Ulasan Dark Souls Remastered: Anda mengalahkan rangka bingkai yang buruk

Dari Soul-Crusher 2011 Software kembali dalam 4K dan 60fps yang indah.

Ada sesuatu yang sangat membuat ketagihan tentang dunia jiwa gelap yang rumit dan misterius. Keseimbangan yang halus antara kesulitan dan kekejaman, rasa ketakutan dan malapetaka yang akan datang di setiap sudut, dan kegembiraan melihat kata -kata "kemenangan yang dicapai" adalah apa yang membuat permata asli terus menjadi hari ini. Sekarang setelah Dark Souls Remastered ada di sini, saya mendapat kesempatan untuk kembali ke dunia saya jatuh cinta pada bulan November 2011, kali ini dengan resolusi yang lebih baik dan 60fps halus yang halus.

Jika Anda telah hidup di bawah batu selama tujuh tahun terakhir dan belum pernah mendengar tentang Dark Souls, seri ini terkenal karena kesulitannya, desain semu-terbuka, pertarungan bos, persenjataan abad pertengahan dan pertempuran berbasis sihir. Pemain diajarkan - melalui kesulitan dan rasa sakit - untuk bersabar dan mencari celah alih -alih mengayunkan senjata mereka dengan liar.

Dark Souls Remastered datang tujuh tahun setelah permainan awalnya diluncurkan dan sedikit lebih dari setahun setelah rilis Ringed City, bagian terakhir dari konten yang dapat diunduh untuk Dark Souls 3 dan kesimpulan epik untuk seri Souls. Tidak seperti Dark Souls 2: Scholar of the First Sin, Dark Souls Remastered tidak termasuk penempatan musuh yang diperbarui, serangan musuh yang diubah, atau item baru. Apa yang dimasukkannya adalah resolusi yang diperbarui (4K asli pada PC, 4K ditingkatkan dari 1080p di Xbox One X dan PS4 Pro), 60fps di semua area (bahkan Blighttown), penskalaan UI, partikel baru dan efek pencahayaan, server khusus, pembuatan pertengkaran kata sandi, pembuatan perjodohan kata sandi, pembuatan perjodohan kata sandi, pembuatan perjodohan kata sandi, pembuatan perjodohan kata sandi, pembuatan perjodohan kata sandi, , 1-6 orang multipemain (di area tertentu), api unggun baru di dekat Vamos, dan akhirnya, jari-jari kering telah dipindahkan.

Pertama kali saya mem -boot Dark Souls remaster di Xbox One saya, perubahannya segera jelas. Tubuh Oscar menendang ke dalam sel yang memamerkan efek partikel baru karena menunggu saya untuk mengambil kuncinya. Saya membuka pintu sel dan kemudian saya pergi. Berhenti cepat untuk mengumpulkan sarung tangan pyromancy saya, menendang iblis suaka ke tanah, dan menangkap uber berbulu ke Lordran - dan itu semua sangat halus.

Tiga jam kemudian, setelah mengirim beberapa bos pertama - dan perjalanan sampingan ke Darkroot Basin untuk mengumpulkan Cincin Crest Grass dan Wolf Ring - saya berdiri di pintu masuk ke Blighttown, memikirkan kembali semua bingkai yang hilang di area ini di Xbox 360 Tentu, saya bisa mengambil rute belakang melalui Valley of Drakes dengan kunci master saya, tetapi saya ingin pengalaman otentik Blighttown. Satu -satunya hal adalah, saya tidak mengerti. Blighttown sekarang berjalan pada frame rate yang lebih tinggi, dan berhasil tetap terkunci di sana, sebuah pengalaman yang sama sekali tidak seperti game aslinya.

