Hearthstone: The Witchwood Card Analisis (Bagian 1)

Pemain Hearthstone siap untuk mendengarkan pada hari Senin, 26 Maret. Di sinilah kartu mengungkapkan untuk ekspansi permainan berikutnya,The Witchwood, diatur untuk memulai dengan sungguh -sungguh. Witchwood menandai ekspansi kedelapan Hearthstone dan yang pertama untukTahun Raven.

Namun, Blizzard sudah mulai mengungkapkan beberapa kartu sebelum ini. Dan seperti biasa, Shacknews melangkah ke hutan keruh untuk memecah kartu -kartu ini oleh segelintir. Jadi sebelum aliran Twitch dimulai pada hari Senin, mari kita lanjutkan dan menganalisis apa yang sudah terungkap.

(6) Genn Greymane (6/5)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Legendaris
Mulai permainan: Jika dek Anda hanya memiliki kartu even-cost, biaya daya pahlawan awal Anda (1).
Sumber:Video Pengumuman Witchwood

(9) Baku the mooneater (7/8)
Jenis: Minion - binatang buas
Kelas: Netral
Keanehan: Legendaris
Mulai permainan: Jika dek Anda hanya memiliki kartu ganjil, tingkatkan kekuatan pahlawan Anda.
Sumber:Video Pengumuman Witchwood

Analisa: Saya benci untuk segera menendang fitur ini dengan polisi, tetapi juri keluar pada kedua orang ini. Sementara Blizzard telah mencatat bahwa akan adaTidak ada kartu yang aneh dan bahkan sinergi, Siapa yang tahu apa lagi ekspansi ini bisa berisi yang bisa membuat deck ini hebat? Jadi sampai saya melihat sisa ekspansi, saya menunda penyelaman yang dalam di Baku atau Greymane.

Saya akan mengatakan satu hal. Sinergi binatang untuk Baku secara halus mengisyaratkan kembalinya Face Hunter. Bahkan, perancang Hearthstone Dean Ayala sudah menyebutkan ide ini dalam video sebelumnya.

Selain dari catatan cepat itu, mari kita buat percakapan pada dua legendaris ini untuk hari lain.


(7) Azalina Soulthief (3/3)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Legendaris
Battlecry: Ganti tangan Anda dengan salinan lawan Anda.
Sumber:Video Pengumuman Witchwood

Analisa: Itu adalah beberapa statistik 3/3 yang sangat lemah untuk antek 7-biaya. Faktanya, biaya tinggi itu membuat Azalina bertaruh besar di pertandingan akhir. Tetapi ada beberapa kegunaan menarik untuk kartu ini.

Bagaimana jika Anda seorang penyihir atau paladin yang telah menghabiskan semua kartu di tangan? Mainkan Azalina dan mungkin dapatkan dorongan dari lawan Anda. Mari kita buat kemungkinan sedikit lebih menarik. Bagaimana jika giliran 7 dan lawan Anda memiliki ksatria kematian di tangan mereka? Itu bisa menjadi keuntungan yang cukup untuk belokan selanjutnya.

Namun, skenario yang paling menyenangkan melibatkanAzari, devourer. Jika lawan telah menyelesaikan proses memainkan berbagai segel dan memiliki Azari yang duduk di tangan, mungkin hanya memetik Azari sendiri dan memainkannya pada giliran berikutnya.

Sekali lagi, 7-biaya adalah sedikit pembunuh, tetapi harus menyenangkan untuk melihat apa yang keluar dari Pro Hearthstone keluar dari laboratorium untuk legendaris ini.


(3) Milisi Phantom (2/4)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Langka
Gema. Mengejek
Sumber:Video Pengumuman Witchwood

Analisa: Ini yang pertama dari kartu gema baru. Penting untuk mencatat langit -langit yang melekat yang terlibat dengan kartu seperti Milisi Phantom. Bahkan jika dia didiskon oleh efek sepertiEmperor Thaurissan, salinan "Echo" yang kembali ke tangan pemain akan datang dengan biaya penuh. Jadi jangan mencoba dan menjadi licin dan mencoba memainkan salinan tak terbatas dari orang ini. Itu tidak mungkin. (Setidaknya untuk saat ini.)

Jadi dengan mengatakan itu, ini adalah ejekan 2/4 yang solid untuk Turn 3, tetapi juga dinding cepat tiga 2/4s di game selanjutnya. Mereka yang bermain dibangun akan ingin tetap dengan nilai yang lebih tinggiGeng Rantai Saronit. Namun, milisi Phantom dapat menyerang emas di arena untuk potensi perlindungan permainan akhir. Berhati-hatilah dengan mantra efek area sial sepertiFlamestrike, karena mereka akan mengakhiri pasukan ragtag ini dengan cepat.


