Patch Quake 4 Baru Dirilis

Setelah periode pengujian publik yang ekstensif, id Software dan Raven telah merilis atambalan Quake 4 baru, memperbarui penembak fiksi ilmiah ke versi 1.4.2. Sebuahpembaruan dari v.1.3tersedia juga. Tambalan ini menawarkan banyak perubahan berdasarkan masukan komunitas.Pembaruan Versi 1.4.2 -------------------- * Pemain bersandar, model pemain bersandar ke arah gerakan, gunakan g_playerLean untuk menskalakan atau menonaktifkan efek (sisi klien) * memperbaiki wallhugging di ramp fix juga membuat ramp sedikit lebih cepat * kecepatan horizontal dipertahankan sepenuhnya ketika berjongkok meluncur dan menabrak ramp versi sebelumnya mengalami sedikit penurunan 1.4.1 memiliki bug yang menyebabkan penurunan kecepatan tajam (ini juga diperbaiki) * Kotak amunisi RG 10->7 perubahan awalnya diiklankan 1.4.1 tetapi tidak berhasil dalam * si_fps terbatas pada 90fps untuk q4mp/, sekarang dideklarasikan dalam kode game sehingga mod dapat mengubah maks * memprediksi perubahan senjata untuk klien lokal. lebih responsif pada ping tinggi (dapat dimatikan dengan net_clientPredictWeaponSwitch 0) * mengembalikan kode proyektil ke 1.4.0, tidak mencoba memprediksi proyektil lagi kode prediksi 1.4.1 dapat diaktifkan dengan g_predictProjectiles 1 (sisi klien) (menyebabkan terlalu banyak artefak buruk) * mengerjakan ulang suara pukulan / propagasi umpan balik pukulan. memperbaiki masalah skipping * mengubah ekstensi demo jaringan untuk memasukkan nomor protokol untuk Quake 4 1.4.2, ekstensinya adalah .ndmo85 * memperbaiki demo jaringan tidak mengatur nilai si_fps dengan benar * memperbaiki prediksi klien yang tidak teratur ketika terhubung ke repeater TV * menambahkan r_skipSky untuk langit hitam yang murah * memperbaiki kerusakan pada pemain tunggal (terkait suara) * memperbaiki beberapa kerusakan terkait SMP * memperbaiki kerusakan pada server unduh otomatis * hud_showSpeed ​​cvar (menunjukkan horizontal saat ini kecepatan) * hud_showInput cvar (menunjukkan status input untuk mempelajari cara melakukan gerakan tertentu) * s_useOcclusion tidak lagi dilindungi cheat (dapat diubah oleh klien jaringan sekarang) * tidak ada waktu putaran tantangan, kerusakan langsung terjadi * bse_rateLimit default ke 3, ditampilkan semua dampak pelet senapan * menambahkan g_nailTrail, g_grenadeTrail, g_rocketTrail, g_railTrail, g_napalmTrail ke nonaktifkan jejak senjata * referensi netdemo yang diperbarui disertakan untuk tes kinerja: id_perftest.ndmo85