Shadow of the Tomb Raider Preview: Apocalypse Segera

Tomb Raider adalah awal dari perjalanan Lara Croft. Rise of the Tomb Raider adalah Lara tumbuh menjadi perannya dan menjadi pejuang dan arkeolog yang cakap. Sekarang datang Shadow of the Tomb Raider, yang dikatakan sebagai puncak dari saga Lara.

Dinamika Crystal, Eidos Montreal, dan Square Enix menyebut Lara Croft ini "Momen Definisi." Tapi apa sebenarnya artinya ini? Shacknews langsung melakukan acara Shadow of the Tomb Raider Kamis untuk mendapatkan ide yang lebih baik, serta memeriksa beberapa mekanik permainan, baik yang baru maupun akrab.

Shadow of the Tomb Raider terlihat untuk mengambil di mana 'bangkit' ditinggalkan, dengan Lara terus mengikuti intrik organisasi bayangan Trinity. Demo dibuka di pueblo kecil Meksiko, saat mereka memata -matai seorang pria terdekat bernama Dokter Dominguez. Lara dan temannya yang kembali, Jonah, pastikan untuk mengikuti Dominguez saat dia menunggu kata artefak yang mereka cari di dekatnya. Ketika Jonah menciptakan pengalihan dengan penjaga terdekat, Lara menskalakan dinding gang dan secara sembuh mengimbangi Dominguez dan kontak Trinity -nya. Jonah segera menduga bahwa Dominguez sebenarnya adalah pemimpin The Shadowy Cabal, menunjukkan bahwa ia kemungkinan akan menjadi antagonis utama permainan.

Ini mengarah ke beberapa elemen akrab di sekitar Lara yang melintasi dunia. Pick Ax kembali, saat pemain melompat dari langkan ke langkan dan menggunakan kapak pick untuk menempel di dinding tertentu. Banyak mekanika sebelumnya kembali, seperti harus menekan tombol jika kapak pick tidak cukup mencengkeram dinding sepanjang jalan. Mekanik yang lebih baru seperti rappeling juga ditampilkan, seperti halnya elemen puzzle, seperti platform tertimbang dan platform yang dipindahkan dengan panah tali Lara.

Menjelajahi makam juga menjadi elemen kunci, meskipun makam yang dipamerkan di sini terasa lebih dingier daripada apa pun yang terlihat di Rise of the Tomb Raider. Shadow of the Tomb Raider memeluk suasana yang lebih indah ini dengan lingkungan yang lebih gelap dan isyarat musik strategis, yang mencakup beberapa ketakutan lompatan. Beberapa dari mereka tidak berbahaya, seperti Lara berhenti ketika sebungkus tikus berlari. Yang lain, tidak terlalu banyak, seperti sekelompok kelelawar yang terbang melintasi ketika Lara mencoba melakukan lompatan, yang mengarah ke dia menabrak tanah sampai mati.

Ada satu elemen utama lainnya yang kembali ke bayangan Raider Tomb dan itu berenang. Area tertentu akan menampilkan urutan berenang yang luas yang membuat pemain tugas menemukan jalan mereka ke area yang berbeda, sementara juga mengelola oksigen mereka dan menjauhkan diri dari makhluk bawah air. Ada lompatan lain yang terkikik di daerah ini, ketika Lara naik ke permukaan dan disambut oleh belut raksasa.

Demo ini menawarkan gagasan umum tentang apa yang akan terjadi, tetapi perjalanan Lara sekarang akan membawanya ke hutan -hutan Amerika Selatan saat dia berusaha mencegah kiamat Maya agar tidak lewat. Petunjuk disajikan sehubungan dengan berbagai bencana yang ingin ditetapkan Trinity, dengan lingkungan hutan yang ingin menawarkan beberapa lingkungan paling keras hingga saat ini. Tapi seluruh premis Shadow of the Tomb Raider adalah bahwa Lara Croft telah menguasai elemennya. Untuk itu, ada beberapa bagian dalam demo di mana Lara dapat melakukan beberapa pembunuhan siluman baik dengan pisau atau dengan panah yang ditempatkan dengan baik. Trailer yang dirilis pada hari Jumat menunjukkan bahwa Shadow of the Tomb Raider akan melangkah lebih jauh, dengan Lara begitu ahli pada keahliannya sehingga dia dapat menggunakan lingkungan untuk mengirim jumlah yang malang Trinity mendengus.

Ada beberapa elemen Shadow of the Tomb Raider yang akan terasa akrab. Elemen RPG tampaknya masih ada. Antarmuka pengguna terlihat persis sama. Perangkap masih akan muncul pada saat itu hanya pemberitahuan dengan hanya sepersekian detik untuk menekan tombol kanan atau menghadapi kematian tertentu. Tampaknya tidak ada perubahan drastis dari kebangkitan Raider Tomb, tetapi mempertimbangkanBetapa senangnya permainan itu, itu baik -baik saja.

Bagaimana Lara Croft akan mencapai "momen yang menentukan?" Pemain akan mengetahui hal itu ketika Shadow of the Tomb Raider merilis di PC, PlayStation 4, dan Xbox One pada 14 September.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?