Hearthstone: Lab Analisis Kartu Proyek Boomsday (Bagian 1)

Pengungkapan kartu telah dimulai untuk ekspansi besar Hearthstone berikutnya.Proyek Boomsdayakan menyelam jauh ke dalam sains dan teknologi, sebagai bagian dari set berikutnya untukTahun Raven.

Ekspansi ini menampilkan kata kunci baruMagnet, proyek omega baru, dan mantra legendaris. Dan seperti halnya dengan setiap ekspansi Hearthstone baru, Shacknews melangkah ke lab untuk menganalisis setiap kartu baru proyek Boomsday. Jadi begini!

(7) Dr. Boom, jenius gila
Jenis: Pahlawan
Kelas: Prajurit
Keanehan: Legendaris
Battlecry: Untuk sisa permainan, mech AndaBergegas.
Sumber: Kartu Proyek Boomsday mengungkapkan livestream

(2) tombol merah besar
Jenis: Aktifkan daya setelan mech giliran ini!

Apakah Anda melewatkan analisis kami tentang Dr. Boom, Mad Genius? Shacknews menyelam lebih dulu ke dalam hal iniKartu Pahlawan Semua-BaruPada hari Senin, jadi pastikan untuk mengejar ketinggalan dengan itu sebelum bergerak maju.


(3) Spider Bomb (2/2)
Jenis: Minion - Mech
Kelas: Hunter
Keanehan: Langka
Magnet. Deathrattle: Hancurkan antek musuh acak.
Sumber:Trailer Pengumuman Proyek Boomsday

Analisa: Ini tampaknya menunjukkan arah yang menarik bagi Hunter, karena tidak pernah menjadi kelas yang sangat berat. Lebih dari itu, kelas sering lebih fokus pada agresi langsung daripada kontrol. Spider Bomb jelas lebih merupakan alat kontrol. Dengan sendirinya, ia memiliki statistik 2/2 di bawah rata -rata dan mungkin tidak akan terlalu berguna.

Jadi, apa yang bisa magnetisasi ini untuk membuatnya lebih efektif? Sejauh ini, belum ada mekanisme pemburu yang membuka mata dan bahkan pemburu liar tidak memiliki terlalu banyak mechs berguna yang bisa mereka ikuti. Mungkin salah satu shredders akan bekerja di sini. Either way, juri keluar pada orang ini dan itu tidak terlihat bagus.

Jangan berharap untuk sering melihat skenario khusus ini, tapi setidaknya ketahuilah ituDeathstalker Rexxardapat secara teknis mengaitkan bom laba-laba ke zombeast mana pun yang merupakan bagian-Nightmare Amalgam, karena amalgam adalah "segalanya."


(4) Omega Defender (2/6)
Jenis: Minion
Kelas: Netral
Keanehan: Epik
Mengejek. Battlecry: Jika Anda memiliki 10 kristal mana, gain +10 serangan.
Sumber:Trailer Pengumuman Proyek Boomsday

Analisa: Bek Omega adalah yang pertama dari proyek Omega dan itu adalah yang besar. Dengan sendirinya, ini adalah ejekan 2/6 yang layak yang dapat dimainkan pada belokan 4. Itu tidak terlalu buruk. Namun di pertandingan akhir, itu menjadi 12/6 dengan ejekan. Seperti yang ditunjukkan dalam video, itu cukup untuk mengatasi apapunDeathwingbermain.

Jangan berharap untuk melihat bek Omega banyak dalam dibangun, karena efek keheningan dan mantra penghapusan dapat menghancurkan orang ini dengan cepat. Tapi ini bisa sangat menghancurkan di arena, terutama karena tangan kedua pemain mulai berjalan rendah dan langsung berlawanan langsung menjadi lebih sedikit dan ayah.


(1) Proyek Biologi
Jenis: Mengeja
Kelas: Druid
Keanehan: Umum
Setiap pemain memperoleh 2 kristal mana.
Sumber:Trailer Pengumuman Proyek Boomsday

Analisa: Gagasan di balik mantra ini tidak buruk di atas kertas. Untuk pemain druid, ini memungkinkan mereka untuk meningkatkan lebih cepat daripada menggunakanPertumbuhan liardan jauh lebih murahMemelihara. Perhatikan teks kartu ini tidak dikatakankosongMana kristal, yang berarti beberapa mantra ini bahkan dapat digabungkan.

Pemain Druid pada akhirnya harus memutuskan apakah dek mereka cukup baik untuk menangani kelemahan memberi lawan mereka dua kristal Mana tambahan. Apakah itu layak membantumerekaRamp Up? Ini bisa dengan mudah menjadi bumerang di cermin Druid, melawan Warlock yang pernahShudderwockDukun. Tetapi jika Druid memilikiInfestasi TerbesarSiap untuk bergulir dalam standar atau beberapa batu giok siap untuk pergi di liar, trade-off mungkin bermanfaat.


