Bagaimana Kapal Tempur, Eksplorasi Angkatan Laut, dan Manajemen Kru Pekerjaan di Pilar Keabadian 2: Deadfire

Laut adalah hambatan baru dan jahat bagi para pemain di Pillars 2, jadi inilah panduan tentang cara menangani eksplorasi dan pertempuran angkatan laut yang baru.

Seperti yang disebutkan dalam kamiPillars of Eternity 2: Deadfire Hands-on Preview, Eksplorasi Angkatan Laut menambah lapisan baru untuk permainan peran Obsidian. Dunia dalam deadfire tidak hanya lebih besar, yang mengharuskan naratif traversal angkatan laut, pertempuran kapal dan manajemen kru adalah bagian penting dari pengalaman Deadfire.

Kepulauan Deadfire adalah tempat yang berbahaya, di luar dewa raksasa yang berjalan melintasi tanah dan air, sehingga pemain harus siap untuk mempertahankan diri dari banyak musuh yang berlayar di laut. Sistem tempur ini bukan hanya reskin pertempuran darat. Ada beberapa lapisan untuk mekanik gameplay baru ini dan kami di sini untuk membantu Anda memahami semuanya.


Komponen/Sumber Daya Kapal

Ini semua adalah bagian yang membentuk kapal Anda dan, juga, apa yang akan Anda tingkatkan saat Anda maju melalui kisah Deadfire:

  • Lambung kapal
  • Layar
  • Bendera
  • Kemudi
  • Lentera
  • Jangkar
  • Canon X #
  • Peningkatan Lain -Lain X #

Ada dua slot untuk peningkatan lain -lain di kapal starter Anda, Defiant, dan empat tempat untuk kanon. Ada beberapa kapal yang dapat Anda upgradekeDan angka -angka itu akan berubah saat Anda mendapatkan kapal yang lebih besar.

Selain hal -hal yang memungkinkan kapal beroperasi di atas air, ada hal -hal yang perlu membuat kru Anda tetap terlibat, sehat, dan bahagia di Pilar Eternity 2: Deadfire. Makanan dan minuman dikonsumsi seiring waktu seiring berjalannya waktu di dunia deadfire dan berbagai jenis makanan dan minuman yang Anda suplai akan menentukan kesejahteraan kru Anda. Efek positif dan negatif bervariasi item berdasarkan item dan tentukan apakah moral kru naik, jatuh, atau tetap netral saat Anda melakukan pelayaran biasa Anda.


MengirimkanManajemen Kru

Di atas kapal Anda, Anda akan membutuhkan kru di luar pesta pribadi Anda untuk menjaga agar kapal Anda tetap agar. Berikut adalah semua pekerjaan yang berbeda yang dapat dikhususkan setiap anggota kru dalam:

  • Kepala kelasi
  • Juru mudi
  • Navigator
  • Prajurit pasukan artileri
  • Ahli bedah
  • Memasak
  • Menutupi

Setiap orang yang Anda rekrut di Pillars of Eternity 2: Deadfire akan berspesialisasi dalam satu atau lebih peran dan Anda akan tahu yang dengan melihat bintang -bintang yang mereka miliki di sebelah setiap pekerjaan. Awak Anda dapat memperoleh pengalaman saat Anda berlayar, bertarung, dan mengalami acara kru, tetapi pengalaman itu hanya berlaku untuk pekerjaan yang mereka mampu. Selain kru Anda menjadi lebih baik dari waktu ke waktu, Anda dapat mempekerjakan anggota kru yang lebih baik untuk kapal Anda di berbagai area perdagangan dan tempat pasokan kapal.

Anggota kru bisa terluka dari waktu ke waktu, jadi pastikan untuk melihat tab manajemen kapal Anda sesering mungkin. Jika seseorang terluka, memaksa mereka untuk melanjutkan pekerjaan akan melukai kinerja dan dapat mengakibatkan anggota kru itu sekarat. Pindahkan mereka ke tempat cadangan dan pindahkan anggota kru lain ke stasiun mereka untuk menjaga hal -hal bergerak dengan lancar.


