahun .
Saya akan jauh lebih tidak memaafkan jika kelemahan yang sama dengan NHL 18 yang menderita tetap menjadi masalah di NHL 19 setahun dari sekarang, tetapi EA Kanada sebagian besar dilakukan oleh pemain kasual dan veteran. Big menang mengalahkan kesalahan yang menjengkelkan, dan keseluruhan NHL 18 adalah langkah ke arah yang benar.
Ulasan ini didasarkan pada unduhan digital PS4 yang disediakan oleh penerbit. NHL 18 dirilis pada 15 September untuk PS4 dan Xbox One seharga $ 59,99. Gim ini dinilai E untuk semua orang.
Bill, yang juga dikenal sebagai Rumpo, adalah gamer seumur hidup dan kipas Toronto Maple Leafs. Dia membuat tanda di awal karirnya melalui penulisan pemandu dan pemahaman yang mendalam tentang SEO editorial. Dia menikmati pekerjaan untuk membuat konten yang bagus, baik itu afitur liaratau mengeluarkan panduan koleksi yang mendalam. Tweet dia@RumpoplaysJika Anda memiliki pertanyaan atau komentar tentang salah satu artikelnya.