![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F07%2F11%2Foctopath-traveler-review-jrpg-switch-players-deserve_1200x500.jpg&width=1032&sign=B4pF6XnTrvtZNrd12vuoDNNkh8YxjbOnAMR57E1Mw48)
Game terbaru dari Square Enix ini adalah game yang ditunggu-tunggu oleh para pemilik Nintendo Switch dan penggemar RPG.
Jarang sekali game seperti Octopath Traveler muncul. Pada pertengahan hingga akhir tahun 90an, dunia video game ramai dengan permainan role-playing Jepang yang menawarkan cerita menarik dan mekanisme pertarungan yang mendalam. Seiring berjalannya waktu, perasaan JRPG klasik itu akhirnya hilang dalam membanjirnya judul-judul baru yang menggembar-gemborkan aksi sederhana dan grafis ultra-realistis yang berpasir. Terlepas dari upaya terbaik pengembang untuk meremajakan bentuk JRPG tradisional, sepertinya tidak ada yang benar-benar bertahan — hingga saat ini. Octopath Traveler mewakili segala hal terbaik yang diharapkan pemain dalam JRPG kemunduran, semuanya dikemas dengan rapi dalam paket menarik yang berisi lebih banyak konten dan kedalaman daripada yang diharapkan pemain dari rilis bergaya klasik.
Gaya 2D Memenuhi Dunia Modern
Salah satu daya tarik terbesar Octopath Traveler adalah gaya grafis "HD-2D" yang unik dari judulnya. Game ini berfungsi seperti RPG 2D lainnya dari era Super NES, di mana karakter diwakili oleh sprite datar dan dapat bergerak dalam lingkungan dua dimensi. Namun, gaya visualnya didukung oleh sejumlah efek modern yang mengaburkan latar belakang pada jarak yang lebih jauh, membuat pantai berpasir berkilauan di bawah sinar matahari, dan memberikan bayangan dramatis di seluruh arena pertempuran ketika musuh atau karakter diserang dengan senjata atau mantra.
Grafik Octopath Traveler memadukan pesona masa lalu dengan kesetiaan zaman modern.
Seperti halnya grafis, gameplaynya sendiri juga tampil sederhana namun dengan sedikit sentuhan modern. Masing-masing dari delapan pahlawan yang berbeda dalam permainan dimulai dengan satu kelas pekerjaan default, tetapi pekerjaan selanjutnya dapat dibuka dengan menemukan tempat suci, sehingga pemain dapat menetapkan pekerjaan sekunder untuk setiap pahlawan. Artinya, pahlawan mana pun dapat menggunakan bonus atribut dan keterampilan untuk kelas pekerjaan lain dalam game. Tidak hanya itu, pahlawan juga dapat mempelajari kemampuan pasif yang dapat digunakan tidak peduli pekerjaan sampingan mana yang dipilih, memberikan pemain banyak pilihan untuk penyesuaian kelompok.
Beberapa Hal Tidak Pernah Berubah
Tentu saja, sebagai JRPG, gambaran umum dari game ini seharusnya sudah tidak asing lagi bagi penggemar genre ini: setelah seorang pahlawan dipilih, dia pada akhirnya akan menemukan kota-kota baru dengan pahlawan yang berbeda-beda di berbagai tahap petualangan mereka sendiri. Pencarian sampingan tersedia melalui karakter non-pemain tertentu, dan pedagang kota menawarkan item penyembuhan, baju besi, senjata, aksesori, dan berbagai barang lainnya. Pemain yang baru memulai permainan tidak akan menemukan narasi menyeluruh apa pun yang menyatukan semua pahlawan — sebaliknya, setiap cerita karakter diceritakan dalam segmen terpisah, dengan setiap bab baru dibangun berdasarkan karakter dan situasi dari bab sebelumnya.
Cyrus jelas tidak menyukai hal-hal yang singkat.