Sumber Daya Tempur Angkatan Laut

Saat Anda memasuki pertempuran kapal-ke-kapal di Pillars of Eternity 2: Deadfire, Anda akan melacak empat sumber daya yang akan memengaruhi efisiensi Anda dan menentukan pemenang:

  • Amunisi
  • Kesehatan lambung
  • BerlayarKesehatan
  • Awak kapal

Amunisi cukup jelas dan Anda tidak ingin terjebak dalam pertempuran tanpa jumlah yang cukup untuk digunakan melawan musuh. Hull Health adalah yang paling penting dalam pertempuran kapal. Saat mencapai 0, kapal Anda tenggelam dan itu adalah permainan berakhir.Sebagai layarKesehatan merosot, begitu juga efisiensi opsi gerakan Anda (bagian selanjutnya). Setelah mencapai 0, kapal Anda tidak akan bisa bergerak. Saat Anda mengklik simbol kapal menengah ke bawah dalam pertempuran, Anda akan dapat melihat kru Anda. Saat nomor kru jatuh, semakin banyak stasiun akan tidak berawak dan kapal Anda akan sulit dikelola.


Angkatan LautGerakan tempur

Setelah Anda berlari ke kapaldi dalamPeta dunia atau kapal menabrak Anda, konflik dimulai. Ini diletakkan pada menu seperti kertas perkamen seperti pemeriksaan keterampilan yang terjadi dengan berjalan kaki, tetapi tindakan yang akan Anda ambil berbeda dan lebih terlibat.

  • Kecepatan penuh di depan!
  • Layar setengah!
  • Tahan posisi!
  • Beralihlah ke Port!
  • Beralihlah ke Starboard!
  • Bersiaplah untuk Jibe!
  • Melaporkan ke ...
  • Brace for Impact!
  • Menyerah

Tiga pertama dalam kelompok itu cukup jelas. Dua selanjutnya juga, tetapi jika Anda kesulitan mengingat ke arah mana, panah pada titik opsi sehubungan dengan simbol kapal di bagian bawah layar. Sambil melihat itu, Anda juga akan tahu ke arah mana arah yang dihadapi kapal musuh dan sisi mana dari kapal Anda. Ini penting ketika memutuskan untuk memecat port atau kanon kanan.

"Jibe" berarti membalikkan kapal ke arah yang berlawanan. Misalnya, jika kapal musuh adalah sisi pelabuhan dan Anda sudah menembakkan kanon di sana, Anda dapat menandai dan menembakkan kanon sisi kanan setelah aksi selesai. Tergantung pada, kapal, kru, dan bagaimana angin bertiup, tindakan Jibe bisa memakan waktu lebih lama atau gagal sama sekali.

"Laporkan ke ..." sangat penting dalam hal efisiensi dan kelangsungan hidup kapal Anda saat pertarungan berlangsung lebih lama. Saat Anda mengalami kerusakan, anggota kru akan terluka. Anda selalu dapat mengklik ikon kapal tengah bawah untuk melihat kru kapal dan kanon Anda, bersama dengan tata letak kapal musuh. "Laporkan ke ..." memungkinkan Anda untuk memindahkan kru (beberapa per tindakan, jika perlu). Jika cannoneer Anda terluka, efisiensinya di stasiun ini akan menderita. Gunakan tindakan ini untuk mendapatkan waktu untuk menyembuhkan dan membuat seseorang lebih cocok untuk bertarung di stasiun.


MenggunakanMeriam

Kapal Anda di Pillars of Eternity 2: Deadfire akan memiliki kombinasi kanon di sisi kanan atau port. Kapal yang dimulai memiliki dua di sisi pelabuhan, tetapi Anda ingin mendapatkan dua di sisi kanan secepat mungkin jika Anda ingin memiliki peluang melawan musuh. Mengapa? Setiap penggunaan kanon memerlukan muat ulang dan waktu untuk ini tergantung pada kanon. Kanon yang lebih lemah dapat memuat ulang beberapa belokan sementara yang lebih baik dapat memakan 4, 6, atau lebih. Tidak kurang, Anda ingin beralih antara port dan kanan untuk menjaga aliran api meriam yang konsisten. Canon dapat menggunakan salah satu dari tiga jenis amunisi:

  • Cannonball - berfokus pada memukul lambung. Jarang menyentuh layar atau di bawah kru dek.
  • Chainshot - Menargetkan layar. Peluang rendah untuk memukul kru Abovedeck.
  • Grapeshot - berfokus pada kru Abovedeck. Peluang rendah untuk menangani kerusakan layar.

