Archangel: Hellfire: Membuat Pengalaman Mech Merasa Nyata

Tim pengembangan di Skydance Studios menghabiskan ratusan jam untuk memastikan bahwa mengemudikan mech di VR sama nyatanya.

Skydance Studios melompat ke game VR tahun lalu dengan merilis Malaikat Agung untuk PSVR. Itu adalah game pertama di platform yang memberi para pemain kesempatan untuk merasa seperti sedang mengujicobakan mechs raksasa. Tim pengembangan menghabiskan tahun berikutnya bekerja di yayasan yang ditetapkan di Archangel dalam upaya untuk membangun pengalaman Mech VR terbaik. Agustus ini, tim ini merilis upaya terbaru mereka, Malaikat Agung: Hellfire untuk Oculus Rift dan headset HTC Vive.

Archangel: Hellfire membangun di pertandingan pertama dan berhasil menempatkan Anda langsung ke kursi pilot. Skydance Studios sangat berfokus pada menciptakan pengalaman yang dapat diakses oleh jumlah pemain tertinggi. Permainan VR yang tidak memperhitungkan kesadaran spasial dapat membuat pengguna akhir rentan terhadap mual dan ketidaknyamanan jika apa yang dilihat mata tidak cocok dengan rasa keseimbangan mereka. Tim dengan hati-hati membuat interior mech dan sistem kamera untuk saling memuji sehingga mengemudikan mesin berukuran monster terasa sangat alami bagi pengguna VR. Solusi yang memungkinkan kepala mech untuk bergerak sementara pemain tetap berakar pada kursi memastikan bahwa pemain dapat menikmati aksi dan tetap nyaman untuk sesi yang lama.

Pekerjaan tambahan masuk ke desain interior mech untuk membantu membangun rasa skala. Ilusi mengemudikan mekanisme hancur jika tidak terasa seperti Anda menjulang di lingkungan Anda saat Anda melihat -lihat. Archangel: Hellfire dibuat untuk membuat pemain merasa seperti raksasa yang menjulang di dunia game melalui penggunaan umpan balik audio dan visual. Interior juga dibangun dengan hati -hati agar terasa seperti hal yang nyata. Tim di Skydance ingin kokpit memiliki nuansa sentuhan, yang membantu untuk lebih memperkuat pengalaman.

Desain UI dan gameplay juga dibangun untuk meningkatkan suspensi ketidakpercayaan. Elemen UI adalah tempat di tempat -tempat yang terasa intuitif dan bekerja dengan model kokpit untuk memberikan pengalaman "Anda ada di sana". Anda tidak merasa seperti mengendalikan mekanisme, Anda merasa seperti benar -benar duduk di kursi pilot. Pertempuran permainan juga berfungsi untuk meningkatkan pengalaman melawan mechs lain, sambil tetap menawarkan kedalaman gameplay yang diharapkan dari pemain modern. Archangel: Hellfire juga memanfaatkan platform PC dan visual ditingkatkan dengan perangkat keras yang kuat, sambil tetap memungkinkan pengalaman yang luar biasa pada sistem sederhana.

Archangel: Hellfire mengantar Anda ke kursi pilot pada 17 Juli. Ini adalah ekspansi gratis yang tersedia untuk semua pemilik Arcahngel. Ini membutuhkan headset Oculus Rift atau HTC Vive VR.