Pemain yang ingin mendapatkan pengalaman dengan cepat di Octopath Traveler dapat mencari musuh tertentu dan dengan cepat meningkatkan karakter mereka.
Wisatawan Octopathadalah jrpg enix persegi yang bertujuan untuk tetap setia pada tradisi lama permainan peran. Dalam hal itu, ini adalah permainan di mana para pemain mungkin menghabiskan banyak waktu untuk pengalaman dengan melakukan pertempuran acak. Namun, kami telah menemukan cara agar pemain dapat memperoleh banyak pengalaman dan naik level dengan cepat menggunakan trik sederhana yang melibatkan pengambilan monster yang kuat dengan kelemahan spesifik.
Cara mendapatkan pengalaman dengan cepat: level 15-35
Sebelum kita mulai, pemain harus mencatat bahwa metode ini hanya benar-benar efektif mulai di sekitar level 15. Dibutuhkan keuntungan dari kelemahan tertentu yang dikombinasikan dengan kekuatan spesifik kelas pekerjaan prajurit dan pemburu untuk membuat pekerjaan pendek dari musuh tingkat akhir. Sementara pemain dapat benar -benar menjangkau dan mengalahkan musuh -musuh ini di level sebelumnya, hal itu mungkin sangat sulit.
Langkah pertama dari proses ini melibatkan perjalanan ke timur melintasi peta ke kota Grandport, duduk di teluk tepat di luar penanda West Grandport Coast. Ini memiliki level bahaya 45, yang berarti banyak pemain mungkin telah ditolak dari sebelumnya dalam permainan. Buat kemajuan yang rajin menuju Grandport, berlari dari musuh saat dibutuhkan, sampai tiba di kota. Simpan, istirahat di Grandport Inn jika diperlukan, lalu kembali ke luar.
Di daerah di sebelah barat pintu masuk kota akan menjadi titik penyimpanan di sebelah rambu, dan para pemain berjalan di sekitar area khusus ini cenderung bertemu sekelompok dua kingfishers yang lebih besar. Musuh -musuh ini masing -masing memiliki sekitar 6.500 hp, dan mengalahkan dua dari mereka Nets 609 pengalaman, 114 poin pekerjaan, dan lebih dari 800 emas. Lebih penting lagi, mereka lemah untuk polearm, busur, dan kerusakan angin, membuatnya mudah untuk dicatat dengan metode tertentu.
Pengaturannya sederhana: memiliki duaPrajurit, duaPemburu, dan satuUlamadi pesta. Pastikan Warriors tahu seribu keterampilan Spears, dan pastikan para pemburu tahu keterampilan Arrowstorm. Di luar itu, cobalah untuk melengkapi dua karakter lainnya dengan polearm atau busur. Tidak peduli seberapa kuat salah satu busur atau polearm apa pun selama setiap karakter memiliki senjata paling kuat yang dilengkapi sebaliknya.
Lingkari area antara kota dan titik penyimpanan, melarikan diri dari semua pertempuran lain jika perlu, sampai dua kingfishers yang lebih besar ditemui. Kedua musuh akan memiliki peringkat pertahanan empat, yang berarti mereka perlu dipukul oleh senjata mereka lemah terhadap empat kali sebelum menjadi terhuyung -huyung. Segera mungkin dalam pertempuran, melemparkan ribuan tombak atau badai panah. Arrowstorm umumnya cukup untuk terhuyung -huyung jika bukan kingfishers yang lebih besar sekaligus, sementara dua contoh ribuan tombak dapat melayani dalam keadaan darurat.
Tujuannya adalah untuk mencegah satu kingfisher yang lebih besar menyerang partai sambil perlahan -lahan menakjubkan dan memotong kesehatan yang lain. Musuh -musuh ini memiliki kebiasaan buruk untuk menurunkan pertahanan seluruh partai, tetapi sebagian besar waktu mereka hanya akan menargetkan pahlawan tunggal dengan serangan fisik yang menangani sekitar 600 kerusakan atau serangan rancuan meteor yang kuat yang dapat menangani 2.000 atau lebih kerusakan. Jaga agar ulama menyembuhkan setiap putaran, menghidupkan kembali para pahlawan yang jatuh bila perlu, dan gunakan para pahlawan yang bukan pejuang atau pemburu untuk membantu setrum musuh saat dibutuhkan atau meningkatkan pelanggaran penyerang jika memungkinkan. Selain itu, tunggu sampai pertahanan mereka turun, lalu berbaring dengan serangan terkuat partai.
Bergantung pada pengalaman keseluruhan partai, mungkin perlu waktu hingga sepuluh atau lima belas menit untuk mengeluarkan kedua kingfishers yang lebih besar. Namun, begitu pertempuran selesai, karakter masih di level remaja awal harus naik empat hingga lima kali segera, dengan keuntungan melambat ke satu tingkat per pertempuran di awal 20 -an dan sekali setiap pasangan pertempuran di dekat level 30. Proses ini Dapat dengan mudah digunakan untuk mencapai level 40 dan seterusnya, tetapi pada level 35, dibutuhkan hampir empat pertempuran untuk mendapatkan satu level. Pada saat itu, pemain seharusnya tidak memiliki masalah menangani hampir semua makhluk dasar dalam permainan.
Cakupan kami tentang pelancong gurita tidak berakhir di sini-mengejar detail yang harus diketahui seputar RPG terbaru Square Enix dengan memeriksa kamiPanduan Pelancong Octopath dan Pusat Strategi, yang diisi dengan informasi tentangkelas pekerjaan dan kemampuan, kelemahan bos, lokasi kuil, dan banyak lagi.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan kuat ShackNews. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tip, atau untuk berbagi kritik konstruktif, ia dapat dihubungi di Twitter@Dukeofgnaratau melalui email di[email protected].