Launch 24 'Til - Pillars of Eternity II: Deadfire

Dua puluh empat jam sebelum Pillars of Eternity II: Deadfire diluncurkan pada 8 Mei 2018, Shacknews mengunjungi Obsidian Entertainment untuk mewawancarai pengembang tentang pengembangan permainan dan akarnya di RPG klasik.

Launch 24 'Til adalah serangkaian video bergaya dokumenter yang baru yang dibuat, ditulis, dan diedit oleh staf Shacknews. Setiap video berada di belakang layar untuk mengikuti pengembang dalam beberapa jam sebelum peluncuran game. Dalam setiap episode, Anda akan bertemu wajah -wajah di balik kredit - bagaimana mereka merasakan, tugas apa yang harus mereka selesaikan selama hari terakhir itu, dan bagaimana mereka berkumpul di saat -saat sebelum nol jam untuk merayakan melakukan hal yang mustahil: melihat permainan membuahkan hasil.

Peluncuran Til 24 'perdana ditembak lebih dari 7 dan 8 Mei pada tahun ini di Obsidian Entertainment di Irvine, CA, menjelang rilis Pillars of Eternity II: Deadfire. Setiap entri dalam peluncuran TIL 24 'akan menjadi fitur mandiri di ShackNews. Saya menganggap seri ini sebagai bagian dari bacaan Shacknews saya berikutnya yang lama,Di Bawah Langit Tanpa Bintang: Pilar Keabadian dan Era Mesin Infinity RPG,yang dapat Anda baca secara keseluruhan sore ini. Sementara itu, saya sangat bangga mempresentasikan entri perdana dalam peluncuran 24 til. Biarkan staf gubuk tahu apa yang Anda pikirkan dalam komentar cerewet di bawah ini.

Ditulis dari penelitian yang luas dan lebih dari 40 jam wawancara dengan pengembang dari Black Isle Studios, Bioware, dan Obsidian Entertainment,Di bawah langit tanpa bintang adalah buku setebal 480 halaman yang menceritakan pembuatan kedua judul Pilars of Eternity serta game Roleplaying Engine Infinity yang mendasar: Gerbang Baldur dan Gerbang Baldur II, Planescape: Torment, dan Icewind Dale dan Icewind Dale II.

Pastikan untuk memeriksaDi bawah langit tanpa bintangFitur video eksklusif kedua, Table Long Shacknews perdana, di mana saya menjadi tuan rumah tujuh pengembang dari Obsidian dalam diskusi bergaya panel tentang sejarah RPG dan katalog Obsidian dari judul pemenang penghargaan.

David L. Craddock menulis daftar fiksi, nonfiksi, dan bahan makanan. Dia adalah penulis The Stay Tengah dan Seri Dengarkan, dan seri Novel Fantasi Gairden Chronicles untuk Dewasa Muda. Di luar tulisan, ia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan akan dengan senang hati mendiskusikan panjang lebar alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @Davidlcraddock.