Penggemar film seni bela diri klasik kemungkinan akrab dengan pertukaran ini dari tahun 1973 "Enter the Dragon."
"Apa gayamu?"
"Gayaku? Kamu bisa menyebutnya seni bertarung tanpa berkelahi."
Serahkan pada permainan rumah tangga pengembang indie pemberani untuk membawa ide ini ke salah satu kesimpulan yang paling logis. Way of the Passive Fist membawa pemain ke planet dystopian, di mana sumber daya langka dan suku -suku yang kejam memerintah dengan kekuatan. Hanya Wanderer yang bisa membela orang -orang Zircon V dan Shacknews mendapat kesempatan untuk menyaksikan sebagian perjalanannya di PlayStation Experience tahun ini.
Satu hal yang perlu diperhatikan tentang Zircon V adalah bahwa dengan sumber daya yang begitu terbatas, kunci untuk bertahan hidup adalah menghemat energi sebanyak mungkin. Itu sebabnya The Wanderer telah mengadopsi "jalan tinju pasif" tituler. Idenya adalah bahwa pengembara tidak secara fisik melawan musuhnya sama sekali. Sebaliknya, dia menangkis semua pukulan mereka dan menunggu musuh -musuhnya lelah sebelum dia dengan ringan mengetuk mereka untuk menjatuhkan mereka.
Dengan setiap musuh yang menggunakan pola serangan yang berbeda, cara kepalan tangan pasif mulai terasa seperti permainan ritme. Setiap musuh memiliki isyarat visual dan audio yang menunjukkan kapan mereka akan menyerang, dengan pola mereka jarang berubah. Beberapa musuh akan mencoba untuk menyerang dengan baku buntu, sementara yang lain mencoba untuk mencampur grapple (mengharuskan pengembara untuk menghindar, karena ia tidak dapat menangkis lemparan), dan beberapa bahkan akan menyerang dengan proyektil. Idenya tetap sama. Tunggu musuh -musuh melelahkan dan kemudian mengetuknya dengan ringan. Ini adalah premis kreatif dan yang cocok untuk jenis beat-'em-up yang sama sekali berbeda.
Orang akan membayangkan bahwa Boss Battles bekerja dengan cara yang sama dan, sebagian besar, mereka lakukan. Namun, bos menggunakan beberapa pola yang harus dikenali dan dipersiapkan pemain, untuk bertahan hidup. Ini juga merupakan kunci untuk membangun Power Punch Wanderer dengan merangkai parries yang sukses. Langkah ini dapat mengeluarkan musuh kecil dalam satu pukulan, tetapi juga merupakan kunci untuk membuat segala jenis kemajuan melawan bos. Namun, jika pengembara kehilangan Parry atau menangkis terlalu dini, meterannya akan diatur ulang.
Way of the Passive Fist telah melewati Pax Prime, tetapi demo PlayStation Experience menampilkan beberapa elemen baru. Secara khusus, musuh robot mulai muncul. Seperti yang dibayangkan, robot tidak lelah, jadi idenya adalah untuk membangun pukulan kekuatan yang disebutkan di atas dan memukul mereka menjadi memo. Bos baru juga memulai debutnya di sini, menyerang pengembara dengan jackhammer dan serangan berputar yang membuatnya berputar di sekitar layar. Trik untuk mengalahkannya melibatkan mencari tahu cara menangkis lungs jackhammer -nya, menangkis serangannya yang berputar, mencampur dalam tekel bahu untuk mengganggu jackhammering yang akan disukai di langit -langit, dan meninju kekuatan pada setiap pembukaan yang diberikan. Setelah sekitar enam kali percobaan, saya kosong melawan penjahat ini dan akhirnya harus pergi seorang pecundang.
Hal lain yang perlu diperhatikan tentang cara tinju pasif adalah bahwa permainan rumah tangga berusaha keras untuk membuat game ini dapat diakses oleh semua pihak sebanyak mungkin. Ada opsi yang menyesuaikan kesulitan musuh, jumlah pos pemeriksaan, jumlah pertemuan, dan betapa memaafkan sistem kombo, tapi itu hanya awal. Setiap satu dari kontrol permainan dapat dipetakan kembali, memungkinkan pemain untuk mengatur kontrol penembak dual-stick dan juga memungkinkan pemain kidal dan pemain penyandang cacat untuk memetakan sesuatu yang bisa diterapkan untuk mereka. Ukuran HUD dapat disesuaikan, indikator kombo dapat dimatikan, dan pencahayaan latar dapat diredupkan untuk membantu menekankan karakter game.
Dalam upaya lain untuk meningkatkan aksesibilitas, para pengembang menjangkau Lexa Speedrunner Clint "Halfcoordinated" untuk bantuan pengembangan. Selain mendapatkan wawasannya sebagai gamer yang cacat, Lexa juga dapat menemukan cara kreatif untuk memecahkan permainan. Sementara para pengembang telah memperbaiki beberapa bug yang lebih mengerikan, mereka dengan sengaja meninggalkan beberapa temuan yang lebih kreatif yang lebih kreatif sebagai hadiah kecil bagi pemain yang memilih untuk berpikir di luar kotak.
Way of the Passive Fist adalah salah satu petarung yang lebih inventif yang saya lihat datang dan akan menyenangkan untuk melihat apa yang dimiliki oleh sisa permainan untuk Wanderers dari semua garis game. Cari game ini datang ke PlayStation 4, serta Xbox One dan PC, sekitar sebelum akhir Februari.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?