(3) petani labu (2/4)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Umum
Lifesteal: Setiap belokan ini ada di tangan Anda, bertukar serangan dan kesehatannya.
Sumber:Video Pengumuman Witchwood

Analisa: Inilah yang pertama dari kartu Worgen, yang menukar statistik masing-masing memutarnya. Petani labu tidak cukup cocok dengan banyak deck saat ini, tidak ada 2/4 atau 4/2. Lifesteal tidak terlalu penting di permainan awal, kecuali untuk pemain Warlock.

Jadi mungkin aKeleseth Zoolockakan menemukan rumah untuk orang ini. Lagi pula, penyihir ini suka hidup mengetuk seperti orang gila dan 3/5-biaya dengan Lifesteal tidak terdengar seburuk.


(4) Komandan Milisi (2/5)
Jenis: Minion
Kelas: Prajurit
Keanehan: Langka
Bergegas. Battlecry: Gain +3 Serang giliran ini.
Sumber:Video Pengumuman Witchwood

Analisa: Apakah komandan milisi melihat permainan tergantung pada prajurit seperti apa yang dilihat. Pejuang Aggro tidak ingin ada hubungannya dengan ini dan memilihElite Kor'kronalih-alih. Kontrol Warriors mungkin ingin memberikan tampilan kedua ini, karena drop 5/5-biaya yang dapat membersihkan sebagian besar antek tidak terdengar terlalu buruk.

Pikirkan kartu ini sebagai lebih murahHogrider berduri, yang berubah menjadi aKsatria Stormwinddi akhir belokan pertama. Itu harus membuat Komandan Milisi menjadi pilihan yang bagus di Arena, di mana kontrol merupakan kunci utama untuk sukses.


(3) Kucing Hitam (3/3)
Jenis: Minion - binatang buas
Kelas: Mage
Keanehan: Umum
Kerusakan mantra +1. Battlecry: Jika dek Anda hanya memiliki kartu berbiaya ganjil, gambar kartu.
Sumber:Obrolan Hearthside dengan Dean Ayala: Even & Odd

Analisa: Black Cat menarik karena beberapa alasan, beberapa di antaranya tidak ada hubungannya dengan sinergi dengan biaya aneh sama sekali.

Pertama, bahkan jika pemain Mage tidak memilih sinergi ganjil, kucing hitam itu sendiri adalah antek yang solid. Statistik kerusakan mantra dan 3/3 berarti pada dasarnyaSoot Sootdari masa lalu. Tapi ini bukan mech, ini binatang buas. Penyihir tidak memiliki terlalu banyak binatang buas, di luarRaven Familiar. Itu akan menjadi salah satu tarikan acak untuk kartu Hunter sepertiMacaw permataatauRam Wranglerdi liar. Black Cat tidak akan mendefinisikan metas apa pun sendiri, tetapi tentu saja itu bukan kartu yang mengerikan dengan cara apa pun.


(5) Glat Stag (2/6)
Jenis: Minion - binatang buas
Kelas: Druid
Keanehan: Epik
Mengejek. Battlecry: Jika dek Anda hanya memiliki kartu ganjil, gain +2/ +2.
Sumber:Obrolan Hearthside dengan Dean Ayala: Even & Odd

Analisa: Inilah binatang buas lain yang siap untuk mendapatkan dorongan besar dari deck berbiaya ganjil. Yang ini bisa melihat lebih banyak permainan. Mendapatkan ejekan 4/8 untuk deck berbiaya ganjil membuat suram membuat rusa menjadi pilihan yang solid, bahkan lebih dariDruid of the Claw.

Namun, pertanyaan untuk pemain Druid adalah apakah ini benar -benar pilihan yang lebih baik daripada yang dapat diandalkanPanggilan Oaken/Ironwood Golemkombo. Itu pertanyaan yang sulit untuk dijawab, karena tidak ada yang menggantikan dorongan baju besi itu, bahkan dengan kekuatan pahlawan yang ditingkatkan. Ini adalah kartu untuk mengawasi saat ini, tetapi sulit untuk melihatnya mengganti apa yang menjadi kombo druid yang bagus.


(2) Murkspark Sebelumnya (2/3)
Jenis: Minion - binatang buas
Kelas: Dukun
Keanehan: Langka
Battlecry: Jika dek Anda hanya memiliki kartu even-cost, berikan 2 kerusakan.
Sumber:Obrolan Hearthside dengan Dean Ayala: Even & Odd

Analisa:

Itu benar! Untuk belut!

