John Carmack berbicara selama hampir tiga jam selama pidatonya di QuakeCon. Berikut adalah ringkasan singkat dari beberapa hal penting, termasuk berita gembira singkat tentang mengapa belum ada informasi tentang Doom 4.
Pembicaraan John Carmack selalu menjadi salah satu sorotan di QuakeCon. Meskipun banyak dari apa yang dia katakan melampaui pemahaman rata-rata Joe, presentasi tiga jam lebih tahun ini oleh pakar id Software menawarkan beberapa informasi menarik di luar pemahamannya.permintaan maafuntuk keadaan Rage untuk PC saat rilis, dan miliknyaketidaktertarikandi OS Windows 8. Mungkin wahyu yang paling menarik adalah status anehnyaKiamat 4.
Carmack mengatakan bahwa orang-orang telah banyak bertanya tentang game ini tetapi dia tidak bisa membicarakannya. "Doom 4 sedang dikerjakan dalam 'mode Bethesda' dan kami masih belum membicarakannya. Itu sudah selesai jika sudah selesai dan kami tidak ingin orang-orang membacanya lebih jauh dari yang seharusnya."
Catatan lainnya:
- Carmack menganggap konsol Ouya yang baru adalah sebuah "kemungkinan besar". Dia bilang mungkin saja berhasil, tapi dia merasa lebih baik memprogram untuk Linux daripada melakukannya untuk Android. "Sangat bagus bahwa mereka ingin melayani pengembang indie, tapi menurut saya itu bukan sesuatu yang bisa dijalankan oleh sebuah bisnis."
- Ia mengatakan bahwa ia dan tim tidak dapat menjawab pertanyaan apa pun mengenai konsol generasi berikutnya. "Kami terikat oleh NDA dan sebagainya. Kami tidak bisa membicarakannya."
- perangkat lunak id telah menghentikan pengembangan selulernya. "Keluarga Bethesda selalu berusaha untuk melampaui batas," katanya, dan ponsel tidak lagi sesuai dengan rencana perusahaan. "Saya menyesal tidak bisa mengerjakan proyek seluler lagi."
- Mac masih merupakan platform yang layak untuk id dan dia menduga ini akan menjadi lebih penting karena perubahan OS yang akan membantu perusahaan secara keseluruhan. Dia juga mengatakan Linux telah menjadi lebih penting dengan Valve mengumumkan Steam untuk Linux.
Carmack juga banyak membicarakan karyanya dengan realitas virtual dan mencoba membuat headset yang dapat membawa VR ke tingkat yang memungkinkan untuk bermain game. Ia mengaku menemui banyak kendala hingga ia melihat apa yang sedang dikerjakan Palmer Luckey. Carmack sangat terkesan sehingga dia mulai mengoptimalkan Doom 3 BFG untuk tampilan VR. Beruntungmeluncurkan Kickstarteruntuk pengembangan kacamata Oculus Rift dua hari lalu, dan proyek ini telah mengumpulkan lebih dari empat kali lipat dari $250,000 awal yang diminta. Kami akan mendapatkan demonstrasi tampilan VR hari ini, jadi pantau terus laporan kami.