Pratinjau Langsung Kingdom Hearts 3: Menggali Peti Mainan Lama

Fanbase Kingdom Hearts telah menunggu sangat lama untuk Kingdom Hearts III yang sulit dipahami. Sebelas tahun penuh telah berlalu sejak angsuran terakhir dalam seri ini. Bagian ketiga mendapatkan trailer pengumuman pertamanya di E3tiga tahun lalu. Penantian ini sangat menyiksa bagi para fanatik Kingdom Hearts, bahkan dengan Square Enix yang mulai kehabisan tenagainformasi lebih lanjutpada angsuran ketiga seri ini selama setahun terakhir.

Setelah bertahun-tahun menunggu, Kamis akhirnya Square Enix menghadirkan sesuatu yang bisa dimainkan. Sementara tidak ada apa-apabaruuntuk diumumkan, fakta bahwa sesuatu itu benar-benar dapat dimainkan terasa menarik. Shacknews tidak akan melewatkan kesempatan ini, jadi kami mencoba versi terbaru Kingdom Hearts III yang dapat dimainkan. Dan setelah sekitar satu jam bermain, rasanya seperti Kingdom Hearts, baik atau buruk.

Demo pertama berlangsung cukup cepat, saat Sora dan kawan-kawan melakukan pendakian panjang ke Gunung Olympus. Kembalinya Hercules ke dunia ini pertama kali terungkap pada tahun lalukejutan cuplikan E3, menunjukkan Sora ingin melakukan pertarungan langsung ke Lythos the Rock Titan. Pertarungan bos ini memamerkan salah satu mekanisme Kingdom Hearts III yang terbaru dan paling umum: autorun. Jika Sora berlari langsung ke arah dinding bercahaya mana pun, otomatis dia akan berlari ke atas dinding tersebut. Tidak diperlukan input tombol tambahan, Sora cukup menskalakan dinding tanpa kesulitan, menambahkan tingkat vertikalitas pada campuran.

Autorun menjadi mekanik utama sepanjang permainan, memungkinkan Sora menjelajahi area di luar jangkauan. Namun, ini sangat penting untuk pendakian Gunung Olympus. Rock Titan akan melemparkan batu-batu besar ke arah Sora, yang bisa dihindari pemain dengan berlari ke samping. Memiringkan tongkat analog ke kiri atau ke kanan saat Sora melakukan pendakian akan menyebabkan dia berbelok tajam 90 derajat, menghindari rintangan yang datang. Pendakian Gunung Olympus sangat berbahaya, karena bagian-bagian lingkungan akan mulai runtuh dan runtuh seiring dengan terus berlanjutnya serangan Rock Titan.

Setelah mendaki gunung, saatnya melawan Rock Titan sendiri. Karena dia sangat besar, Sora hanya bisa memulai dengan menyerang kakinya. Setelah mengeluarkan kakinya dan menyebabkan dia roboh, Sora dapat mulai menskalakan raksasa itu dengan mekanik baru lainnya, saat dia bergerak menuju platform berkilau di sekitar tubuh Titan, Sora akan menskalakannya secara otomatis, memungkinkan dia mencapai kepala makhluk itu dan menyerang.

Mekanisme pertarungan inti Kingdom Hearts III sebagian besar sama dengan game sebelumnya. Sora dapat menyerang dengan cepat menggunakan Keyblade miliknya, meskipun sekarang dia dapat beralih di antara beberapa Keyblade dengan D-Pad. D-Pad juga memungkinkan pemain untuk mengakses kemampuan sihir mereka dan juga kemampuan Link mereka, yang kali ini muncul untuk menggantikan Panggilan.

Ada dua kemampuan Link yang dipamerkan. Ada Ariel, yang muncul dalam wujud berair dan membantu Sora menciptakan genangan air ajaib yang kemudian akan menelan musuh di dekatnya. Yang kedua adalah Ralph dariHancurkan Ralph, yang akan muncul dengan blok bangunan, menugaskan pemain untuk membuat instrumen penghancur untuk melenyapkan musuh. Meskipun Tautan adalah ide yang menyenangkan, game ini tidak menjelaskan dengan baik cara memanfaatkan kemampuan ini secara maksimal atau bahkan cara menggunakannya, titik. Saya menyukai gagasan untuk menghancurkan banyak musuh dengan Ralph, tetapi sebenarnya tidak ada arahan tentang cara terbaik memanfaatkan kemampuannya.

Perintah Reaksi dari Kingdom Hearts II tampaknya kembali, tetapi kali ini lebih sering. Banyak Perintah Reaksi di Kingdom Hearts III berpusat pada kemampuan dalam Keyblade Sora, seperti palu besar. Beberapa dari mereka akan menyerang Sora bersama-sama dengan sekutu di tahapan tertentu. Dan masih banyak lagi yang berbasis wahana taman hiburan Disneyland. Beberapa di antaranya, seperti Kapal Bajak Laut, agak sulit ditebak apa yang terjadi. Namun, beberapa di antaranya, seperti Mad Tea Cups, merupakan tontonan visual murni, menimbulkan kerusakan besar dan juga memberikan pertunjukan cahaya yang cukup dalam prosesnya. Ingatlah untuk menekan tombol Segitiga ketika perintah "Selesai" muncul, jika tidak, serangan ini tidak akan menyebabkan tingkat kerusakan yang mampu ditimbulkannya.

Demo lainnya jauh lebih panjang dan membawa Sora dan sekutunya ke level Toy Box. Ini adalahCerita Mainanlevel, menampilkan Woody dan Buzz Lightyear sebagai sekutu yang akan bergabung dengan Sora, Donald, dan Goofy dalam pertempuran.

