![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F06%2F13%2Fe3-2018-might-magic-elemental-guardians-developer-interview-2_1200x500.jpg&width=1032&sign=KrCEtkUVTFS509MJBTZSd2-TQ-5xefZsIFGJfaiq0ZY)
Shacknews bertemu dengan Ubisoft untuk mempelajari lebih lanjut tentang RPG Might dan Magic: Elemental Guardians yang bebas dari studio.
Presentasi E3 tahun ini melihat bagian yang adil dari highlight yang manis dari game dalam seri ultra-populer, tetapi masih ada beberapa cinta yang dapat ditemukan untuk judul seluler yang lebih kecil. Salah satu game mobile menendang di sekitarE3 2018Lantai showroom adalah Might and Magic: Elemental Guardians, RPG berbasis giliran bebas dari tim di Ubisoft. Shacknews memiliki kesempatan untuk berbicara dengan Sergi Berjano, produser untuk Might and Magic: Elemental Guardians, untuk membahas segala sesuatu dari pendekatan berbasis makhluk permainan hingga di mana ia cocok di alam semesta Might and Magic.
Berjano menyebutkan banyak detail penting tentang Elemental Guardians, termasuk bagaimana permainan akan menampilkan semua makhluk dari Might and Magic Universe serta bagaimana cerita baru akan berjalan sejajar dengan peristiwa Might and Magic 5. Dia juga menghabiskan beberapa Waktu berbicara tentang batasan yang dapat digunakan pemain atau orang tua untuk membatasi waktu gameplay mereka, ditambah tantangan yang dihadapi tim pengembangan ketika mencoba membuat permainan yang mudah didekati untuk semua penonton sambil tetap memuaskan penggemar seri lama.
Penggemar RPG dapat mengambil Might and Magic: Elemental Guardian sekarang melaluitoko aplikasi iOSatauGoogle Play Store.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].