(Saya...JadiMaaf!)

Ahem ... sebagai 2-drop, belut Murkspark memiliki beberapa statistik vanilla yang solid. Garis 2/3 -nya menempatkannya sejalan dengan sebagian besar dua tetes permainan lainnya, sedangkan efek 2 kerusakan membuatnya menjadi versi yang sedikit kurang efektif dariValet Medivh, memiliki dek yang lebih murah berarti efek itu dapat segera menendang.

Belut adalah 2-drop yang baik hanya untuk garis stat saja, tetapi apakah itu akan menjadi 2-drop yang benar-benar hebat tergantung pada apa lagi yang dimiliki dukun untuk mendukung sinergi dek yang merata ini. Ini tentu saja tidak terlalu buruk saat ini, karena memiliki dek yang lebih murah berarti dukun lebih sering daripada tidak memainkan totem kekuatan pahlawan giliran 1.


(5) ngengat glitter (4/4)
Jenis: Minion - binatang buas
Kelas: Pendeta
Keanehan: Epik
Battlecry: Jika dek Anda hanya memiliki kartu berbiaya ganjil, gandakan kesehatan antek Anda yang lain.
Sumber:Obrolan Hearthside dengan Dean Ayala: Even & Odd

Analisa: DenganOperatif DrakonidAkan berputar, imam itu membutuhkan sakit dari drop 5 turn baru. Ngengat berkilauan mungkin saja. Paling buruk, ini adalah vanilla 4/4, yang tepat di bawah rata -rata. Tentunya setetes curam dari naga 5/6 yang akan hilang.

Tetapi jika ada kehadiran antek, ngengat berkilau menawarkan instanSemangat Ilahi. Itu bisa sangat kuat, terutama jika aTwilight DrakePergi ke belokan sebelumnya. Para imam kombo yang suka menabrak lawan merekaApi batinBaru saja mendapat alat lain di gudang senjata mereka ... yang menjulang dari fakta bahwa deck berbiaya aneh tidak dapat memiliki semangat ilahi di geladak mereka untuk memulai.

Sinergi ganjil ini lebih sulit daripada yang terlihat.


(3) Kolektor Wajah (2/2)
Jenis: Minion
Kelas: Nakal
Keanehan: Legendaris
Gema. Battlecry: Tambahkan acakLegendarisMinion untuk tangan Anda.
Sumber:Obrolan Hearthside dengan Peter Whalen: Echo

Analisa: Ini adalah salah satu mainan baru yang gila untuk Rogue. Pemain nakal yang serius biasanya tidak mencari efek RNG pada jalan menuju kemenangan mereka, tetapi sulit untuk tidak tertarik oleh The Face Collector. Mendapatkan pasukan legendaris untuk permainan akhir terdengar sangat manis.

Selain itu, Rogue memiliki banyak alat untuk membantu mengeksploitasi kata kunci Echo. Yang besar adalahShadowstep, yang akan membawa kembali kolektor wajah untuk lebih banyak belokan. Ini memiliki kesempatan untuk menjadi sangat menyenangkan dalam dibangun, meskipun saya tidak dapat melihat ini menyalip Miracle Rogue atau deck nakal lainnya yang lebih andal.

Ini akan menjadi pembunuh di arena. Ketika sumber daya mulai berkurang di game akhir, memiliki banyak legendaris dapat dengan mudah mendeklarasikan permainan.


(2) Warpath
Jenis: Mengeja
Kelas: Prajurit
Keanehan: Umum
Gema: Menangani 1 kerusakan pada semua antek.
Sumber:Obrolan Hearthside dengan Peter Whalen: Echo

AnalisaIni adalah alat hebat lainnya bagi para pejuang yang ingin membuat marah antek -anteknya atau memanggil banyak legendaris dariRotface.

Efek gema berarti ini dapat digunakan sebagai yang sederhanaPembalasan dendamMainkan atau dapat digunakan di pertandingan akhir sebagai upaya terakhir untuk membersihkan papan. Fakta bahwa itu maksimal pada 5 kerusakan berarti mungkin tidak cukup jika lawan telah mengumpulkan papan antek besar. Kecuali jika ada sesuatu yang datang untuk mengganti keberangkatanTidur dengan ikan, sulit untuk merekomendasikan untuk memainkan iniRibut.


Dan itu saja untuk saat ini! Kami akan kembali setelah aliran hari Senin untuk memecah kartu -kartu itu. Kami akan mengikuti yang lainmengungkapkanUntuk Witchwood, memimpin sampai ke rilis ekspansi pada pertengahan April.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?