Pencipta Assassin's Creed Patrice Desilets Talks Shop dalam Wawancara Eksklusif

Pria di belakang klasik seperti Assassin's Creed dan Prince of Persia: The Sands of Time mengobrol dengan kami tentang proyek barunya dan apa yang ada di pikirannya.

Tidak mungkin untuk menulis sejarah video game tanpa memiliki bab tentang Patrice Desilets. Veteran video game kelahiran Quebec paling terkenal karena menjadi sutradara kreatif di belakang awalPengakuan Iman AssassinGame, tetapi memiliki portofolio yang penuh dengan beberapa game terbaik dalam lima belas tahun terakhir. Setelah keberangkatan 2010 dari Ubisoft, Desilets bekerja di THQ Montreal pada 1666 Amsterdam, meskipun proyek ini memenuhi kematiannya setelah runtuhnya THQ pada tahun 2013. Pada akhir 2014, Desilets membantu menciptakan permainan digital panache dan mulai bekerja pada leluhur: The Humankind Odyssey. Kami bertemu dengan Patrice di Kroasia di Reboot Develop dan dia membahas pemikirannya tentang industri dan permainan barunya.

Desilets menjelaskan keengganannya untuk melompat langsung kembali ke pengembangan game setelah pengalamannya dengan Ubisoft dan THQ. Dia menjelaskan bahwa ketika Anda memulai permainan dari awal, sebagian besar pekerjaan berkisar pada membangun alat dan aset sebelum Anda dapat melompat ke dalam membuat ide menjadi prototipe yang dapat dimainkan. Proses melempar ide -ide permainan baru dan tuntutan investor untuk "lebih banyak Assassin's Creed" mendorong tim menuju inspirasi yang menyebabkan leluhur: The Humankind Odyssey.

Sementara game baru Desilets berlanjut dengan pengembangan, tidak ada tanggal rilis yang diumumkan. Baru -baru ini, terungkap bahwa Take Two yang baruPerusahaan Penerbitan Divisi Pribadiakan menangani leluhur: Odyssey umat manusia. Mungkin kita akan mendapatkan lebih banyak berita di E3 2018.

Editor teknologi yang berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.