(3) Electra Stormsurge (3/3)
Jenis: Minion - Elemental
Kelas: Dukun
Keanehan: Legendaris
Battlecry: Mantra Anda berikutnya giliran ini dilemparkan dua kali.
Sumber:Trailer Pengumuman Proyek Boomsday

Analisa: Electra Stormsurge bisa menjadi penyelamat, terutama di dek berlariHagatha sang Penyihir. Shudderwock Shaman harus dapat menemukan rumah yang bagus untuk antek ini. Jika papan mulai keluar dari tangan atau jika pemain dukun berada di ambang kematian, jalankan gandaGunung berapiatau gandaHujan penyembuhanuntuk segera kembali ke dalam game.

Dukun liar pasti ingin menjalankan ini di dek dukun mereka, sehingga mereka dapat menyelesaikan dengan gandaLava Burstatau gandaMeretih.Pyroblast-R kerusakan tingkat hanya 5-6 mana? Itu menjijikkan!


(5) Elemen Myra yang tidak stabil
Jenis: Mengeja
Kelas: Nakal
Keanehan: Legendaris
Gambar sisa dek Anda.
Sumber:Trailer Pengumuman Proyek Boomsday

Analisa: Sulit membayangkan apa yang harus dilakukan dari mantra legendaris pertama ini. Akankah permainan menjadi sangat tidak terkendali sehingga pemain nakal itu dengan sengaja akan melelahkan? Itu mungkin, tetapi pada akhirnya terasa tidak perlu.

Lagi pula, arketipe Miracle Rogue membuatnya sehingga kartu undian berlimpah.Pelang Gadgetzanpraktis merupakan elemen yang tidak stabil sendiri. Rogues seharusnya tidak kesulitan menggali ke dalam geladak mereka, jadi mengapa menghabiskan 5 mana untuk ini? Mungkin ada antek atau mantra yang datang nanti dalam ekspansi ini yang akan membantu menjawab ini, tetapi sampai itu datang, ini mendapatkan jempol ke bawah untuk saat ini. Atau paling tidak, nilai "tidak lengkap".


(3) Stargazer Luna (2/4)
Jenis: Minion
Kelas: Mage
Keanehan: Legendaris
Setelah Anda memainkan kartu paling kanan di tangan Anda, gambar kartu.
Sumber:Hearthstone: The Boomsday Project - Enter Boom Labs (Episode 1)

Analisa: Saya harus membungkus kepala saya di sekitar yang satu ini, tetapi semakin banyak saya membaca tentang Stargazer Luna, semakin saya suka kartu ini. Ini membuka pintu ke parade mantra mage, terutama jika mereka memiliki satu atau duaPeserta magang Sorcerersiap. Ada elemen tertentu di mana keberuntungan undian harus tepat, tapi saya suka ini sebagai alternatif potensialAluneth.

Stargazer Luna juga menjadi lebih menarik ketika kartu acak dihasilkan, seperti sesuatu yang tidak ditemukan. Apakah kartu baru itu layak dimainkan hanya untuk undian kartu atau ada sesuatu yang lebih cocok dengan situasi saat ini? Ada sejumlah pemikiran yang perlu dimasukkan oleh Stargazer Luna untuk memaksimalkan potensinya. Saya tidak yakin betapa berguna dia pada akhirnya, tetapi dalam hal konsep, dia sudah terbukti menjadi salah satu kartu favorit saya dari set ini.


(2) Nimbus yang mengancam (2/2)
Jenis: Minion - Elemental
Kelas: Dukun
Keanehan: Umum
Battlecry: Tambahkan unsur acak ke tangan Anda.
Sumber:Proyek Boomsday: Lab Log Bagian 1

Analisa: Ada sedikit kelemahan untuk menambahkan nimbus yang mengancam ke dek dukun elemental. Tapi itu akan bekerja lebih baik bahkan di dek dukun yang bahkan yang selalu bisa menggunakan lebih banyak sumber daya. Statistik Nimbus 2/2 yang mengancam menjadikannya permainan turn 2 yang solid dan dapat bermain dengan baik bersamaTotem Flametongue. Ini akan membantu menjaga angka bahkan dukun untuk nanti dalam permainan dan harus terbukti bermanfaat ... sebagian besar waktu.

Masalahnya adalah, adabanyakelemen, bahkan dalam standar. Untuk setiapRaksasa gunungatauCrusher bekuNimbus yang mengancam menghasilkan, itu bisa dengan mudah mengeluarkan taks sepertiIce WalkeratauIblis debu. Ini akan baik untuk apa adanya, tetapi jangan bermain nimbus yang mengancam semata -mata untuk efeknya, karena hasilnya mungkin mengecewakan.


(5) Wargear (5/5)
Jenis: Minion - Mech
Kelas: Netral
Keanehan: Umum
Magnet
Sumber:Obrolan Hearthstide: Magnetik

Analisa: Ini adalah tubuh 5/5 tingkat menengah standar. Ini salah satu yang akan bermain baik dengan mechs, tetapi akan membutuhkan lebih dari kata kunci magnetik untuk masuk ke geladak yang dibangun. Saya tidak bisa melihat orang ini mendapatkan banyak pemain di sana.

Sebagai pilihan arena, dia solid. Dia akan menonjol dengan sendirinya dengan statistik 5/5, dengan kemampuan untuk meningkatkan mechs lain bonus yang menyenangkan. Dia pilihan cadangan yang bagus di belakangLumpur korosif, yang telah menjadi arena favorit dari waktu ke waktu.


