Teknologi baru yang berpusat di sekitar pencahayaan dan bayangan yang realistis menyoroti penampilan NVIDIA di GDC tahun ini.
ItuKonferensi Pengembang Game 2018sedang berlangsung, dan banyak insinyur, desainer, dan pengembang yang berbeda bersiap untuk memamerkan semua upaya terbaru mereka. NVIDIA baru saja membuat pertunjukannya sendiri, dan di antara berita paling menarik yang ditawarkan adalah Word of Nvidia RTX, sebuah teknologi daripada berdiri untuk secara dramatis meningkatkan realisme grafis dalam game modern.
GDC selalu menyajikan potensi kegembiraan, tetapi ada sedikit keraguan bahwa penggemar game PC akan sangat jazzed tentang teknologi penelusuran ray RTX NVIDIA. Ray Tracing adalah teknik rendering yang mampu memberikan bayangan dan pencahayaan yang sangat realistis dalam permainan; Namun, realisme tambahan muncul di samping tuntutan besar untuk kekuatan komputasi. Banyak game modern dapat menyajikan lingkungan yang menakjubkan melalui efek lain seperti iluminasi global, tetapi karena penelusuran Ray membutuhkan begitu banyak kekuatan, sebagian besar pengguna kemungkinan hanya terbiasa dengan efeknya melalui efek yang dihasilkan komputer dalam film-film Hollywood.
Tentu saja, teknologi RTX NVIDIA bertujuan untuk mengubahnya. Singkatnya, RTX akan dapat membuat tingkat cahaya lingkungan dan bayangan tidak hanya dari sumber cahaya tertentu, tetapi juga melalui dan di sekitar permukaan dalam game lainnya yang mungkin menyerap atau memantulkan cahaya dari sumber itu. Teknologi RTX pada dasarnya mewakili mesin penelusuran ray baru yang akan berjalan pada NVIDIA Volta GPU, dan tim telah bermitra dengan Microsoft untuk mengaktifkan dukungan RTX melalui API Raytracing DirectX. Pengguna dapat mempelajari lebih lanjut tentang teknologi RTX dan Ray-Tracing secara umum dengan menuju kePosting blog ini di blog resmi nvidia.
Secara alami, ada berita lain dari NVIDIA's GDC yang menunjukkan: Sorotan membuat jalan mereka ke lebih banyak game melalui sorotan NVIDIA SDK, pemain akan segera dapat menyimpan highlight shadowplay dalam format GIF, dan perusahaan berjanji bahwa pengguna akan melihat lebih banyak teknologi RTX Tech dipajang dalam demonstrasi game dari studio seperti game epik dan 4A. Detail yang lebih spesifik mengenai perkembangan baru ini dan lebih banyak lagi dapat ditemukanblog nvidia resmimaupunSitus web GeForce.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].