Laporan lain mengklaim NX Nintendo akan menggunakan kartrid, bukan cakram

Laporan ini menguatkan laporan keuangan yang dibuat oleh perusahaan Tiongkok yang bertanggung jawab memproduksi kereta yang digunakan Nintendo untuk game 3DS.

The Wall Street Journal telah menerbitkan laporan yang menyatakan bahwa sumber yang "mengetahui masalah ini" mengklaim konsol NX Nintendo yang akan datang akan menjalankan game dengan kartrid, bukan media optik (melaluiPoligon).

"Pengamat industri mengatakan kartrid adalah pilihan yang masuk akal untuk sistem generasi berikutnya Nintendo, dengan nama kode NX, karena perusahaan tersebut menargetkan konsumen yang lebih luas daripada Sony atau Microsoft," menurut Wall Street Journal. “Penggemar inti Nintendo mencakup anak-anak kecil, yang mungkin menggores cakramnya tetapi menganggap kartrid lebih sulit rusak. Kartrid juga memungkinkan permainan dimuat lebih cepat, lebih sulit untuk disalin, dan dapat diproduksi secara massal lebih cepat daripada cakram, kata mereka.”

Sumber The Wall Street Journal menguatkan hal tersebutlaporan laindari musim semi ini. Pengarahan keuangan oleh pabrikan Cina Macronix mengindikasikan bahwa mereka memperkirakan penjualan ROM akan melonjak akhir tahun ini ketika produksi game NX diperkirakan meningkat untuk mengantisipasi peluncuran konsol yang diproyeksikan pada bulan Maret 2017.

Yang penting untuk dicatat adalah bahwa Macronix tidak menunjukkan apakah mereka mengharapkan peningkatan produksi chip ROM 32GB khusus (media flash yang efektif). Dengan asumsi demikian, hal ini tentu saja menimbulkan spekulasi mengenai apakah kartrid NX akan sebanding dengan game yang dirilis di PS4 dan Xbox One.

Game 3DS dibakar ke keranjang ROM 8GB. Dengan asumsi Macronix menerapkan ROM 32 GB ke kartrid NX (dan dengan asumsi NX akhirnya menggunakan kartrid sama sekali), game untuk konsol baru Nintendo akan berukuran empat kali lipat dari ukuran keranjang 3DS, namun masih kurang dari kapasitas maksimal Blu-ray.

Namun, perlu diingat bahwa cakram optik semakin dianggap sebagai hambatan. Prosesor, GPU, dan RAM jauh lebih cepat dibandingkan kecepatan baca/tulis drive optik. Inilah sebabnya mengapa PS4 dan Xbox One menginstal game terlebih dahulu: tanpa instalasi, setiap komponen perangkat keras lainnya akan terpaksa menunggu hingga drive optik menyusul. Dari ketiga konsol generasi saat ini, hanya Wii U yang benar-benar memuat datadari cakram.

Tulisan lain berpendapat bahwa kelemahan utama kartrid, yaitu biaya produksinya yang tinggi yang dibebankan kepada konsumen dalam bentuk label harga yang menimbulkan kejutan stiker, akan dibatasi.Ars Teknikamenunjukkan bahwa meskipun pembuatan ROM kemungkinan akan lebih mahal daripada menekan cakram, biaya grosir tidak akan seberapa dibandingkan dengan, katakanlah, MSRP $80 yang umumnya dikaitkan dengan kartrid N64—salah satu dari banyak alasan mengapa PlayStation asli berhasil menguasai penjualan N64.

Apalagi Nintendoproyeksi tahun fiskal 2017menyatakan bahwa pihaknya tidak berharap untuk menjual NX dengan kerugian; memotong drive optik dari setiap unit akan menyebabkan pengurangan biaya yang tidak sepele.

Mungkin Nintendo dan Macronix akan menggunakan chip ROM dengan kapasitas lebih dari 32GB, atau mungkin ukuran itulah yang akan mereka gunakan dan berharap dapat membuatnya berfungsi. Hingga akhirnya Nintendo mengungkap NX, belum ada yang mengetahui secara pasti.

David L. Craddock menulis fiksi, nonfiksi, dan daftar belanjaan. Dia adalah penulis serial Stay A While and Listen, dan serial novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar menulis, dia menikmati bermain game Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berdiskusi panjang lebar tentang berbagai alasan mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam seri ini. Ikuti dia secara online didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.