(2) Framebot yang dapat ditingkatkan (1/5)
Jenis: Minion - Mech
Kelas: Netral
Keanehan: Umum
Sumber:Obrolan Hearthstide: Magnetik

Anaylsis: Obrolan Hearthside menunjukkan bahwa framebot yang dapat ditingkatkan dapat digunakan untuk meningkatkan Wargear dan sebaliknya untuk membuat bersama mesin 6/10. Kedengarannya bagus di permukaan, tetapi saya tidak dapat melihat siapa pun yang dibangun dengan mengambil dua slot dek yang berharga untuk mewujudkannya.

Framebot yang dapat diupgrade akan menjadi lebih dari penemuan umum dalam efek Discover, seperti tombol merah besar Dr. Boom. Badan 1/5 tidak akan berbuat banyak dan itu pasti ada di ujung bawah kartu Discover, tetapi ada peluang bagus itu akan muncul nanti dalam permainan.


(7) Berilium Nullifier (3/8)
Jenis: Minion - Mech
Kelas: Prajurit
Keanehan: Epik
Magnet: Tidak dapat ditargetkan oleh mantra atau kekuatan pahlawan.
Sumber:Obrolan Hearthstide: Magnetik

Analisa: Berbicara tentang Dr. Boom, bayangkan menemukan ember karat raksasa ini dari tombol merah besarnya? Mech eksklusif prajurit ini akan menjadi mimpi buruk setiap kali didukung dengan ejekan. Dan di situlah efek magnetiknya akan paling sering digunakan, melekat pada antek ejekan yang sial. Bayangkan orang ini sedang berlangsungSteambot yang tidak berdayaUntuk membuat ejekan 17-kesehatan yang tidak dapat dihapus dengan mantra.

Kekuatan Berilium Nullifier dalam Standar pada akhirnya akan ditentukan oleh apa lagi yang ada di depan untuk Boomsday Project Card mengungkapkan. Sementara itu, pemain liar sudah bersemangat tentang potensi memasangkan orang ini dengan shredders, yang biasanya memiliki nilai serangan tinggi dan jumlah kesehatan yang lebih rendah. Atau mungkin pemain standar dan liar dapat memasangkannya dengan ...


(5) Zilliax (3/2)
Jenis: Minion - Mech
Kelas: Netral
Keanehan: Legendaris
Magnetik, perisai ilahi, ejekan, hidup, terburu -buru
Sumber:Obrolan Hearthstide: Magnetik

Analisa: Sungguh luar biasa legendaris yang memuakkan! Bahkan dengan sendirinya, antek perisai ilahi 3/2 dengan lifestealDanRush hampir merupakan pemulihan kesehatan yang dijamin, bahkan jika itu sederhana. Sekarang bayangkan memasangkannya dengan mech yang lebih besar untuk kerusakan yang lebih tinggi dan total pemulihan kesehatan yang lebih tinggi. Juga, perisai ilahi -nya memastikan bahwa ia bertahan setidaknya selama beberapa detik.

Jika ada yang menjalankan segala jenis dek mech ke depan, Zilliax hampir pasti akan melakukannya. Hampir tidak ada kerugian dalam memainkannya, kecuali sisi lawan dipenuhi dengan antek musuh. Dan mempertimbangkan ituJuara ChillbladeMembawa garis 3/2 yang sama dengan lebih sedikit kemampuan hanya untuk satu mana, Zilliax terasa seperti biaya yang sempurna, bahkan sebagai permainan solo.


(4) gangguan-o-modul (2/4)
Jenis: Minion - Mech
Kelas: Paladin
Keanehan: Langka
Magnet. Perisai ilahi. Mengejek.
Sumber:Hearthstone: The Boomsday Project - Enter Boom Labs (Episode 2)

Analisa: IniGangguan-o-tronKakak laki -laki, dengan dua kali lipat statistik untuk menggandakan biaya. Perbedaannya, selain kesal-o-modul menjadi antek paladin, adalah magnetis.

Dengan sendirinya, ini adalah permainan yang layak, tetapi tidak benar -benar pemain Paladin akan berbondong -bondong. Pemain arena, khususnya, akan bertahanLone Champion. Tetapi kata kunci magnetik memiliki potensi untuk memberikan kaki pria ini.

Pemain standar akan dengan sabar menunggu mechs yang lebih baik untuk datang, tetapi pemain liar akan menyukai pemasangan kesal-o-modulMinibot terlindung. Cukup masukkan perisai ilahi-nya dan kemudian magnetisasi dengan kesal-o-modul untuk memberinya perisai ilahi segar dan ejekan. Dan sekali lagi, ada penghancur sial itu, sepertiShredder yang diujicobakanItu akan menyukai benjolan perisai ilahi 2/4 ekstra.


Itu saja untuk saat ini! Mengawasi Shacknews di atasbeberapa minggu berikutnyaUntuk lebih banyak kerusakan kartu untuk proyek Boomsday, yang memimpin hingga rilis ekspansi pada 7 Agustus.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?