![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Farticle%2F2018%2F08%2F27%2Fdqxi-review-seven_feature.jpg&width=1032&sign=8Gopus-oXzdp5Bw_eduqzLSHl_tbn-WIS1NESAM8cT8)
Angsuran terbaru dalam seri klasik kultus ini kembali ke akar JRPG tradisional dan memadukan cita rasa jadul dengan yang baru.
Sudah cukup lama sejak para penggemar seri Dragon Quest yang sudah lama ada mendapatkan apa yang dianggap banyak orang sebagai pengalaman JRPG klasik. Ketika Dragon Quest X keluar kira-kira 6 tahun yang lalu, pengalaman seri ini berubah dan malah menawarkan pengalaman MMO. Namun kali ini, Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age semakin mengakar untuk menawarkan kepada penontonnya sebuah petualangan yang lebih tradisional namun benar-benar luar biasa yang seolah-olah telah memilih banyak aspek terbaik dari JRPG. genre.
Pengalaman yang Mencerahkan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F08%2Fdqxi-review-five.jpg&width=986&sign=kNeiO-aB6CkoWPUuxM4RCgpwVzwGvNElLIx6vCTIXLU)
Cerita kami bermula dari banyak cerita di dunia JRPG: seorang pahlawan muda dari desa tanpa nama mengetahui bahwa merekalah yang terpilih dan memulai petualangan seumur hidup. Dalam kasus khusus ini, pahlawan muda tak bersuara dan lugu yang akan Anda mainkan sepanjang perjalanan Anda adalah satu-satunya Luminary. Saat Anda melakukan perjalanan untuk menemukan apa sebenarnya maknanya, Anda akan bertemu dengan raja korup, ksatria gagah berani, penyihir, naga (tentu saja), dan beberapa monster paling gila yang pernah Anda lihat termasuk Slime ikonik yang berperan sebagai maskot seri. selama yang bisa kuingat.
Ini pastinya mengacu pada banyak kiasan klasik, dan orang dapat dengan mudah membuat kesalahan bahwa mereka berada dalam lagu dan tarian lama yang sama jika mereka tidak menginvestasikan cukup waktu. Mereka yang bertahan melalui bagian pendahuluan yang agak sederhana akan dihargai dengan plot yang kuat yang mengambil beberapa perubahan menarik dan unik di sepanjang jalan. Saya ingin menjaga ulasan saya bebas spoiler, jadi saya hanya akan mengatakan bahwa ada beberapa bagian dalam game ini yang mencapai hasil yang tidak pernah saya duga. Ada yang merupakan saat-saat kemenangan atau keheranan yang menggembirakan, namun ada pula yang benar-benar membangkitkan kesedihan dan tragedi. Sungguh, Dragon Quest XI menawarkan kisah kuat yang akan membuat orang-orang kembali lagi, seperti buku bagus yang halaman-halamannya tidak sabar untuk Anda buka untuk mengetahui apa yang terjadi selanjutnya.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F08%2Fdqxi-review-nine.jpg&width=986&sign=Bbb69uk_cyWgTkGVcxY5dWsSUNPdvdLk1Phm9nyuC7o)
Apa yang membuat DQXI benar-benar menonjol adalah karakternya yang penuh warna yang dihidupkan melalui skrip permainan yang sepenuhnya diisi suara. Meskipun aku yakin bahwa berbagai anggota party dan NPC yang kutemui di sepanjang jalan akan membuat aku disayangi sepanjang petualanganku, naskah yang diisi suara sepenuhnya tidak ada salahnya sama sekali dalam mempercepat prosesnya. Apakah kita berbicara tentang Rab si pengembara yang terdengar seperti Scotty dari Star Trek, atau sikap pendeta Veronica yang lancang dan tanpa basa-basi, upaya ambisius yang dilakukan selama berjam-jam untuk akting suara membuahkan hasil dalam hal pendalaman. Secara khusus, Sylvando yang eksentrik dan flamboyan benar-benar menonjol dalam penyampaian dialog dan membantu menjadikan karakter tersebut sesuatu yang istimewa. Saya berharap Sylvando nyata sehingga dia bisa menjadi juri tamu di Drag Race Rupaul.
Secara visual, Dragon Quest XI benar-benar cantik dan menawan. Bagi mereka yang belum familiar dengan Dragon Quest, Akira Toriyama, orang yang bertanggung jawab atas serial manga Dragon Ball, serta seni dari JRPG hebat lainnya seperti Blue Dragon dan Chrono Trigger, adalah artis utama game tersebut. Kualitas karyanya benar-benar terpancar dari banyaknya makhluk dan manusia eksotis yang akan Anda temui. Setiap model karakter memiliki banyak detail dan bayangan yang sangat bagus. Saya bahkan mengatakan itu terlihat lebih halus daripada Ni No Kuni II. Setiap makhluk dari slime terkecil, hingga bos terbesar, terlihat sangat bagus.
