Sedikit yang bisa diharapkan Ori dan hutan buta akan keluar seperti yang terjadi. Ini dimulai sebagai permainan indie dari pengembang yang sedang naik daun bernama Moon Studios, yang Microsoft memiliki cukup kepercayaan diri untuk mengambil risiko. Setelah dirilis, itu menjadi salah satu game indie yang paling dicintai untuk dirilis pada periode itu, bahkan memecahkan beberapa game tahun ini. (Ya, termasukkita sendiri.)
Sekarang Moon Studios kembali untuk aksi Metroidvania yang lebih menggemaskan. "Tindakan" juga merupakan cara yang baik untuk menggambarkan arah Ori dan kehendak Wisps, karena pemain mungkin melihat beberapa tambahan baru untuk Arsenal Ori. Setelah briefing Xbox E3 hari Minggu, ShackNews memiliki kesempatan untuk melihat sekuel Moon Studios.
Sebagian besar demo terjadi di limbah yang berangin, lingkungan seperti gurun sekitar empat hingga lima jam setelah petualangan. Area ini memamerkan pencahayaan dinamis sekuel yang ditingkatkan, animasi yang lebih halus, dan grafik 4K yang dibangun dari mesin Unity yang dimodifikasi. Masih banyak lagi untuk dijelajahi dan Ori mendapatkan lebih banyak cara untuk melihat semuanya.
Ori memiliki kemampuan traversal baru, yang paling menonjol di antaranya adalah grapple. Ini adalah cambuk cahaya yang memungkinkan Ori untuk mengunci objek -objek kunci di kejauhan. Dia dapat menarik dirinya ke daerah yang lebih tinggi dan juga berayun melintasi bahaya. Satu situasi melihat Ori bergulat melintasi jalan sempit yang dipenuhi dengan musuh pengudung di sepanjang cabang atas dan bawah. Ada dinding pasir untuk mengunci sebentar, tetapi dinding pasir dengan cepat larut, mengungkapkan tempat tidur paku.
Ketika Ori tidak berjalan melintasi ladang berbahaya yang tertutup lonjakan, dia berjalan kaki dengan makhluk yang lebih berbahaya dari sebelumnya. Untungnya, Ori memiliki lebih banyak cara untuk membela diri. Will of the Wisps memiliki penekanan yang lebih besar pada pertempuran, dengan Ori dapat melengkapi tiga kemampuan serangan yang berbeda. Spirit Edge adalah pedang yang dapat digunakan untuk pertempuran jarak dekat. Spirit Smash adalah palu besar -besaran yang sedikit lebih lambat pada serangan itu, tetapi mampu menumbuk dan mengirim lawan terbang. Dan Spirit Arc adalah busur yang dapat menangkal musuh dari kejauhan. Semua kemampuan ini dapat ditingkatkan selama permainan baik dengan meratakan Ori atau dengan menemukan item pengubah yang tersebar di seluruh dunia. Contoh upgrade termasuk pecahan pecahan, yang memberikan roh suntikan spread.
Dengan Grapple dapat membantu Ori terbang di udara, kemampuan Burrow Ori membantu bergerak di bawah tanah. Ori mengambil kemampuan ini nanti dalam demo, yang memungkinkannya untuk menggali permukaan berpasir. Ini membuka seluruh area baru untuk dijelajahi, asalkan Ori dapat bertahan dari cacing berbahaya yang menggali di dekatnya. Pemain juga dapat menggabungkan liang dengan kemampuan lain untuk mencapai area lain, dengan Ori dapat berlari masuk dan keluar dari pasir untuk dorongan cepat.
Ori mampu menggabungkan semua kemampuannya untuk menyelesaikan salah satu kehendak pencarian sisi baru Wisps. Sementara Ori dan The Blind Forest adalah pengalaman yang lebih sepi, Will of the Wisps dipenuhi dengan NPC dan pencarian samping. Satu skenario melihat burung bipedal yang besar, biru bernama Tokki meminta Ori untuk membantunya mengambil jarum los. Sementara opsi ada di sana untuk terus bergerak maju, pemain juga bisa memilih untuk membantu karakter ini, akhirnya menemukan jarumnya terkubur di bawah tempat tidur pasir. Hadiah untuk pencarian sisi ini adalah pecahan semangat sembrono, yang memungkinkan Ori menangani lebih banyak kerusakan sebagai imbalan karena mengambil lebih banyak kerusakan. Shards akan menawarkan keunggulan dan trade-off untuk kemampuan mereka.
Menjelajahi dunia bisa menjadi tantangan dalam dirinya sendiri, sehingga pemain selalu bisa memilih untuk terbang buta. Mereka yang mencari peta dan tempat menarik dapat mengunjungi Lupo karakter baru di Lupo's Map Emporium. Lupo akan menjual peta untuk berbagai sektor, jadi dia akan muncul sedikit.
Ori dan kehendak Wisps sebagian besar diharapkan memiliki cerita yang menarik hati sanubari seperti yang dilakukan pendahulunya. Tetapi demo E3 menunjukkan bahwa bersedia untuk meningkatkan beberapa elemen formula Metroidvania untuk menawarkan lebih banyak untuk dijelajahi, lebih banyak cara untuk bertempur, dan lebih banyak cara untuk melintasi dunia. Itu seharusnya membuat game lebih menarik bagi pemain yang disengaja dan mereka yang suka mempercepat game.
Ori dan kehendak WISPS diatur untuk dirilis di Xbox One dan PC pada tahun 2019.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?