Sebagian besar cerita diceritakan melalui cutscene pendek dengan animasi terbatas dan banyak dialog teks — perlengkapan genre role-playing klasik Jepang — meskipun pemain dapat menikmati dialog lisan dalam bahasa Inggris atau Jepang selama cutscene tertentu, biasanya sebelum dan sesudah akhir. -Bab pertempuran bos. Meski begitu, dialog dalam Octopath Traveler sangat kering dan bertele-tele, menawarkan terlalu sedikit detail plot dan terlalu banyak diskusi karakter yang tidak berguna. Dialognya tidak cukup buruk untuk membuat sebagian besar gamer menjauh, tetapi ketika pemain harus duduk melalui cutscene berdurasi lima atau sepuluh menit, alangkah baiknya jika setengah dari dialog tersebut tidak sia-sia.
Meningkatkan Harapan
Namun, sulit untuk tetap tergila-gila pada game yang berhasil memesona, membuat ketagihan, dan secantik Octopath Traveler. Detailnya saja sudah menarik: pemain yang mencari ruang bawah tanah atau tempat suci cukup mempelajari peta dunia luar untuk menemukan tempat menarik, dan kemudian bos benar-benar meningkatkan tingkat kesulitan, mengharuskan pemain untuk memberikan penekanan khusus pada senjata dan baju besi pilihan mereka serta masing-masingnya. pekerjaan karakter, keterampilan, dan bonus stat — belum lagi strategi pertempuran itu sendiri.
Keterampilan bertarung seringkali disertai dengan efek visual yang mempesona.
Semua ini dilengkapi dengan fitur dan presentasi yang tidak meninggalkan kebutuhan bisnis yang terlewat. Pembaruan kecil pada perkembangan karakter terkini dapat ditemukan di menu dalam game, peralatan dapat dihapus atau dioptimalkan secara otomatis sesuai keinginan, cutscene masa lalu dapat diputar ulang kapan saja, titik penyimpanan tersebar luas di setiap lingkungan, dan pemain dapat melakukan perjalanan cepat ke kota mana pun yang mereka temukan kapan pun mereka mau selama mereka tidak sedang berperang. Tidak ada yang menghentikan pemain untuk menikmati sesi cepat satu jam atau menjelajahi seluruh benua dengan gaya maraton Orsterra, kecuali gangguan framerate sesekali di sana-sini atau kecenderungan party untuk terpaku pada rintangan kecil saat berjalan di sekitar lingkungan.
Standar Baru untuk JRPG Bergaya Klasik
Terlalu banyak pengembang yang mencoba dan gagal menangkap perasaan nostalgia dan seringkali magis yang dimiliki pemain terhadap genre JRPG. Rilisan retro yang disederhanakan dan remake yang dibuat ulang datang dan pergi, namun tampaknya tidak ada satupun yang benar-benar tepat. Untungnya, Octopath Traveler berhasil ketika RPG bergaya klasik lainnya gagal: presentasinya tepat, pertarungannya membuat ketagihan, dan potensi penyesuaian party sangat besar. Kesalahan kecil dalam dialog dan framerate dapat dimaafkan karena sisa permainannya sangat menyenangkan. Ini adalah pengalaman yang membuat para pemain dapat dengan mudah tersesat selama puluhan jam, dan ini pasti termasuk di antara pengalaman eksklusif Nintendo Switch terbaik yang dirilis hingga saat ini.
Ulasan ini didasarkan pada kode unduhan Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Octopath Traveler akan tersedia di toko ritel dan digital pada 13 Juli seharga $59,99. Game ini diberi peringkat T untuk Remaja oleh ESRB.
Kevin Tucker adalah komponen inti dari tim pengembangan panduan Shacknews yang kuat. Untuk pertanyaan, kekhawatiran, tips, atau untuk berbagi kritik yang membangun, beliau dapat dihubungi di Twitter@dukeofgnaratau melalui email di[email protected].