Tindakan jrpg juto sekolah tua kembaliWisatawan Octopath, judul terbaru dari para ahli RPG di Square Enix. Ditagih sebagai memiliki gaya seni "HD-2D" yang menggabungkan efek visual generasi saat ini dengan animasi sprite 16-bit, Octopath Traveler adalah pengalaman yang dimaksudkan untuk memadukan elemen terbaik dari hit game terbesar di masa lalu dengan semua sentuhan modern yang diharapkan pemain dari pemain rilis baru. Apakah itu berhasil dalam tujuannya? Singkatnya, tentu saja. Octopath Traveler memaku hampir semua yang diharapkan pemain dari RPG retro, dari cutscene yang digerakkan di dialog yang panjang hingga ke sistem pertempuran yang fantastis, sederhana tapi strategis.
Gaya yang mudah didekati
Dunia Octopath Traveler diletakkan dalam gaya yang sering terlihat dalam genre Metroidvania, di mana lingkungan percabangan menghubungkan titik -titik hub utama yang mengarah ke kedua area rahasia kecil yang menawarkan harta karun atau jalur yang lebih besar yang diisi dengan musuh yang lebih kuat. Mencelupkan ke area yang terakhir adalah cara yang bagus untuk mendapatkan pengalaman dalam jumlah besar, tetapi juga cara mudah untuk membuat seluruh partai dimusnahkan. Untungnya, tingkat bahaya diberikan pada awal setiap bagian, berfungsi sebagai indikator untuk seberapa kuat pemain seharusnya sebelum mencoba untuk maju lebih lanjut.
Struktur misi keseluruhan mengikuti pola yang sama: masing -masing dari delapan karakter utama dapat dibuka di salah satu kota hub utama, dan begitu bab pertama mereka selesai, bab -bab berikut dapat ditemukan di lokasi yang tidak terlalu jauh dari jalur utama utama . Resep ini berlanjut di jalur lebih lanjut, dengan musuh yang lebih kuat muncul di bagian liar dan peralatan yang lebih kuat muncul di toko -toko selanjutnya.
Kedalaman tanpa komplikasi
Tinjauan peta yang akrab dan struktur misi yang mudah dicerna keduanya membantu membuat wisatawan gurita sangat mudah dimainkan. Mereka yang ingin naik level pahlawan mereka hanya perlu mencari bagian terdekat yang belum dijelajahi atau malah menemukan jalur terdekat dengan level bahaya yang sedikit lebih tinggi dari level karakter saat ini. Demikian pula, melompat ke elemen cerita berikutnya semudah bepergian ke kota-kota berwarna hijau di peta, kemudian memilih untuk melanjutkan bab berikutnya yang dipilih.
Selain duduk melalui urutan dialog yang diperluas, pemain akan menghabiskan sebagian besar waktu mereka dengan Octopath Traveler dalam pertempuran. Untungnya, Square Enix telah menemukan cara untuk menjaga gaya tempur berbasis belokan sekolah lama dengan beberapa tweak yang mudah dipahami: setiap karakter dapat memilih dari pilihan senjata yang berbeda yang bisa bertukar panas dalam pertempuran, dan Masing -masing kemampuan karakter yang berbeda dapat didukung melalui penggunaan poin boost.
Pertempuran bertenaga
Powerup ini menjadi penting dan strategis: dengan menekan bumper yang tepat, pemain dapat menambah serangan untuk mencapai tiga kali tambahan atau menambah kekuatan pada serangan fisik atau unsur mereka. Musuh memiliki kelemahan spesifik, jadi kadang -kadang yang terbaik adalah menggunakan poin dorongan dengan senjata spesifik untuk mematahkan pertahanan mereka dan menghapusnya dari tatanan pertempuran; Lain kali lebih bermanfaat untuk menunggu sampai pertahanan mereka telah diturunkan sebelum menggunakan poin dorongan untuk menambah serangan partai.
Titik boost dapat digunakan untuk menambah hampir semua jenis kemampuan, dan menggunakannya bersamaan dengan jenis senjata tertentu dan terhadap kelemahan tertentu benar -benar menyenangkan. Kadang -kadang pemain menemukan sekelompok musuh terbang yang lemah untuk membungkuk, dan alih -alih menyimpan poin dorongan dan menyerang masing -masing secara berurutan, satu titik dorongan dapat digunakan dengan serangan panah yang meluas untuk memecah beberapa pertahanan musuh atau bahkan membunuh semua musuh sekaligus sekaligus . Meskipun mudah dipelajari, opsi strategis sangat besar, dan mempelajari seluk -beluk sistem pertempuran yang sederhana telah terbukti menjadi sumber hiburan yang konstan.
Tentu saja, ada cukup banyak plot dan intrik karakter yang melekat pada pengalaman wisatawan gurita - saya akan menyimpan pemikiran itu untuk ulasan lengkap saya minggu depan. Namun, penggemar RPG dengan pola pikir sekolah tua harus menemukan ceritanya memadai: sebagian besar karakter merasa seperti pernah terlihat sebelumnya di judul lain, dengan kiasan genre seperti praktisi sihir putih yang saleh dan pencuri sombong yang baik-baik-baik-baik yang membuat mereka membuat mereka membuat mereka membuat mereka membuat pencuri yang baik-baik-baik-baik-baik membuat mereka membuat mereka membuat mereka membuat pencuri yang baik-baik-baik-baik membuat mereka membuat mereka membuat mereka membuat pencuri yang baik-baik-baik-baik membuat mereka membuat mereka membuat mereka membuat pencuri yang baik-baik-baik-baik membuat mereka membuat mereka membuat mereka membuat pencuri yang bagus penampilan biasa.
Ini sedikit terlalu dini untuk membuat rekomendasi yang pasti, tetapi Octopath Traveler tampaknya hidup sesuai dengan buzz. Gamer yang tidak terlalu senang genre JRPG mungkin tidak menemukan terlalu banyak untuk menjadi bersemangat, tetapi pemain yang dengan senang hati mengingat era 16-bit akan terpana dengan seberapa baik formula sekolah lama diterjemahkan menjadi media modern. Tetap di atas peluncuran Octopath Traveler dan semua game mendatang lainnya dengan memeriksa kamiJadwal lengkap rilis video game 2018.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].