Kembali ke Penggilingan
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F08%2Fdqxi-review-three.jpg&width=986&sign=UJW9lhuogsDhfacfLJYeBQwek31s6yrXCL5Whq2bk4s)
Dalam hal gameplay, DQ XI benar-benar tepat sasaran bagi saya sebagai penggemar JRPG jadul dan berbasis giliran. Pemain dapat memilih untuk membiarkan rekannya memilih tindakan mereka melalui daftar perintah umum, jadi jika Anda ingin karakter hanya fokus pada penyembuhan atau pertarungan, Anda dapat memilih arketipe yang tepat, atau cukup mengontrol tindakan semua orang secara manual. Ini adalah fitur hebat bagi pemain yang mungkin tidak pandai memainkan peran pendukung atau tidak berpengalaman dalam taktik pertempuran RPG. Keseimbangan antara semua karakter juga menarik karena banyak yang memiliki disiplin ilmu yang tumpang tindih atau kemampuan serupa. Hal ini memungkinkan pemain untuk mencoba mengeluarkan penyembuh utama mereka dan menggantinya dengan seseorang yang mungkin memiliki mantra pendukung lebih sedikit, tetapi dilengkapi dengan beberapa mantra ofensif yang kuat. Dan jika suatu karakter benar-benar tidak cocok dengan anggota party lainnya, sangat mudah untuk menggantinya di tengah pertarungan.
Bahkan menaikkan level kemampuan spesifik setiap karakter memungkinkan pemain untuk mengikuti jalannya sendiri. Sistem ini bekerja dalam kotak heksagonal di mana setiap pemain memiliki desainnya sendiri untuk dikerjakan. Saat pemain naik level dan mendapatkan poin kemampuan, mereka dapat membuka blok di kotak hex yang dapat fokus pada hal-hal seperti keterampilan karakter dengan senjata tertentu atau kemampuan baru yang termasuk dalam kelas mereka. Beberapa keterampilan tersembunyi di balik heksa bertanda tanya yang perlu dipecahkan dengan membuka kemampuan di sekitar mereka juga. Keseluruhan sistem mengingatkan saya pada peta bola dari Final Fantasy X, yang selalu menjadi favorit saya.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F08%2Fdqxi-review-eight.jpg&width=986&sign=tFMl2DJBPKpJ4Zm1l-Igxwco87zqddNvYfA-oIR9hWA)
Meskipun banyak senjata yang dapat dibeli dengan cara digiling untuk mendapatkan uang tunai atau ditemukan di berbagai peti harta karun, lemari, dan potongan tembikar yang menghiasi seluruh dunia game, pemain juga memiliki opsi untuk mencoba membuat perlengkapan mereka sendiri dalam ukuran yang menyenangkan. menempa. Menggunakan bengkel mengharuskan pemain untuk memiliki bahan-bahan tertentu serta resep khusus yang dapat mereka temukan sepanjang permainan untuk membuat senjata baru dan lebih baik. Pemain bahkan dapat mem-reforge item mereka untuk menjadikannya lebih kuat. Bengkel juga merupakan cara yang bagus untuk membuat barang atau senjata hanya untuk menghasilkan uang. Penambahan bengkel tidak hanya memberi pemain lebih banyak insentif untuk mengeksplorasi bahan dan resep baru, tetapi juga menambah tingkat pilihan lain tentang bagaimana pemain memilih untuk mendapatkan perlengkapan yang lebih baik sambil menyediakan mini-game penempaan yang singkat namun menyenangkan.
Pengalaman yang ditawarkan Dragon Quest XI dengan penyesuaian karakter dan pestanya tidak berhenti di situ. Ada banyak sekali misi sampingan yang menawarkan gangguan yang menyenangkan, tetapi tidak banyak yang membuat Anda akan terjebak dalam berlari keliling dunia untuk mencoba menyelesaikannya. Namun berkeliling dunia pun tidak terlalu buruk karena ada sistem perjalanan cepat yang terintegrasi ke dalam game melalui mantra yang Anda pelajari sejak awal game. Ada juga hadiah lain yang ditawarkan untuk eksplorasi, tetapi saya tidak ingin membahasnya terlalu jauh karena mungkin ini adalah spoiler. Cukuplah untuk mengatakan bahwa sama sekali tidak ada perasaan bahwa ada sesuatu yang mengganggu alur cerita utama, hanya melengkapinya dengan lebih banyak konten.
