![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2017%2F09%2F27%2FPUBG3-Ultra_1200x500.jpg&width=1032&sign=JB_aOZzHbyHO5PH71IB1ilF0wFVr31WZdpHBB2FbArY)
Playerunknown's Battlegrounds bukan hanya juggernaut gaming ketika datang ke pemain bersamaan dengan Steam, tetapi juga menuai keuntungan finansial untuk Bluehole.
PUBG telah mengejutkan dunia game pada tahun 2017 dengan keberhasilannya yang besar. Permainan memilikiDOTA DOTA DAN CS: Pergi ke Pemain Bersamaandan telahterjual lebih dari 10 juta kopidi atas uap. Tidak terlalu mengejutkan bahwa pengembang game, Bluole, Inc., sedang menuai manfaatnya. Dalam wawancara baru -baru iniBloomberg, sedang dilaporkan bahwa Bluole, Inc. sekarang dihargai dengan penilaian $ 4,6 miliar (5,2 triliun won).
Ini berarti bahwa pendiri Chang Byung-Gu, yang memiliki 20% dari perusahaan, mendekati tiga Comma Club! Gim ini belum keluar dari konsol, karena akan diluncurkan di Xbox One akhir tahun ini, jadi mungkin ada lebih banyak terbalik yang akan datang untuk studio. Dalam wawancara baru -baru ini dengan ShackNews di TGS 2017,PlayerUnknown alias Brendan Greeneberbicara dengan kami tentang dia menangani kesuksesan besar permainan:
"Sungguh, karena saya terlibat dalam musik dan hiburan selama bertahun -tahun saya harus melihat para diva. Saya harus melihat orang -orang ini menjadi terlalu besar untuk sepatu bot mereka. Saya benci itu dan saya tidak pernah ingin menjadi orang itu sendiri. Saya pikir, juga, karena saya sedikit lebih tua. Saya empat puluh satu sekarang. Itu agak membingungkan saya. Saya pria yang cukup sederhana. Saya mencoba untuk tidak membiarkan hal -hal masuk ke kepala saya karena, seperti yang saya katakan, saya telah melihat orang lain melakukannya dan saya tidak suka itu. Jadi saya pikir itulah yang membuat saya agak membuat saya tetap di tanah. "
Lihat penuh kamiWawancara pubg dengan playerunknownDi Sini.
Untuk lebih banyak video, termasuk gameplay dan wawancara, kunjungiShacknewsDanGamerhub.tvSaluran YouTube.
Asif Khan adalah CEO, EIC, dan pemegang saham mayoritas Shacknews. Dia memulai karirnya dalam jurnalisme video game sebagai freelancer pada tahun 2001 untuk TendoBox.com. Asif adalah CPA dan sebelumnya adalah perwakilan penasihat investasi. Setelah banyak keberhasilan dalam investasi pribadinya sendiri, ia pensiun dari pekerjaannya di jasa keuangan dan saat ini berfokus pada investasi swasta baru. Game PC favoritnya sepanjang masa adalah Duke Nukem 3D, dan dia adalah penggemar yang tidak menyesal dari kebanyakan hal Nintendo. Asif pertama kali sering mengunjungi gubuk ketika itu adalah Shugashack Scary untuk menemukan semua hal yang gempa. Ketika dia tidak tenggelam dalam investasi atau bermain game, dia adalah pemasok musik elektronik yang bagus. Asif juga memiliki cinta irasional dari Cleveland Sports.