Star Wars: Battlefront EA tampak cantik, namun begitu pemain berhasil melewati mesin Frostbite, game tersebut dituduh dangkal dan tidak memiliki gameplay kompetitif apa pun. DICE telah mendengar protes dari para penggemar dan berupaya untuk meningkatkan segala hal dengan Star Wars Battlefront 2, namun hasilnya beragam.
“Latihlah diri Anda untuk melepaskan segala sesuatu yang Anda takuti akan hilang.”
Kampanye adalah salah satu bagian paling menarik dari Star Wars: Battlefront 2. DICE telah menambahkan mode cerita bagus yang menurut saya adalah kanon. Anda bermain melalui permainan melalui sudut pandang “Inferno Squad,” sekelompok kecil tentara elit yang bekerja untuk kekaisaran: Del Meeko, Gideon Hask, dan karakter utama, Iden Versio.
Masalah yang saya hadapi saat memainkan kampanye ini adalah kurangnya informasi latar belakang tentang Iden. Saya merasa sulit untuk peduli padanya karena kurangnya cerita latar belakang. Yang Anda tahu hanyalah dia setia kepada Kekaisaran dan ayahnya adalah seorang Laksamana berpangkat tinggi. Pemasaran dan wawancara yang dilakukan oleh pengembang game berulang kali mengatakan bahwa kisah Battlefront 2 diceritakan dari sudut pandang Kekaisaran. Saat Anda menyaksikan kehancuran Death Star kedua dan beberapa peristiwa kecil selama Return of the Jedi, klaim ini tampaknya terlalu berlebihan.
Meski Iden dan Hask tidak diberikan latar belakang, sejarah, atau kepribadian yang menarik, karakter Del Meeko lebih banyak dieksplorasi dengan interaksi dalam misi dengan karakter kunci tertentu dan obrolan antar NPC. Dalam satu misi Anda akan mengetahui alasan dia bergabung dengan Kekaisaran, sementara Iden tidak diberikan apa pun untuk kita kerjakan. Pasti ada yang berpikir Del seharusnya menjadi karakter utama dalam kampanye tersebut, meskipun Iden mendapat perhatian di semua materi pemasaran.
Ceritanya tidak buruk, hanya sampai disitu saja. Menyenangkan menjelajahi planet dan lokasi dengan bermain sebagai karakter ikonik dalam misi tertentu, seperti Luke, Han, atau Leia. Kampanye ini juga mengajarkan pemain cara bermain sebagai pahlawan ini dalam mode online. Sebagian besar misi mengharuskan Anda menghadapi rintangan dan berhasil dengan cara khas Star Wars, yang masih cukup menyenangkan. Ini bukan mode kampanye yang terburu-buru, tetapi tujuan pengembang tampaknya adalah mengarahkan pemain ke mode online, yang akan menentukan atau menghancurkan umur panjang game tersebut.
“Sisi gelap mengaburkan segalanya. Mustahil melihat masa depan.”
Gameplay multipemain online tentu saja merupakan inti dari Star Wars: Battlefront 2. Game ini menawarkan banyak mode: Arcade, Strike, Blast, Galactic Conquest, Heroes and Villains, dan Starfighter Assault. Arkade adalah yang paling tidak menarik. Ini adalah mode co-op di mana Anda dan teman-teman menghancurkan gelombang musuh AI dan mencoba untuk mengalahkan skor Anda dan meningkatkan peringkat Anda. Tidak apa-apa dalam keadaan darurat, tetapi mode lain menawarkan lebih banyak variasi. Strike adalah mode delapan lawan delapan yang dimainkan seperti twist bertema Star Wars di Seek and Destroy. Blast adalah mode deathmatch tim klasik dalam game ini, yang mengadu pemain satu sama lain di peta yang lebih kecil. Heroes & Villains adalah mode 4v4 yang sangat mirip dengan Overwatch, dengan pemain di tim Anda memainkan pahlawan dengan kekuatan luar biasa seperti Yoda dan Luke, atau penjahat Kylo Ren dan Darth Maul. Starfighter Assault berbasis tujuan, pertarungan hanya di luar angkasa, dan terakhir Galactic Assault, yang merupakan tempat Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda. Mode inilah yang menampilkan hal terbaik yang ditawarkan Star Wars: Battlefront 2. Peta besar berbasis objektif memungkinkan pertempuran 20v20, dengan kendaraan darat dan udara, serta tentara AI membuat setiap peta terasa seperti zona perang sebenarnya.
Dalam semua mode online, pemain memperoleh poin untuk hal-hal seperti membunuh pemain musuh, mengambil atau mempertahankan suatu tujuan. Pemain dapat menggunakan poin ini untuk memanggil dan mengontrol pahlawan/penjahat atau petarung/tentara elit. Ini adalah sistem bagus yang memberi penghargaan kepada pemain tidak hanya karena rasio pembunuhan/kematian yang tinggi, namun juga pencapaian tujuan. Permainan ini menampilkan empat kelas tentara: Berat, Penyerang, Perwira, dan Spesialis. Masing-masing bermain secara berbeda dan memiliki peran kunci yang mereka bawa ke dalam pertempuran. Di sisi Star Fighter ada tiga kelas kendaraan: Fighter, Bomber, dan Interceptor. Setiap mode menawarkan pahlawan khusus dan prajurit/kapal elit berdasarkan poin yang Anda peroleh selama pertandingan sehingga semakin membuka gaya bermain. Hilang sudah kemunculan acak token kapal yang ditemukan di game pertama. Sekarang Anda harus mendapatkan poin untuk memanggil petarung X-Wing atau Tie ke dalam pertandingan dan itu seimbang dengan sangat baik.