Kepuasan dalam Konten
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F08%2Fdqxi-review-six.jpg&width=986&sign=15RMO0IKQeY7p9k5oaYMqusRM_MaXEcYDEzMqaIShAI)
Bicara soal konten, ada banyak sekali. Antara cerita itu sendiri, konten sampingan, dan gaya permainan+ baru “Mode Draconian” ada ratusan jam yang berpotensi dimasukkan ke dalam Dragon Quest XI. Namun, penggemar harus tahu apa yang akan mereka hadapi saat mulai bermain.
Misalnya, ini adalah JRPG dan ada kerumitannya. Meskipun sebagian besar pertarungan yang akan dihadapi pemain bersifat opsional, sangat penting untuk mengambil bagian dalam banyak pertarungan agar cukup kuat untuk menghadapi bos yang lebih menantang yang dihadapi sepanjang permainan. Seseorang harus benar-benar menyukai pekerjaannya untuk menyukai Dragon Quest XI, sesederhana itu. Ini mungkin terdengar memecah belah, tetapi siapa pun yang sering memainkan game dalam genre ini harus terbiasa dengan konsep ini.
Meskipun saya telah memuji DQXI dengan cukup tinggi dalam ulasan ini, ada beberapa aspek yang secara keseluruhan membuat saya salah paham. Keluhan terbesar saya adalah sistem penyimpanannya. Meskipun saya terbiasa hanya bisa menyimpan pada titik-titik tertentu di ruang bawah tanah, lokasi titik penyimpanan bisa dipertanyakan. Misalnya, berhasil melewati ruang bawah tanah dan tidak memiliki tempat penyimpanan sebelum bos besar berarti jika pertarungan kalah, pemain harus memulai ruang bawah tanah sepenuhnya jika mereka kalah atau berlari kembali ke titik penyimpanan. lari melalui ruang bawah tanah lagi untuk melawan bos. Ada kalanya ada titik penyimpanan yang ditempatkan tepat sebelum bos, tetapi ada ketidakkonsistenan mengenai kapan titik tersebut benar-benar tersedia untuk digunakan. Jika Anda memperhitungkannya, Anda kehilangan sebagian uang tunai yang Anda bawa ketika Anda meninggal dan harus kembali ke pos pemeriksaan terakhir Anda. Hal ini terjadi pada saya beberapa kali saat memainkan ulasan saya, dan ini jelas merupakan aspek JRPG klasik yang tidak boleh saya lewatkan.
![](https://d1lss44hh2trtw.cloudfront.net/resize?type=webp&url=https%3A%2F%2Fshacknews-www.s3.amazonaws.com%2Fassets%2Feditorial%2F2018%2F08%2Fdqxi-review-four.jpg&width=986&sign=QlIhwqWwSqm1wIBFThbyPZ-zKQpUFCych5DT6dvUd6s)
Satu-satunya keluhan saya yang lain terhadap DQXI adalah musiknya terlalu repetitif. Saya memahami bahwa lagu ini menggunakan lagu-lagu klasik dari Dragon Quests yang sudah lama dicari, tetapi perlu ada lebih banyak variasi dan pastinya bisa menggunakan kumpulan sampel orkestra yang lebih modern. Jika musiknya sedikit dibumbui dan titik penyelamatan ditempatkan sedikit lebih strategis (setidaknya untuk beberapa pertarungan besar) Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age akan menjadi JRPG yang sempurna.
Namun, jika Anda adalah penggemar genre JRPG, terutama Final Fantasy 6 klasik, Chrono Trigger, atau Dragon Quests orisinal lainnya, saya sangat menyarankan Anda untuk memeriksa Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age. Saya menghabiskan beberapa waktu dengan Ni No Kuni II awal tahun ini dan menurut saya ini jauh lebih menarik, memikat, dan ya, meskipun NNK2 memiliki animator studio Ghibli yang mengerjakannya, secara visual lebih menakjubkan. Jika Anda hanya ingin membeli satu JRPG tahun ini, inilah JRPG yang tepat. Saya belum pernah tertarik pada permainan seperti ini sejak saya memainkan Final Fantasy X dan itu berarti banyak hal. Sekarang, jika seseorang bisa menjelaskan apa sebenarnya “Puff-Puff” itu, saya akan siap!
Ulasan ini didasarkan pada salinan ritel PS4 yang disediakan oleh penerbit. Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age akan dirilis di AS untuk PS4 dan Steam pada 4 September.
Blake telah menulis dan membuat video tentang budaya pop dan game selama lebih dari 10 tahun sekarang. Meskipun dia mungkin lebih suka Anda menganggapnya sebagai musisi dan mendengarkan bandnya, www.cartoonviolencemusic.com. Jika Anda melihatnya di jalan, belikan dia taco atau semacamnya. Ikuti dia di twitter @ProfRobot