Resident Evil awalnya direncanakan untuk dirilis untuk SNES

Genre horor survival modern hampir memulai sistem 16-bit Nintendo.

Ini masalah catatan publik bahwaSeri Resident Evil, dan bahkan genre horor survival modern itu sendiri menurut beberapa orang, memulai Sony Playstation. Latar belakang yang telah disajikan sebelumnya, adegan pemuatan pembukaan pintu yang kikuk, kontrol tangki 3D, dan akting suara lucu adalah semua elemen pokok pengalaman pertama pemain sebagai anggota tim Stars Alpha.

Tapi bagaimana jika tidak? Bagaimana jika Resident Evil telah dirilis untuk konsol dengan kapasitas 3D terbatas, tidak ada opsi untuk audio vokal, dan tidak perlu memuat layar? Meskipun gagasan kejahatan residen kehilangan unsur -unsur itu mungkin tampak sulit dibayangkan hari ini, itu tampaknya hampir terjadi: berbicara dalam sebuah wawancara denganInforman game, Direktur Game Capcom Koji Oda secara tidak langsung mengungkapkan bahwa salah satu pekerjaan pertamanya dengan pengembang sedang mengerjakan Resident Evil untuk Super NES 16-bit.

"Jujur, saya merasa seperti saya bergabung dengan industri permainan pada waktu terbaik," kata Oda. “Biasanya, permainan akan memakan waktu setengah tahun dan tidak lebih dari setahun untuk berkembang, jadi saya merasa seperti dapat mengambil bagian dalam banyak proyek yang berbeda. Ini tidak begitu terkenal, tetapi sebelum Resident Evil pergi ke PlayStation, saya sedang mengerjakannya untuk Super NES. ”

Mengelaborasi, Oda menyatakan bahwa kejahatan residen tidak memiliki perbedaan spesifik pada saat SonyPlayStationPerangkat keras membuat nama untuk dirinya sendiri di pasar konsol rumah. Popularitas dan kekuatan sistem berarti tim dapat menggeser fokus dan menciptakan permainan yang pada akhirnya akan sangat berbeda dari apa yang awalnya mereka kerjakan.

"Ini kembali sebelum nama penduduk Evil bahkan telah ditugaskan untuk itu," kata Oda. “Nama kode untuk ini hanyalah 'game horor.' Di SNES, kami bekerja dengan ruang hard drive terbatas, jadi tidak seperti kami bisa membuang film di sana. Jika kami benar -benar menyelesaikannya di SNES, saya yakin itu akan sangat berbeda. Misalnya, awalnya ditetapkan di tempat yang tidak ada hubungannya dengan kenyataan - lebih dari tempat neraka. ”

Memang, asal -usul kejahatan penduduk tidak terlalu jauh terpisah dari asal -usul PlayStation itu sendiri: Ketika Nintendo mengejutkan eksekutif Sony di CES pada tahun 1991 dengan menandatangani kontrak baru dengan Philips, Sony mulai mengadaptasi rencana mereka untuk stasiun bermain Nintendo ke Konsol video game mereka sendiri, binatang cantik yang kemudian dirilis sebagai Sony PlayStation asli. Sistem ini secara resmi dirilis pada bulan Desember 1994, dengan Resident Evil mengikuti sekitar 15 bulan kemudian. Resident Evil juga hanya yang ketigaCapcomGame untuk dirilis untuk sistem itu, hanya didahului oleh rilis Street Fighter Alpha: Warrior's Dreams dan Judul Judul Judul Street Fighter II Film pada bulan Desember 1995.

Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].