Paradox Interactive Membawa Judul Strategi Besar Menjadi Hidup Sebagai Game Dewan

Pengembang game Paradox Interactive telah melisensikan empat IP berbeda untuk berubah menjadi pengalaman permainan papan baru.

Ada berita panas yang masuk untuk penggemar game dengan kegemaran untuk pengalaman meja sesekali: seperti yang diungkapkan selama akhir pekan di PDXCON di Stockholm, Electronic Entertainment Development StudioParadox Interactivetelah melisensikan empat dari properti intelektual video game yang berbeda untuk berubah menjadi permainan papan baru.

MenurutGamesIndUstry.biz, Paradox turun ke lantai konvensi untuk memamerkan versi permainan papan fisik Raja Crusader, Europa Universalis, Hearts of Iron, dan Cities: Skylines, yang seperti semuanya dalam berbagai tahap proses pengembangan. Shams Jorjani, wakil presiden pengembangan bisnis untuk Paradox, mengatakan permainan baru menghadirkan peluang untuk pengalaman seperti Europa Universalis untuk kembali ke akar meja mereka.

"Europa Universalis dimulai sebagai permainan papan, dan [Direktur Kreatif Johan Andersson] membawanya ke ruang digital," kata Jorjani. "Permainan papan selalu sangat populer di kalangan semua orang di perusahaan. Hanya saja bisnis kami selalu berfokus untuk membangun pertumbuhan digital kami, dan Anda tidak berencana melakukan apa pun kecuali menjadi perusahaan semacam itu."

Jorjani melanjutkan dengan mengatakan bahwa penggemar studio menyatakan minat yang kuat pada perusahaan yang menciptakan permainan papan yang berbeda berdasarkan permainan digital mereka, yang memicu perubahan dalam memikirkan bagaimana Paradox dapat memanfaatkan berbagai IP.

"Paradox Interactive adalah tentang membuat game digital, dan melakukan hal -hal keren dengan IP kami di ruang digital," katanya. "Itu baru saja sampai pada titik di mana menjadi sangat jelas bahwa ada begitu banyak peluang keren. Orang -orang datang kepada kami berbondong -bondong menanyakan apakah kami bisa membuat permainan papan. Kami melihat itu dan mengatakan ini dengan cara yang sangat keren dengan cara yang sangat keren tidak harus menghasilkan banyak uang ... tetapi untuk memperluas apa IP kita dan bagaimana orang memainkannya. "

Laporan GamesIndUstry.biz menyatakan empat lisensi IP yang berbeda akan membuat empat game yang sama sekali berbeda dari empat perusahaan yang berbeda. Jorjani menyatakan bahwa masing -masing permainan akan diuji secara luas oleh kru paradoks, memastikan bahwa mereka semua selaras dengan versi elektronik dengan cara tertentu - "Anda masih bisa menikahi kuda Anda di Crusader Kings" adalah salah satu yang disebutkan. Liga Gratis telah mengambilPapan Papan Tentara Salib ke Kickstarter, tetapi untuk kemajuan pada sisa game dan tanggal rilis terkait mereka, kita harus menunggu dan melihat.

Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].