Di tengah ketidakpastian atas nasib permainan Star Wars studio, EA sedang dalam 'Diskusi dengan Amy [Hennig] tentang pertandingan berikutnya.'
ALaporan yang diajukan oleh Kotakumengungkapkan bahwa seni elektronik telah ditutupGame mendalam, studio penerbit yang berlokasi di Redwood Shores, California. Sebelumnya dikenal sebagai EA Redwood Shores (Ears), Visceral berada di belakang pembuatan permainan seperti Dead Space dan Battlefield Landline.
Proyek Visceral saat ini adalah aGame Star WarsDisutradarai oleh juru tulis yang belum dipetakan Amy Hennig. Dalam sebuah posting blog, Wakil Presiden Eksekutif EA Patrick Söderlund mengakui bahwa arah desain judul tidak berfungsi dan akan difokuskan kembali. "Dalam bentuknya saat ini, itu membentuk menjadi permainan petualangan linier berbasis cerita,"Dijelaskan Söderlund. "Sepanjang proses pengembangan, kami telah menguji konsep permainan dengan para pemain, mendengarkan umpan balik tentang apa dan bagaimana mereka ingin bermain, dan secara ketat melacak perubahan mendasar di pasar. Ingin kembali dan menikmati waktu yang lama untuk datang, kami perlu memutar desain. "
Söderlund melanjutkan dengan mengatakan bahwa sementara Proyek Star Wars akan terus bercita -cita untuk "visual yang menakjubkan" dan tingkat keaslian yang tinggi dalam Canon Star Wars, permainan akan digeser "untuk menjadi pengalaman yang lebih luas yang memungkinkan lebih banyak variasi dan agensi pemain, Bersandar pada kemampuan mesin radang dingin kami dan menata kembali elemen -elemen pusat permainan untuk memberi para pemain petualangan Star Wars dengan kedalaman dan luasnya lebih luas untuk dijelajahi. "
Judul Star Wars Visceral diperkirakan akan diluncurkan selama tahun fiskal 2019 perusahaan. Penutupan studio telah menyebarkan rencana -rencana itu; EA akan mengungkapkan jadwal rilis baru pada tanggal yang tidak diungkapkan di masa depan.
Tim pengembangan dari jaringan pengembang EA di seluruh dunia akan mengambil kendali pada proyek. Blog Söderlund tidak menyebutkan status Hennig dengan perusahaan. Kotaku menghubungi EA untuk memberikan komentar dan menerima balasan email yang menyatakan bahwa "Kami sedang berdiskusi dengan Amy tentang langkah selanjutnya."
David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.