Hal pertama yang perlu diperhatikan adalah sulih suara bahasa Inggris memang ada di demo ini. Banyak dariCerita Mainanpengisi suara memang mengulangi peran mereka, meskipun dengan suara yang mirip dengan Tom Hanks yang mengisi suara Woody. Sangat menyenangkan melihat cutscene pembuka dengan Hamm dan Rex bermain melalui video game, hanya untuk Woody dan Buzz yang merekrut mereka untuk menyergap Heartless yang menyerang. Ketika Sora dan kawan-kawan muncul sebagai mainan, Rex salah mengira dia sebagai karakter video game bernama Yozora dengan antusiasme menular yang selalu dibawakan oleh aktor Wallace Shawn ke dalam peran tersebut.

Namun, ada sesuatu yang ekstra di Kingdom Hearts III. Sampai saat ini dalam seri ini, cutscene akan menampilkan sulih suara, sementara dialog gameplay akan terungkap dengan kotak teks. Hal ini tidak lagi terjadi. Semuanya full, 100 persen voice acting. Ingin ngobrol santai dengan salah satu alien? Itu sepenuhnya akting suara. Satu kalimat yang tidak berarti dari Hamm? Suara bertindak!

Peralihan ke akting suara penuh secara menyeluruh adalah masalah yang cukup besar dengan beberapa konsekuensi gameplay. Misalnya, saya berjalan melewati area toko mainan dengan perasaan tersesat sejenak, namun Buzz dengan cepat menimpali dengan saluran suara saat saya mencapai tempat yang seharusnya saya tuju. Ini adalah tambahan kecil, tapi sangat disambut baik, meskipun itu membuka pintu bagi banyak dialog "Captain Obvious".

Dari segi cerita, ituCerita Mainanpanggung adalah beberapa elemen terbaik dan terburuk dari narasi Kingdom Hearts. Penyiapannya berfungsi dengan sempurna, dengan Woody, Buzz, Rex, dan Hamm mencatat bahwa hal-hal aneh telah terjadi sejak Heartless muncul. Bukan hanya teman-teman mereka yang hilang, tapi seluruh manusia rupanya juga menghilang. Semuanya baik-baik saja sampai Sora akhirnya bertemu dengan pelakunya, salah satu dari banyak Xehanort yang berkeliaran di dunia. Saya akan memberi semua orang penjelasan mengapa dan bagaimana semua orang dibuat menghilang, tetapi penjelasannya benar-benar gila sehingga bahkan penggemar Kingdom Hearts yang paling fanatik pun tidak akan bisa menahan tawa melihat kekonyolan itu.

Hal terakhir yang perlu diperhatikan tentangCerita Mainanlevelnya adalah kemampuan bermain sebagai robot mainan. The Heartless telah mengambil kendali atas beberapa mainan robot di toko mainan, tetapi Sora diizinkan untuk mengendalikan robot kosong untuk dirinya sendiri. Hal ini mengarah pada pertarungan mekanisme yang menyenangkan, dengan Sora mampu melontarkan pukulan atau menembakkan ledakan laser dari jarak jauh. Karena robot-robot itu menyerang dengan sangat keras, sungguh lucu melihat sekutu Sora benar-benar dilenyapkan ketika mereka dengan bodohnya mencoba untuk berhadapan langsung dengan benda-benda ini. Namun jika pertarungan mech-on-mech, bagian level ini mulai terasa menyenangkan, terutama karena robot yang berbeda memiliki kemampuan yang berbeda pula.

Pada titik ini, Kingdom Hearts III terasa seperti pengalaman yang sangat familiar dan apakah itu baik atau tidak, itu tergantung pada interpretasinya. Penggemar mungkin akan menghargai bahwa tidak banyak yang berubah dan sebagian besar formulanya masih utuh. Namun mengingat perencanaannya selama lebih dari satu dekade, beberapa orang mungkin tidak menyukai bahwa game ini pada dasarnya terasa seperti game PlayStation 2 dengan visual PlayStation 4 yang memang sangat indah. Selain itu, banyak masalah inti Kingdom Hearts yang masih ada dari game sebelumnya. Sangat mudah tersesat, melompat masih terasa berantakan, dan kamera terkadang bisa menjadi mimpi buruk. Seolah-olah basis penggemar diharapkan menerima bahwa inilah Kingdom Hearts sekarang dan serial ini tidak bisa lebih baik lagi.

Ada banyak hal yang dinantikan di Kingdom Hearts III. Serial ini disukai karena suatu alasan. Meskipun beberapa mekanik baru merupakan tambahan yang disambut baik, sejauh ini kurangnya penyempurnaan di area lain dalam game terasa mengecewakan.

Namun, ini hanyalah permulaan, karena Square Enix menjanjikan lebih banyak hal untuk Kingdom Hearts III dalam beberapa minggu mendatang. Tanggal rilis resmi dijanjikan pada bulan Juni, kemungkinan besar pada tahun iniEtalase E3 2018. Pengungkapan dunia baru juga dikatakan akan dijadwalkan pada bulan Juni, jadi biarkan spekulasi dimulai. Kingdom Hearts III diperkirakan akan dirilis akhir tahun ini di PlayStation 4 dan Xbox One.

Ozzie telah bermain video game sejak pertama kali menggunakan pengontrol NES pada usia 5 tahun. Sejak saat itu, ia mulai bermain game, dan hanya berhenti sejenak selama masa kuliahnya. Namun dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun-tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu mendorong seri Guitar Hero ke puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk beberapa genre, tetapi dia juga sangat menyukai apa pun yang memiliki narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apalah arti video game jika Anda tidak bisa menikmati cerita bagus dengan Cherry Coke yang segar?