Aktor Rampage Jason Liles tentang Tantangan Menjadi Kera

Aktor penangkapan gerak untuk toko pembicaraan Albino Gorilla Rampage bersama kami di SDCC.

Adaptasi film dari video game memiliki masa lalu kotak-kotak dan selama dua puluh lima tahun terakhir, Anda dapat menghitung jumlah adaptasi studio anggaran besar dari waralaba game di satu sisi. Hal -hal mungkin perlahan mulai berubah. Tahun ini, New Line Cinema dan Warner Bros. Pictures memutuskan untuk mengadaptasi arcade classicMengamukmenjadi blockbuster aksi musim panas tenda. Film ini dibintangi Dwayne Johnson sebagai mantan prajurit Pasukan Khusus yang sekarang mengawasi kandang gorila di San Diego Wildlife Sanctuary. Ketika sebuah perusahaan jahat kehilangan patogen manipulasi gen dan itu mengubah albino gorila sanctuary itu menjadi binatang buas yang besar dan marah, karakter Johnson harus menemukan cara untuk menyelamatkan hari. Tugas menghidupkan George dimasukkan ke dalam tim artis efek dan aktor penangkapan gerak Jason Liles, yang memerankan George. Kami bertemu dengan Liles di San Diego Comic-Con 2018 dan bertanya kepadanya tentang proses mendapatkan George the Gorilla di layar lebar.

Liles merinci bulan -bulan persiapan yang masuk ke peran dan bagaimana dia harus bekerja melupakan gerakan dan tingkah laku yang akan membuatnya tampak manusia, bukan kera raksasa. Dia menyebutkan bahwa dia telah menghubungi Andy Serkis, aktor yang terkenal karena menggambarkan banyak karakter CGI yang terkenal seperti Gollum dalam trilogi Lord of the Rings, untuk meminta tips membuat karakter yang dapat dipercaya oleh penonton. Sementara George tidak bisa berbicara, dia masih berkomunikasi melalui bahasa isyarat dan Liles menjelaskan bahwa dia memiliki pelatihan sebelumnya dengan komunikasi non-verbal untuk peran yang dia kerjakan sebelum mengamuk.

Aktor penangkapan gerak menyentuh kecintaannya pada video game dan bagaimana bekerja melalui Zelda: Breath of the Wild selama produksi Rampage membantunya menjauh dari tekanan kerja pada film. Untuk video yang lebih bagus, termasuk wawancara pengembang dan liputan konvensi untuk acara seperti E3 atau PAX, pastikan untuk memeriksa keduanyaShacknewsDanGamerhub.tvselesai di youtube.

Editor teknologi yang berkontribusi

Chris Jarrard suka bermain game, crankin 'Tunes, dan mencari pertarungan di papan pesan online yang tidak jelas. Dia mengerti bahwa makanan sarapan adalah satu -satunya makanan sejati. Jangan @ dia.