Berkeliaran di masa di mana pedang pedang, Ronin, dan prajurit samurai bentrok senjata mereka atas nama kehormatan. Setelah menjelajah ke ranah fantasi dengan jiwa -jiwa Demon, Dark Souls, dan Bloodborne, dari perangkat lunak melangkah ke suasana yang sama sekali baru dengan Sekiro: Shadows mati dua kali. Tanah 1500-an Jepang era Sengoku menunggu, ketika para peserta Gamescom mengambil kesempatan mereka untuk menjadi yang pertama memainkan permainan aksi yang akan datang ini. Tetapi sebelum mencapai Cologne, Jerman, Activision memberi Shacknews kesempatan untuk mencoba dari Software terbaru.
Mereka yang akrab dengan upaya perangkat lunak sebelumnya harus mengetahui latihan, dalam hal cerita. Narasinya minimal, tanpa mitos yang jelas di tempat kerja. Para pemain melangkah ke peran protagonis "Wolf" yang tidak disebutkan namanya, yang mendapatkan namanya karena prostetik Shinobi yang melekat pada lengannya yang terputus. Bagian paling penting dari gudang senjata adalah lampiran kait bergulat, yang digunakan untuk menghasilkan elemen baru traversal. Pengait grappling dapat digunakan untuk dengan cepat pergi di antara atap, mencapai platform baru, dan urutan traversal yang mengerikan. Ini juga melengkapi mekanik yang baru untuk game -game perangkat lunak: kemampuan untuk melompat.

Jumping tidak hanya digunakan dalam eksplorasi, tetapi juga merupakan elemen kunci dalam pertempuran. Sementara pemain pasti bisamencobaUntuk mendekati Sekiro seperti permainan hack-and-slash yang khas, mereka melakukannya dengan bahaya mereka sendiri. Musuh akan sering memblokir dan menangkis dan memotong Anda di tempat Anda berdiri. Kunci kesuksesan adalah berjalan kaki-ke-toe dengan musuh, pastikan untuk dengan hati-hati mengatur waktu untuk menangkis serangan musuh. Ini dimasukkan ke dalam mekanik postur, di mana idenya adalah untuk memecahkan sikap lawan. Berhasil melanggar postur lawan menciptakan celah untuk seorang pemain mati, pembunuhan satu pukulan keras yang mengakhiri musuh dengan cara yang mengerikan.
Peluang Deathblow juga muncul melalui sembunyi -sembunyi. Salah satu elemen utama Sekiro menyelinap di sekitar tidak terdeteksi. Peluang Deathblow akan muncul ketika menangkap musuh yang tidak disadari, baik dari atas, di sekitar sudut, atau di bawah tepian. Rute Stealth adalah yang menantang, tetapi bermanfaat mengingat alternatifnya. Menjadi terlihat sering mengarah pada banyak musuh di sekitar pemain, yang menjadi jauh lebih sulit untuk melarikan diri. Satu skenario melihat saya dikelilingi oleh banyak musuh, bersama dengan raksasa raksasa raksasa. Ketika saya mencoba untuk menangkal musuh yang lebih rendah, raksasa itu dengan santai menjemput saya dan mengirimkan powerbomb untuk membuat saya keluar dari kesengsaraan saya.
Tapi inilah yang mengarah ke subtitle "bayangan mati dua kali." Sekiro menggunakan mekanik kebangkitan yang memungkinkan pemain untuk kembali ke aksi dengan sebagian kecil dari kesehatan mereka yang tersisa. Pada saat itu, mereka dapat mengisi kembali kesehatan mereka dengan bantuan labu penyembuhan mereka atau mereka dapat terbang kembali ke medan. Mekanik kebangkitan dapat disegarkan dengan mengirim musuh, tetapi jika tidak, pemain akan melihat karakter Kanji merah, bersama dengan kata "kematian" di semua topi. Ini adalah putaran Sekiro pada "Anda mati" dan para pemain harus banyak melihat ini.

Ada beberapa cara pemain dapat membantu diri mereka sendiri dalam pertempuran. Prostetik Shinobi dapat memanfaatkan lampiran, seperti kapak yang dimuat, yang dapat memecahkan perisai musuh dan membuat mereka terpana cukup lama untuk memberikan bantal. Pemain juga dapat menyalakan pedang mereka terbakar untuk memberikan kerusakan unsur, yang pada akhirnya dikalahkan oleh Ogre.
Sementara metode utama untuk merobohkan musuh adalah memberikan deathblows, salah satu pukulan seperti itu tidak akan selalu cukup. Akhir demo melihat pertempuran dengan seorang bhikkhu yang rusak. Awal dari pertempuran itu adalah pertempuran standar satu-satu, setelah itu postur bhikkhu itu rusak dan tampaknya diturunkan dengan seorang pemain mati. Namun, bhikkhu itu memiliki banyak bar kesehatan dan Deathblow hanya menipis. Ini mengirim bhikkhu ke fase berikutnya, di mana dia mengerahkan banyak bayangan, yang semuanya menyerang secara bersamaan. Mekanik kebangkitan tidak cukup untuk menyelamatkan hari di sini.
Sekiro: Bayangan mati dua kali diharapkan memiliki banyak pertempuran seperti ini yang akan menguji tekad dan kesabaran pemain. Bahkan dengan mainan baru, mekanik baru, dan metode baru untuk melakukan pertempuran, ini masih merupakan game dari perangkat lunak pada akhir hari. Ini tidak akan mudah, seperti yang dibuktikan dengan perwakilan Activision menunjukkan bahwa tidak ada seorang pun di tur pers yang mengalahkan bhikkhu yang rusak. Tetapi jika Sekiro seperti pendahulunya, aroma kemenangan akhirnya akan sama bermanfaatnya seperti sebelumnya.
Sekiro: Shadows Die dua kali diatur untuk dirilis di PC, PlayStation 4, dan Xbox On22 Maret 2019.
Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?