Game ini dimainkan melalui tiga garis waktu alam semesta Star Wars, dan meskipun kelas-kelasnya sama di semua garis waktu, tetap menyenangkan melihat setiap trilogi mendapatkan haknya. Multiplayer daring benar-benar luar biasa. Bukan hanya Star Wars dengan gameplay Battlefield milik DICE, rasanya cukup berbeda untuk menjadi ciri khasnya sendiri. Strategi dan kerja sama tim memainkan peran utama dalam memperoleh kemenangan, dan kecepatannya terasa sempurna bagi mereka yang bukan penggemar gameplay gaya Call Of Duty yang serba cepat.
Aspek gim pesawat luar angkasa terasa berbeda, terutama karena tim terpisah yang mengerjakannya, dan terasa seperti itu bisa menjadi permainan terpisah. Pertarungan anjing dan pertarungan luar angkasa berbasis tujuan benar-benar seru untuk dimainkan. Star Wars: Battlefront 2 memungkinkan Anda bermain sesuai keinginan dan memberi setiap orang pilihan untuk memilih sesuatu yang mereka sukai. Kelas diberikan Kartu Bintang, yang menjadikan kemampuan saat ini lebih kuat, atau mengubahnya sepenuhnya. Setiap petarung/prajurit/Pahlawan dapat dilengkapi dengan tiga Kartu Bintang dan ada ratusan Kartu yang dapat dicoba. Sayangnya, perkembangan dalam mendapatkan Kartu Bintanglah yang membuat game ini menunjukkan sisi gelapnya.
“Ketakutan adalah jalan menuju sisi gelap.”
Saya tidak menyebutkan peti rampasan dalam ulasan saya tentang Middle-Earth: Shadow Of War, terutama karena peti tersebut sama sekali tidak memengaruhi pengalaman bermain saya karena 100% opsional. Ini kebalikan dari Star Wars: Battlefront 2. Peti jarahannya adalah akunci bagian dalam mode online, Andamembutuhkanmereka dan tidak ada jalan keluarnya. Satu-satunya cara untuk membuka Kartu Bintang untuk Kelas/Pahlawan/Kapal Anda adalah dengan membeli peti jarahan, dan itu sangat menyita waktu.
Anda bisa mendapatkan kartu dengan membuka peti dan mendapatkan keberuntungan, atau dengan membuatnya menggunakan bagian-bagian kerajinan. Namun, satu-satunya cara untuk mendapatkan komponen kerajinan adalah melalui peti rampasan, dan DICE pelit dengan itu. Saya membuka sekitar 10 peti rampasan dan hanya menerima 10 bagian kerajinan. Peti jarahan sendiri berharga 4.000 kredit republik, dan rata-rata saya mendapatkan 200-400 kredit di akhir pertandingan, membuat prosesnya sangat buruk.
Peti jarahan tidak boleh menjadi bagian dari mekanisme inti permainan. Mereka perlu diberikan pada tingkat normal sebagai hadiah jika mereka adalah bagian dari gameplay inti, yang tidak dilakukan oleh Star Wars: Battlefront 2. Pemain dengan Kartu Bintang yang lebih baik memiliki kemampuan yang lebih baik dan memiliki keuntungan yang besar.
Orang-orang membeli game Star Wars untuk dimainkan sebagai karakter favorit mereka dan Star Wars: Battlefront 2 memberikan penghalang besar dalam kesenangan tersebut. Pahlawan yang terkunci seperti Chewbacca, Leia, Luke, dan bahkan Vader memerlukan lebih dari 40.000 kredit* untuk membukanya. Tingkat kesulitan ini tidak dapat diterima mengingat 200-400 kredit yang saya dapat hasilkan setiap pertandingan multipemain.
“Sulit untuk dilihat. Masa depan selalu bergerak.”
Star Wars: Battlefront II adalah permainan yang cukup bagus dan Anda akan mendapatkannya jika Anda adalah penggemar Star Wars, tidak peduli apa kata orang. Saya hanya bersyukur bahwa game ini merupakan peningkatan dari percobaan pertama dan sangat menyenangkan sendirian, atau bersama teman online. Peti jarahan sangat mengurangi nilainya, dan sayang sekali EA memaksakannya sebagai bagian dari gameplay inti, tetapi game ini terlihat cantik dan menyenangkan untuk dimainkan.
Meskipun Anda bukan penggemar Star Wars, Battlefront 2 tetap merupakan game yang layak. Hanya saja, tolong jangan menghabiskan uang nyata untuk peti rampasan EA. Saran Yoda dalam membeli peti jarahan “Seorang Jedi harus memiliki komitmen terdalam, pikiran paling serius. Yang ini sudah lama sekali saya tonton. Sepanjang hidupnya dia memalingkan muka… ke masa depan, ke cakrawala. Tidak pernah terpikirkan di mana dia berada. Hmm? Apa yang dia lakukan. Hmph. Petualangan. Hehe. Kegembiraan. Hehe. Seorang Jedi tidak menginginkan hal-hal ini.”
*EA telah mengumumkannyamemotong Biaya Buka Kunci Pahlawan Battlefront 2 sebesar 75%setelah keluhan dari penggemar.
Ulasan ini didasarkan pada rilis PS4. Kunci permainan disediakan oleh penerbit. Star Wars: Battlefront 2 akan tersedia untuk PS4, Xbox One dan PC pada 17 November, seharga $59,99.
Greg adalah kepala Produksi Video untuk Shacknews. Jika Anda pernah menikmati video diGamerhub.tv, kemungkinan besar itu diedit olehnya. Ikuti dia di Twitter@GregBurke85.