Sedangkan untuk komponen multipemain dari Dark Souls dibuat ulang, masih sama intensnya dengan bertahun -tahun yang lalu. Invaders sekarang memiliki keuntungan berbeda karena dapat menggunakan labu Estus, yang bermanfaat bagi mereka yang menghadapi regu gank yang ingin menginjak orang. Namun ini bertindak sebagai pedang bermata dua, karena selalu ada penyerbu tingkat rendah untuk lebih menginjak pemain permainan awal yang memiliki pengalaman terbatas. Ini sedikit memprihatinkan, sebagai penjajah - terutama untuk pemain yang lebih baru - bisa sangat sulit untuk dikirim pada saat -saat terbaik. Namun, sekarang karena Dark Souls menawarkan server yang berdedikasi, semoga akan lebih mudah untuk menemukan pemanggilan yang ramah untuk membantu, hanya waktu yang akan memberi tahu. Adapun rasanya, seperti halnya permainan lainnya, multipemain asinkron mentega halus, sebagian berkat bingkai tambahan serta server khusus.

Kenangan begitu sering membuat orang bodoh. Game terlihat lebih cantik dan bermain lebih halus dalam kenangan kami, dan ketika dihadapkan dengan kenyataan permainan yang biasa kami mainkan, itu bisa menjadi kejutan yang kasar. Inilah sebabnya mengapa menyenangkan untuk melompat ke Dark Souls remaster dan bermain melalui permainan, hanya dengan tepi kasar laju bingkai yang dihaluskan menjadi sesuatu yang dapat ditanggung. Ini bukan perubahan besar, tapi itu cukup untuk membuatnya terasa lebih baik secara signifikan.

Sayangnya, remaster tidak bisa mengampelas semua kekasaran, karena beberapa elemen jiwa gelap tetap kikuk. Combat masih bisa sedikit lamban di kali, terutama setelah perbaikan yang dilakukan di sekuel. Pertama kali saya mencoba minum Estus sambil menghindari serangan bos menyebabkan rasa malu segera ketika karakter saya terhenti sepenuhnya untuk minum dan segera dihancurkan ke tanah. Saya telah tumbuh lembut dari kemajuan yang terlihat di Dark Souls 2 dan 3. Selain itu, mesin Havok masih sama berkilaunya seperti bertahun -tahun yang lalu. Mayat masih jatuh di tanah dan bersatu dalam massa daging yang menggeliat. Itu menawan, dengan cara yang gelap.

Pada akhirnya, pemain akan dibagi menjadi dua kamp: mereka yang mengharapkan lebih dari remaster dan mereka yang hanya ingin resolusi 4K berjalan pada frame rate yang lebih tinggi dan sebaliknya akan senang dengan apa yang ditawarkan. Siapa pun yang mengantisipasi seorang sarjana dari situasi dosa pertama belum memperhatikan, karena ini hanyalah jiwa -jiwa gelap dari awal dekade ini. Pengalamannya masih seperti yang Anda ingat, karakter yang Anda temui di ziarah mayat hidup masih menceritakan kisah yang mengerikan, dan cobaan dan kesengsaraan jiwa -jiwa gelap masih akan menyalakan api di perut mereka yang mendambakannya.

Dark Souls Remastered berhasil menangkap esensi dari pengalaman Dark Souls, terutama karena ini adalah permainan yang persis sama yang memulai debutnya di tahun 2011, hanya kali ini semuanya dalam 4K yang cantik, dan semuanya berjalan pada 60fps - bahkan Blightown.


Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan untuk Xbox One yang disediakan oleh penerbit. Dark Souls Remastered tersedia di PC, Xbox One, PlayStation 4, dan akan tersedia akhir tahun ini di Nintendo Switch.

Berasal dari tanah di bawah, Sam Chandler membawa sedikit bakat belahan bumi selatan ke pekerjaannya. Setelah memantul di beberapa universitas, mengamankan gelar sarjana, dan memasuki industri video game, dia menemukan keluarga barunya di sini di Shacknews sebagai kepala pemandu. Tidak ada yang lebih dia cintai selain membuat panduan yang akan membantu seseorang. Jika Anda membutuhkan bantuan dengan panduan, atau perhatikan sesuatu yang tidak beres, Anda dapat mengirim pesan kepadanya di x:@Samuelchandler