Life is Strange: Sebelum Badai 'Perpisahan' Kesan: Bukan Akhir

Max dan Chloe dipersatukan kembali sebelum mereka terpisah dalam hidup itu aneh: sebelum episode bonus badai. Shacknews menawarkan kesan kami tentang tambahan edisi mewah ini.

Siapa pun yang membeli edisi mewahHidup itu Aneh: Sebelum Badaimendapat sesuatu yang ekstra pada Senin pagi di atasnyaCerita yang brilian. Itu adalah yang telah lama ditunggu-tungguepisode bonusberjudul "Perpisahan." Sampai titik ini, episode ini ditagih sebagai selamat tinggal untuk Max dan Chloe, berlangsung tepat sebelum Max pindah ke Seattle.

Tapi perpisahan lebih dari dua teman mengucapkan selamat tinggal selama beberapa tahun. Episode ini berfungsi sebagai entri lebih lanjut ke tema keseluruhan sebelum badai secara keseluruhan, melihat perkembangan Chloe Price sebagai pribadi. Perpisahan bukan hanya akhir, tetapi juga berfungsi sebagai kisah asal.

90 persen pertama perpisahan terjadi sepenuhnya pada hari terakhir Max di Arcadia Bay, akan kembali ke hampir satu dekade sebelum Max dan Chloe akan bersatu kembali untuk permainan aslinya. Ada suasana nostalgia selama cerita, dengan dua potongan masa lalu mereka tersebar di seluruh rumah Chloe. Keduanya harus membantu menemukan barang -barang lama untuk dibuang, mereka mencari kapsul waktu. Plotnya adalah tentang menghidupkan kembali masa lalu, sementara Max bersiap untuk menuju masa depan yang tidak pasti.

Sebagian besar episode ini adalah max coping dengan ide untuk bertualang ke yang tidak diketahui. Dia pindah, dia memulai kehidupan baru, dia pergi ke sekolah baru, dan dia akan bertemu orang baru. Tapi bagaimana perpisahan mendekati Chloe yang tidak diketahui yang membuatnya mengesankan dan membantu menyelesaikan busur karakternya. Pemain disuguhi harga Chloe yang optimis. Mereka memenuhi harga Chloe dengan masa depan yang cerah, dengan hanya sistem pendukung paling positif. Tanpa masuk ke spoiler tertentu, pemain memenuhi harga Chloe sebelum dia dihancurkan oleh beban dunia. Mereka bertemu Chloe sebelum nasib itu memberikan bantuannya yang buruk. Apa yang membuat perpisahan terasa sangat tragis adalah bahwa Chloe jelas menempuh jalan yang berbeda dan jika ada peristiwa yang dialami dia libur sehari, dia mungkin ternyata berbeda. Sebaliknya, dia dihancurkan oleh semuanya sekaligus.

Sebagai prekuel dan kisah asal, perpisahan adalah upaya yang kuat. Ini sedikit pendek, yang masuk akal mengingat bahwa ini adalah bonus edisi mewah dan bukan bagian dari permainan utama. Dimungkinkan untuk menyatukan dua dan dua tentang Chloe tanpa pernah bermain perpisahan, tetapi ada sesuatu tentang benar -benar menyaksikan dan memainkan peristiwa episode khusus ini yang membuat kisahnya lebih beresonansi.

Saya akan mengatakan bahwa satu hal yang tidak saya sukai dalam perpisahan adalah bahwa pengambilan keputusan yang telah dipuji oleh seri ini di masa lalu hampir mengambil kursi belakang penuh kali ini. Ada beberapa pilihan utama dan ada potensi bagi mereka untuk merasa konsekuensial. Tetapi fakta bahwa saya tidak dapat melihat persentase siapa yang memilih apa yang kali ini memberi saya kesan bahwa pilihan itu tidak terlalu penting.

Perpisahan adalah untuk setiap kehidupan adalah penyelesaian yang aneh di luar sana. Ini untuk siapa saja yang memiliki kasih sayang sekecil apa pun untuk Max atau Chloe dan telah menemukan diri mereka melekat pada keseluruhan cerita mereka dengan cara apa pun. Tidak perlu banyak untuk melihat apa yang membuat Max siapa dia atau apa yang membuat Chloe siapa dia, karena permainan inti telah melakukan pekerjaan yang baik. Tapi perpisahan adalah busur yang mengikat paket bersama. Ini adalah episode yang dimiliki oleh para penggemar serial yang dilayani dengan baik setidaknya sekali.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?