Acara Kapal Khusus/Efek Status

Hanya ada beberapa peristiwa menghancurkan yang bisa terjadi karena kerusakandiambilSelama pertempuran dan Anda ingin mengatasinya dengan cepat:

  • Api berlayar
  • Tembakan dek
  • Kargo longgar
  • Banjir
  • Hull yang rusak

Ketika ini terjadi, Anda harus menugaskan anggota kru untuk mengatasi acara tersebut sebelum menyebabkan lebih banyak kerusakan bencana atau langsung mengakhiri pertempuran dan permainan Anda. Misalnya, lambung yang rusak akan mengakibatkan 10 kerusakan lambung dan hilangnya item perbaikan jika tidak terselesaikan dalam waktu. Ketika ini terjadi, gunakan "Laporan ke ..." untuk memindahkan unit cadangan ke acara khusus. Semakin banyak Anda meletakkan di sana, semakin cepat diperbaiki, Anda juga dapat memindahkan anggota kru dari stasiun mereka ke acara tersebut, tetapi itu berarti stasiun mereka akan tidak berawak untuk waktu yang diperlukan untuk memperbaiki masalah.


Rampasanperang

Jika Anda menenggelamkan kapal musuh, akan ada rampasan untuk dibagikan. Perlengkapan dapat masuk ke inventaris atau simpanan pesta Anda, tetapi koin dapat dibagikan dengan kru kapal. Mereka tidak akan puas jika Anda hanya mengambil semua penjarahan untuk diri sendiri, jadi berhati -hatilah bagaimana Anda menyajikan rampasan selama perjalanan Anda.


Kaburatau menyerah

Jika Anda tidak merasa yakin dapat mengambil kapal musuh, Anda dapat melarikan diri atau menyerah. Melarikan diri akan berdampak negatif pada moral jika musuh lebih rendah. Jika melarikan diri gagal, pertempuran akan dimulai, tetapi Anda akan dapat menyerah. Ini akan mahal moral dan lebih banyak lagi. Kapten musuh akan menuntut pembayaran untuk bertahan hidup, seringkali melibatkan koleksi makanan, minuman, uang, dan hal -hal lain.


Awak kapalAcara

Kadang -kadang, akan ada saat -saat yang berfungsi seperti pemeriksaan keterampilan khusus yang terjadi di darat. Misalnya, Anda dapat menjalankan kapal yang hancur yang belum tenggelam. Anda juga dapat berlayar ke badai dan harus memutuskan bagaimana kru Anda menyiapkan kapal untuk air yang kasar, menentukan bagaimana kru mengelola kemakmuran laut mereka, meminta teman untuk bantuan menenangkan pikiran kru, atau hal-hal lain.


PedagangKapal

Kapal -kapal ini tidak akan menyerang dan menawarkan kesempatan untuk berdagang ketika Anda tidak dekat tanah. Ini bisa menjadi penting jika kru Anda menderita karena Anda lupa membawa cukup makanan atau minuman, tetapi Anda juga bisa memutuskan untuk menyerang kapal pedagang.


Pergilah ke dan bookmark kamiPilar Keabadian 2: Walkthrough Deadfire dan Hub Panduan, di mana kita memecah segalanya mulai dari senjata legendaris hingga teman, sahabat karib, dan banyak lagi.

Charles Singletary JR membuat pembaruan mengalir sebagai editor berita, melanggar cerita sambil menyelidiki topik terbesar dalam permainan dan teknologi. Dia cukup aktif di Twitter, jadi jangan ragu untuk menjangkau dia@The_csjr. Punya tip panas? Email dia di [email protected].