Game Indie Terbaik Shacknews 2018 - Celeste

Gunung yang tinggi dan berbahaya ada di depan, tetapi bagi Madeline, tantangan terberat untuk diatasi mungkin adalah keraguan dirinya sendiri. Kisah menawan ini menonjol sebagai permainan indie terbaik Shacknews tahun 2018.

Pengembang game indie terus memukau, karena mereka mengumpulkan pengalaman bermain game yang menakjubkan tanpa dukungan penerbit besar. Ini sering datang dalam bentuk proyek gairah, iterasi konsep klasik yang halus, dan cerita yang hanya dapat berasal dari pengalaman pribadi. Celeste terbukti mengandung elemen dari semua hal itu dan menonjol sebagai game indie terbaik untuk dirilis tahun ini.

Pada intinya, Celeste adalah platformer yang tangguh. Narasi ini memiliki karakter utama Madeline mendaki Gunung Celeste, dengan kesulitan yang secara bertahap meningkat dan itu tentu dimaksudkan untuk meniru upaya yang melelahkan dari mendaki gunung yang berbahaya. Desain level sedemikian rupa sehingga dapat menghancurkan jiwa dan menghancurkan roh, seperti melakukan pendakian yang sulit atau menyelesaikan pendakian yang sulit, membuatnya sampai akhir menawarkan rasa puas yang terik. Tapi tidak seperti sesuatu seperti pendaki es retro, Celeste dipenuhi dengan mekanik dan ide platforming modern, yang menyenangkan untuk dikuasai.

Di luar itu, pendakian gunung yang sulit mengatur kisah Madeline yang lebih besar dan ketakutan, kecemasan, dan keraguannya sendiri. Celeste tidak dipenuhi dengan musuh pembunuh, tetapi dia berurusan dengan satu musuh berbahaya: dirinya sendiri. "Badeline" mewakili semua aspek negatif dari dirinya dan semua yang dia kerjakan untuk diatasi. Ini adalah kisah mengatasi kecemasan yang mendebelit, tetapi ini bukan kisah yang menyalip elemen gameplay. Pada intinya, Celeste masih tentang mencapai puncak gunung. Tetapi alasan mengapa Madeline berangkat untuk mendaki Celeste adalah alasan mengapa sebagian besar pemain dapat berhubungan secara pribadi.

Ini menghangatkan hati, tetapi juga sulit seperti kuku. Ini pencipta Matt Thorson dan staf teman-temannya mencapai puncaknya sebagai perancang game, mengambil gaya visual menawan dari Towerfall, menambahkan kesulitan dari tahap super Mario Maker kustomnya sendiri, dan menambahkan dalam cerita yang menarik secara universal. Itu membuat permainan indie terbaik Celeste Shacknews tahun 2018.

Ozzie telah bermain video game sejak mengambil pengontrol NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain game sejak itu, hanya secara singkat melangkah pergi selama tahun -tahun kuliahnya. Tapi dia ditarik kembali setelah menghabiskan bertahun -tahun di lingkaran QA untuk THQ dan Activision, sebagian besar menghabiskan waktu membantu untuk mendorong seri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi penggemar berat platformer, permainan puzzle, penembak, dan RPG, hanya untuk menyebutkan beberapa genre, tetapi dia juga pengisap besar untuk apa pun dengan narasi yang bagus dan menarik di baliknya. Karena apa itu video game jika Anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?